JavaScript编码规范是编程实践中至关重要的指导原则,它们旨在提高代码的可读性、可维护性和团队协作效率。本文总结了一些核心的JavaScript编码规范,适用于日常的程序开发。 1. **嵌入规则**: - 尽量将JavaScript代码存储在独立的`.js`文件中,然后通过``标签引入到HTML页面中。这样可以使代码结构清晰,易于管理和优化。 - 如果代码不是专属于某个页面,避免在HTML页面内部直接编写JavaScript,以提高代码重用性和模块化。 2. **对齐缩进与换行**: - **缩进**:建议使用4个空格作为缩进标准,以保持一致性。为了避免因编辑器差异造成的混乱,可以在开发环境中将Tab键设置为4个空格。 - **换行**:在每个独立语句末尾、关键字(如`if`, `else`, `catch`, `finally`, `while`等)前、运算符处换行,运算符应置于新行的行首。对于长行,遵循80字符长度限制,适当换行并在分号或逗号后缩进4个空格。 - **字符串过长**:长字符串应通过`+`运算符分段,每个子字符串不超过80字符,并保持语义完整性。 - **三元运算符**:根据三元运算符的不同部分长度,合理换行,避免在运算符中间断行。 - **逻辑条件组合**:复杂的逻辑条件应分开多行,逻辑运算符放在新行的行首,便于阅读和理解。 - **JSON和数组**:如果对象或数组元素过多,可以按逻辑分组,保持每行在合理的长度范围内。 3. **命名**: - **命名法**:根据变量类型使用特定的命名约定,如camelCase(变量、参数、函数名、方法/属性)、PascalCase(类名、枚举名)、下划线命名(私有成员)、全大写下划线命名(常量)。 - **语义**:变量名应使用名词,布尔型变量以`is`、`has`等开头,函数名使用动宾短语,类名使用名词。 4. **注释**: - 注释要简洁明了,解释不直观的代码逻辑。使用`//`进行行内注释,`/* ... */`用于大段代码的注释或正式声明。 5. **声明**: - **变量声明**:尽管JavaScript允许隐式声明变量,但推荐显式声明,使用`var`关键字,并在函数开始时声明所有局部变量,按字母顺序排列,每个变量一行,并附带注释说明其用途。 遵循这些规范,可以显著提升JavaScript代码的质量,减少潜在错误,增强代码的可读性和可维护性。在团队合作中,统一的编码规范尤其重要,它可以帮助团队成员更快地理解和修改彼此的代码,从而提高整体开发效率。
2024-08-31 09:43:03 81KB js编码规范
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WASM扩展 使用简单WASM文件的基本Chrome扩展程序。 只要单击该扩展程序的图标,它就会在您的浏览器的控制台上写入42。 用 从“扩展”选项卡激活浏览器的开发人员模式,然后选择此文件夹作为解压缩的扩展。
2024-08-28 19:36:08 2KB JavaScript
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谷歌浏览器最新122.0.6261.70-32位驱动器selenium最初是一个自动化测试工具,而爬虫中使用它主要是为了解决requests无法直接执行JavaScript代码的问题selenium本质是通过驱动浏览器,完全模拟浏览器的操作,比如跳转、输入、点击、下拉等,来拿到网页渲染之后的结果,可支持多种浏览器,如 Chrome、Firefox、Edge 等,还有 Android、BlackBerry 等手机端的浏览器。可以看到从122 Stable 稳定版本以及更高版本的测试版,我们选择对应的版本复制链接到浏览器或者下载器里面就可以下载最新版本驱动了
2024-08-28 18:11:03 7.63MB selenium 测试工具 爬虫 javascript
