云开发谁是卧底线下小游戏源码,发牌助手微信小程序源码。“谁是卧底OL”是一个非常有趣,风靡全国的比拼语言表述能力、知识面与想象力的游戏。 谁是卧底OL是一款由开发商北游科技倾力打造的联网游戏,基于经典的多人游戏《谁是卧底》。既是午休闲暇,又或是旅行途中的好伴侣,还可以在游戏中结识更多的好朋友。谁是卧底是一款线下聚会的游戏,考验口才和脑力的同时,也能活跃气氛,游戏人数为4-12人,游戏角色包括平民,卧底,白板可供用户选择。 游戏步骤: 每局开始后,每位玩家会分配到一个号码和角色,由系统指定的玩家开始发言 每一轮描述后,由全体玩家投票怀疑的卧底人选,并由房主验证身份 平民获胜条件,平民须投出所有卧底才能获胜 卧底获胜条件,卧底撑到最后一轮只剩两人时,卧底获胜 白板是一种特殊的平民,没有词语,只能根据其他玩家的描述猜测词语 当然这款小程序是不能在线玩的,这只是一个发牌辅助器
2022-06-25 18:03:55 1.66MB 小程序 游戏
拼图游戏源码,部分代码: private void InitializeLocations() { List allLocations = new List(); allLocations.Clear(); int getRandNumber = rand.Next(1, 17); allLocations.Add(getRandNumber); spaceLocation = getRandNumber;//设置空白位置 for (int i = 1; i < 16; i++) { while (true) { getRandNumber = rand.Next(1, 17); if ((getRandNumber != spaceLocation) && !(allLocations.Contains(getRandNumber))) { break; } } ControlLocation cl = new ControlLocation(); cl.LableNum = i; cl.LocationNum = getRandNumber;//5~1|a|s|p|x clList.Add(cl); allLocations.Add(getRandNumber); } //循环设置每一个lable位置 foreach (ControlLocation cl in clList) { int lableNumber = cl.LableNum; int locationNumber = cl.LocationNum; string getLocation = locations[locationNumber]; string[] locationArray = getLocation.Split(','); Label lable = (Label)this.Controls["label" + lableNumber.ToString()]; lable.Location = new System.Drawing.Point(int.Parse(locationArray[0]), int.Parse(locationArray[1])); } Invalidate(); } private int SelectLocationNumber(int lableNumber) { int result = 0; foreach (ControlLocation cl in clList) { if (cl.LableNum == lableNumber) { result=cl.LocationNum; } } return result; }
2022-06-25 14:07:40 2.05MB c# 游戏 源码
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C / C++编程小白适用,提供基本编程思路, 建议学过之后自己把main函数敲一遍,基本就能掌握啦~ 后续会改编成面向对象编程创作,敬请期待~~~
2022-06-25 09:10:03 6KB C c++ 游戏开发 面向过程编程
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VC 游戏源码合集:含连连看、贪吃蛇、推箱子、俄罗斯方块,扫雷,拼图这几款游戏的源码,都可以在VC 6.0环境下顺利编译源码,对VC 编写游戏来说都是挺经典、挺有参考价值的小游戏实例。
2022-06-24 22:14:58 2.64MB VC 源码-游戏实例
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完美运行cocos2dx冒险岛游戏源码
2022-06-24 14:37:24 56.71MB cocos2dx游戏
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2022-06-24 14:07:48 8.11MB Unity游戏源码
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