本规范是本人根据《OpenGL ES Profile Specification 2.0.24 (Difference Specification) (April 1, 2009) (Annotated)》进行学习时翻译的,我今天把它提取出来,仅供大家学习使用,帮助想学习OpenGL ES 2.0这一国内中文资料尚少的OpenGL嵌入式API,本规范非常有用,希望能够帮助大家学习OPenGL ES 2.0,我们也知道OpenGL ES2.0与openGL ES1.x及OpenGL 最大的区别就是它的可编程特性! 本人现在还在学习和研究OpenGL ES 2.0,以及GLSL进行3D渲染,目前在做3D 渲染引擎! 希望它能帮上你,谢谢!
2022-05-22 15:41:32 2.45MB OpenGL ES 2.0
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利用OpenGL基于vs2012的c++实现模拟太阳系的动画效果。
2022-05-22 12:55:44 10.17MB OpenGL 太阳系动画
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vs2013工程,绘制了opengl窗口,三角形,四边形,并使用两种着色方式进行着色
2022-05-21 19:49:43 11.89MB opengl
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计算机软件-商业源码-141 使用OpenGl实现镜像效果.zip
2022-05-21 19:04:04 304KB 源码软件
边界填充算法用c++和OpenGl glut实现
2022-05-21 17:28:55 17KB 边界填充 opengl glut 图形学
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ASCII水族馆动画屏保源代码 Asciiquarium screensaver for Windows Created by Jean Sommer, contributions by Russell Goring Kirk Baucom originally wrote the ASCIIQuarium animation in Perl. His website, and the original ASCIIQuarium, with links to other ports can be found here: https://robobunny.com/projects/asciiquarium/html/. There’s also a freshmeat page for the Perl version of the program here: http://freshmeat.sourceforge.net/projects/asciiquarium J. Sommer took this idea and created a Windows screensaver out of it. This is the source for the Windows version.
2022-05-21 02:33:35 137KB 屏保程序 OpenGL Windows
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本软件可以转出任意打乱的魔方,利用OpenGL显示三维魔方,其中在软件的开始界面中需要输入魔方的图像信息,首先在右上角的六个方格中输入魔方的六个面的颜色,然后利用鼠标右键点其中的一个颜色,拖动到中间的54个方格,这样依次将魔方的54个图像填写准确,填完以后点击OK,就可以看到三维的魔方了,可以点击f,可以使魔方朝着转出六面相同颜色转动,j键返回。万一手头上没有魔方,可以依据压缩文件中的图像输入一个魔方的例子。
2022-05-21 00:39:20 132KB OpenGL VC 魔方
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用的是vc软件,在MFC框架下用opengl和c++编写的,实现了炫彩盒子打开的同时气球上升的画面,场景不错,感觉对初学者有帮助
2022-05-20 20:14:31 1.53MB 炫彩盒子气球
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利用OpenGL(c语言环境下)实现对太阳系系统运转的模拟,工程文件(带有图片和代码)供亲们学习
2022-05-20 18:17:34 6.04MB 太阳系 OpenGl
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opengl环境搭建和调试
2022-05-20 14:04:01 574KB 搭建 调试 OpenGL
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