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《Sketch设计系统导出插件详解》 Sketch是一款在UI/UX设计领域广泛使用的矢量图形编辑工具,它以其简洁的界面和强大的功能深受设计师喜爱。在这个数字化设计的时代,设计系统的构建与管理变得越来越重要,它能确保产品的设计一致性、提高团队效率。"sketch-design-system-export"是一个专门针对Sketch设计系统页面的插件,它允许设计师快速、方便地导出设计系统的详细信息,并以JSON格式保存,便于进一步的数据处理和分享。 一、插件概述 "sketch-design-system-export"是一个基于JavaScript编写的Sketch插件,其主要功能是抓取Sketch设计系统页面中的元素信息,包括颜色、文本样式、符号等,然后将这些信息整理成结构化的JSON数据。通过这个插件,设计师可以轻松地将设计系统的信息集成到其他平台,如设计文档、代码库或者自动化工作流程中,从而提升设计协作的效率。 二、核心功能 1. **元素信息提取**:该插件能够识别并提取Sketch设计系统中的颜色、字体、符号等关键元素,提供全面的设计系统元数据。 2. **JSON导出**:将提取到的信息转换为JSON格式,JSON是一种通用的数据交换格式,易于阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,方便进行后续的数据处理。 3. **设计系统共享**:JSON文件可以被分享给开发人员或其他设计师,用于实现设计与开发之间的紧密协同,确保设计意图得到准确传递。 三、使用流程 使用"sketch-design-system-export"插件的步骤简单明了: 1. **安装插件**:将下载的压缩包解压,找到sketch-design-system-export-master文件夹,将其拖入Sketch的Plugins目录。 2. **启动插件**:重启Sketch,插件将在Plugins菜单中出现,点击即可启动。 3. **选择页面**:在Sketch中选中包含设计系统信息的页面或画板。 4. **导出JSON**:执行插件命令后,系统会询问你希望保存JSON文件的位置,确认后,插件将自动完成信息提取并生成JSON文件。 四、应用场景 此插件的应用场景非常广泛,包括但不限于: - **设计文档自动生成**:将设计系统数据整合到设计规范文档,确保团队成员对设计规则有清晰了解。 - **代码生成**:结合前端框架,自动生成代码,加速开发过程。 - **版本控制**:通过比较不同版本的JSON文件,跟踪设计系统的变更历史。 - **自动化工作流**:与其他工具集成,如设计系统库或CI/CD流程,实现设计与开发的无缝对接。 总结,"sketch-design-system-export"插件为Sketch用户提供了便捷的设计系统管理和共享方式,它将设计信息转化为可操作的数据,极大地提高了设计团队的协作效率和设计系统的维护性。通过深入理解和熟练运用此插件,设计师们可以在项目中更好地实现设计标准化,推动团队向着高效、一致性的方向发展。
2024-08-28 10:53:43 6KB javascript plugin sketch sketch-plugin
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OpenSketch是一款基于JavaScript开发的工具,它专注于提供Sketch与JSON之间的数据互换功能。Sketch是一款在设计界广泛应用的矢量图形编辑软件,特别是在UI/UX设计领域,而JSON(JavaScript Object Notation)则是一种轻量级的数据交换格式,易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。OpenSketch的出现,旨在解决设计师们在跨平台协作或者集成自动化工作流程时的数据转换问题。 1. **Sketch文件格式理解**:Sketch文件通常以`.sketch`扩展名结尾,它是苹果MacOS平台上的专有格式,包含了一系列图层、样式、符号和其他设计元素。这些数据以二进制形式存储,使得直接读取和修改变得复杂。 2. **JSON格式的优势**:JSON是一种文本格式,可以被各种编程语言轻松处理。当Sketch文件转换为JSON时,设计元素被分解为可读性强的键值对,便于非Sketch环境下的编辑和分析。例如,开发者可以轻松解析JSON来提取颜色、尺寸、字体等设计属性。 3. **OpenSketch的工作原理**:OpenSketch利用JavaScript库解析Sketch文件,将内部结构转化为JSON对象。这个过程涉及到解析二进制数据,提取图层结构、样式信息以及符号定义等。相反,从JSON到Sketch的导出则是将解析后的数据重构回Sketch的二进制格式,从而完成数据的双向转换。 4. **JavaScript开发**:作为OpenSketch的基础,JavaScript是一种动态类型的脚本语言,广泛应用于Web开发。在这个项目中,开发者可能使用了Node.js,一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,来提供命令行工具和服务器端的功能。 