内容包括所有源码、图片及音效资源,适合有一定编程基础的Python初学者。
1、键盘事件监听及响应,包括键盘按下后持续响应,以及多键组合的动作响应。
2、鼠标事件监听及响应,包括识别鼠标键按下和鼠标移动事件。
3、利用pygame.time实现游戏画面刷新率控制。
4、自定义事件生成及响应,包括利用pygame.time定义的定时Event和利用pygame.event手工定义Event,并解决对象利用Event与主进程def功能交互。
5、封装文本显示,解决中文显示,并支持指定位置显示和居中显示。
6、利用pygame.sprite类及sprite.Group封装pygame下可用的按钮类,直接支持鼠标点击后确认点击对象,并以Event绑定按钮对象相关响应事件。
7、利用pygame.sprite封装战机类,并封装相关子类,每个sprite可以自主控制创建子类对象,并根据需要添加至主进程sprite.Group中。
8、利用sprite.groupcollide实现碰撞检测,并演示各种碰撞处理逻辑,包括默认碰撞双方清除,清除一方,以及碰撞后根据条件进行部分清除。
9、对groupcollide返回的collide碰撞对象组进行遍历操作。
10、演示各种条件pygame.sprite对象的创建、加入Group以及自定义条件kill。
11、实现pygame.sprite对象的动画效果。
12、实现pygame游戏暂停及重新启动。
13、利用pygame.sprite实现连续滚动背景。
14、图片、音效资源预加载。
15、利用数列实现代码简化对象属性分配和动画效果加载。
16、try..exception异常处理。
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