5. **其他杂项**:标签中的"JavaScript开发-其它杂项"可能暗示OpenSketch不仅涉及基本的JavaScript编程,还可能包含一些特定领域的技术,如图形解析算法、数据序列化/反序列化策略,或者是与其他设计工具或框架的集成。 6. **源代码分析**:在压缩包中的`open-sketch-master`可能包含了OpenSketch项目的源代码。通过查看和分析源代码,我们可以深入理解其内部实现,包括如何处理Sketch的图层结构、如何进行数据转换以及可能存在的优化技巧。 7. **应用实例**:OpenSketch可用于自动化工作流,比如将Sketch设计自动转化为前端代码,或是进行设计系统的版本控制。此外,它也可以帮助非Sketch用户理解和修改Sketch设计,提高团队协作效率。 8. **挑战与注意事项**:由于Sketch文件的复杂性,转换过程中可能会丢失某些特定的细节或效果。因此,在使用OpenSketch时,设计师和开发者需要理解这种转换的局限性,并做好数据备份。 OpenSketch是一个有价值的工具,它通过JavaScript实现了Sketch与JSON格式之间的无缝转换,为设计与开发团队提供了更灵活的合作方式。通过深入研究其源代码和使用实践,我们可以学习到更多关于文件解析、数据转换以及JavaScript编程的实际应用。
2024-08-27 17:57:30 2.4MB JavaScript开发-其它杂项
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Math.js 是个JavaScript 和 Node.js 的扩展数学库。它包括了灵活的表达式解析器,提供数字,大数值,复杂数值,单位,矩阵等等集成的解决方案。Math.js 很强大又易于使用。 特性 支持数值,大数值,复杂数值,单位,数组,字符串和矩阵 兼容 JavaScript 内置的数学库 包含一个灵活的表达式解析器 支持链接操作 包含一系列内置函数和常量 没有任何依赖,可以运行在所有 JavaScript 引擎上 非常容易扩展 标签:MathJS
2024-08-27 12:18:35 1.32MB 开源项目
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【Vue.js全家桶详解】 Vue.js,由尤雨溪开发,是一种轻量级但功能强大的前端JavaScript框架,因其易学易用、性能高效而受到广大开发者喜爱。"Vue.js全家桶"指的是Vue.js生态系统中的核心库及其配套工具,包括Vue核心、Vuex状态管理、Vue Router路由管理和Vue CLI(命令行工具)等。 1. **Vue核心**:Vue的核心库提供了声明式的数据绑定和组件系统,允许开发者构建可复用的UI组件。它通过虚拟DOM技术提高性能,同时提供单文件组件(Single File Component,SFC)模式,将HTML、CSS和JavaScript封装在一起,便于代码组织和维护。 2. **Vuex**:Vuex是Vue的状态管理库,遵循Flux架构模式,用于集中管理应用中的所有组件的状态。它提供了一种集中式的存储方式,使得组件之间的数据传递更为便捷,同时也保证了状态的一致性。 3. **Vue Router**:Vue Router是Vue.js官方的路由管理器,它与Vue.js深度集成,使你可以轻松地在不同视图之间进行导航。Vue Router支持动态路由、命名视图、路由懒加载等功能,帮助构建复杂的应用路由结构。 4. **Vue CLI**:Vue CLI是Vue.js的命令行工具,提供了快速初始化项目、自动化构建和开发环境配置的能力。它可以生成包含预设配置的项目模板,包括热模块替换、代码分割、ESLint静态代码检查等,极大地提高了开发效率。 5. **响应式设计**:响应式设计是现代网页开发的重要部分,确保网站在不同设备和屏幕尺寸上都能提供良好的用户体验。Vue.js的灵活性使其能够很好地配合CSS Flexbox或Grid布局,以及第三方库如Bootstrap Vue来实现响应式布局。 6. **企业官方网站模板**:企业官方网站通常需要展示公司信息、产品服务、案例展示、联系我们等内容。基于Vue.js全家桶的模板能提供丰富的交互体验和定制化的页面结构,同时利用Vue的组件化特性,可以快速开发出功能齐全、易于维护的企业网站。 在实际开发中,还会涉及到一些其他技术,如Webpack作为模块打包工具,Babel将ES6+语法转换为兼容性更强的ES5,以及PostCSS和CSS预处理器(如Sass、Less)来增强CSS功能。这些工具和技术与Vue.js全家桶一起,构成了现代前端开发的强大基础。
2024-08-20 16:57:09 1.35MB vue.js javascript ecmascript
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这段代码主要用于从网站 “https://yesmzt.com” 上抓取并下载图片。它使用了以下技术: 请求库(Requests):用于发送 HTTP 请求到网站并获取响应。 XPath 和 lxml 库:用于解析 HTML 文档并提取所需的数据。 AES 加密和解密:用于处理网站上的加密数据。这部分代码使用了 Crypto.Cipher 库中的 AES 模块和 Crypto.Util.Padding 库中的 unpad 函数。 哈希函数(Hashing):用于生成特定的密钥,这部分代码使用了 hashlib 库中的 md5 函数。 Base64 编码和解码:用于处理二进制数据,这部分代码使用了 base64 库。 代码的主要流程如下: 首先,它会获取特定页面上的所有图片 ID(get_id_list 函数)。 然后,对于每个 ID,它会发送一个请求到服务器以获取加密的图片 URL 数据(get_img_url_list 函数)。 这些加密数据会被解密(decrypt 函数),得到实际的图片 URL 列表。 最后,代码会下载每个 URL 对应的图片并保存到本地
2024-08-20 16:03:53 4KB javascript python爬虫 aes
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【标题与描述解析】 "一个简单的动态3d地图demo可以拿来做大屏展示" 这个标题揭示了我们要讨论的核心内容:一个3D地图的演示项目,它具有动态特性,适用于大屏幕展示。描述中的“一个简单的动态3d地图demo,可以拿来做大屏展示”进一步确认了这是一个适合于展示目的的、简洁易用的3D地图实现。 【JavaScript开发-可视化/图表】 标签"JavaScript开发-可视化/图表"表明这个项目是用JavaScript编写的,专注于数据可视化和图表呈现。JavaScript是一种广泛用于Web开发的脚本语言,尤其在网页交互和动态内容展现方面表现出色。在这里,它被用来创建3D地图,这通常涉及到复杂的图形渲染和用户交互。 【3D地图技术】 动态3D地图通常基于WebGL,这是一个嵌入到HTML5中的API,允许在浏览器中进行硬件加速的3D图形渲染。通过JavaScript库如Three.js、Mapbox GL JS或者Cesium等,开发者可以构建出交互式的3D地理空间应用。这些库提供了丰富的功能,如地理坐标转换、地形纹理、光照效果、动画和用户交互等。 【大屏展示的应用场景】 “大屏展示”意味着这个3D地图demo可能设计用于商业报告、监控中心、展览展示或公共信息显示屏等场合。在这种情况下,视觉效果、性能优化和信息的清晰度都至关重要。大屏幕通常需要更高的分辨率和更流畅的动画,因此开发者可能需要特别考虑如何优化代码以适应这种环境。 【可能包含的文件结构】 在名为"simple3dMapDemo-master"的压缩包中,我们可以期待以下类型的文件: 1. `index.html` - 主页文件,包含了地图展示的HTML结构。 2. `main.js` 或类似 - JavaScript源代码文件,实现了3D地图的逻辑。 3. `style.css` 或者其他CSS文件 - 定义了地图和其他元素的样式。 4. `data.json` 或其他数据文件 - 可能包含地图数据、地标信息、动画帧等。 5. `lib/` 目录 - 存放JavaScript库,如Three.js或其他辅助库。 6. `images/` 或 `textures/` - 地图纹理、图标和其他图像资源。 7. 可能还会有`.gitignore`、`README.md`等项目管理和说明文件。 【学习与实践】 如果你打算探索这个3D地图demo,可以从以下几个方面入手: - 分析HTML结构,了解如何嵌入3D场景。 - 研究JavaScript代码,理解地图的生成、更新和交互逻辑。 - 查看CSS以理解样式和布局的实现。 - 理解数据文件如何与JavaScript代码交互,以驱动地图的变化。 - 学习和调整地图库的参数,以实现不同的视觉效果和交互行为。 这个简单的动态3D地图demo提供了一个很好的起点,可以帮助你掌握JavaScript开发3D地图的基本技能,并了解如何将其应用于大屏幕展示。通过深入研究和实践,你可以创建出更加复杂和个性化的3D可视化项目。
2024-08-19 15:43:43 18.55MB JavaScript开发-可视化/图表
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Node.js是一种基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,它允许开发者在服务器端使用JavaScript进行编程。这个"node-online"项目提供了一个在线的Node.js编辑器和运行时环境,使得开发者无需在本地安装Node.js即可进行开发和测试工作,极大地提高了便利性。 1. **Node.js基础** - **事件驱动模型**:Node.js采用非阻塞I/O模型,基于事件驱动,这种设计使得它非常适合处理并发请求,能有效利用系统资源。 - **V8引擎**:Node.js的核心是Google的V8引擎,它将JavaScript代码编译为机器码,执行速度快。 - **单线程与异步编程**:Node.js主要在单个线程上运行,通过回调函数、Promise或async/await处理异步操作,避免了线程切换的开销。 2. **在线编辑器** - **实时编辑**:用户可以在线编写Node.js代码,编辑器会实时更新代码视图,方便开发者快速调试和修改代码。 - **代码高亮**:提供语法高亮功能,有助于提高代码可读性和降低错误率。 - **代码格式化**:自动格式化代码,保持代码整洁。 - **版本控制**:可能支持版本控制功能,如保存历史版本,便于回溯和比较。 3. **在线运行时环境** - **运行与测试**:用户可以直接在浏览器中运行代码,查看运行结果,进行单元测试和集成测试。 - **环境隔离**:每个用户的代码在独立的环境中运行,确保不会互相影响。 - **资源限制**:为了防止资源滥用,在线环境通常会对内存、CPU等资源设置限制。 - **模块支持**:能够使用Node.js的内置模块和npm第三方模块,扩展功能。 4. **JavaScript编程** - **ES6+特性**:在线编辑器通常支持最新的JavaScript语法,如箭头函数、模板字符串、类、Promise等。 - **Node.js API**:学习如何使用Node.js提供的各种API,如fs(文件系统)、http(网络通信)、path(路径处理)等。 - **模块系统**:了解CommonJS模块系统,学习如何导入和导出模块。 - **错误处理**:掌握异步编程中的错误处理,如try...catch、unhandledRejection和process.on('uncaughtException')。 5. **实际应用** - **Web服务**:构建RESTful API,实现前后端分离的Web应用。 - **实时应用**:WebSocket支持,用于实时聊天、游戏等应用。 - **文件处理**:读写文件,处理大型数据流。 - **CLI工具**:创建命令行工具,简化日常任务。 6. **项目结构与部署** - **package.json**:理解和管理项目依赖,配置脚本。 - **npm命令**:使用npm初始化项目、安装和管理依赖、打包和发布。 - **云平台集成**:可能与GitHub、GitLab等代码托管平台集成,方便代码上传和分享。 - **持续集成/持续部署(CI/CD)**:了解如何设置自动化测试和部署流程。 7. **学习资源与社区** - **官方文档**:Node.js官网提供了详细的文档,是学习的基础。 - **社区论坛**:Stack Overflow、GitHub、CSDN等平台上有丰富的Node.js问题解答和示例。 - **教程与课程**:Codecademy、freeCodeCamp等网站提供免费的Node.js在线学习资源。 通过"node-online"项目,开发者可以快速上手Node.js,实践JavaScript编程,同时也可以了解到更多关于Node.js运行环境、在线开发工具以及JavaScript编程的最佳实践。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益。
2024-08-19 14:47:28 2.59MB JavaScript
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