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Oracle Database 12c Release 2 Performance Tuning Tips and Techniques
### Oracle Database 12c Release 2性能调优技巧与技术 #### 一、引言 随着企业数据量的不断增长和技术的快速发展,确保数据库高效运行成为IT部门的一项关键任务。Oracle Database 12c Release 2(简称12c R2)作为Oracle数据库的一个重要版本,提供了许多新的特性和改进,特别是针对性能优化方面。本文将基于《Oracle Database 12c Release 2 Performance Tuning Tips and Techniques》这本书中提及的关键知识点进行详细介绍。 #### 二、Oracle Database 12c R2的新特性与性能改进 1. **内存管理和优化**:12c R2引入了更智能的内存管理机制,能够自动调整缓冲区缓存、共享池等内存区域的大小,从而提高内存利用率和查询响应速度。 2. **多租户架构**:通过容器数据库(Container Database, CDB)和可插入数据库(Pluggable Database, PDB)的实现,可以在同一物理数据库上托管多个逻辑数据库实例,显著减少资源消耗和简化管理。 3. **分区功能增强**:提供更为灵活的表和索引分区策略,支持更多分区类型,如列表分区、范围分区等,有效提升查询性能。 4. **并行查询处理**:通过并行执行SQL查询,充分利用多核处理器的能力,大幅缩短复杂查询的执行时间。 5. **In-Memory技术**:在内存中以列存储格式保存数据副本,显著加速数据分析类查询的速度,特别适用于大数据分析场景。 #### 三、Oracle Exadata集成与优化 1. **硬件与软件协同优化**:Oracle Exadata通过专门设计的硬件平台与Oracle数据库软件紧密结合,实现了数据密集型工作负载的最佳性能。 2. **智能扫描技术**:Exadata的智能扫描功能能够直接在存储层对数据进行过滤,仅返回满足查询条件的结果集,极大减少了网络传输量。 3. **自适应压缩**:采用自适应压缩算法,在不牺牲性能的前提下,最大限度地减少数据占用的空间,同时提高I/O效率。 4. **高速缓存优化**:利用Exadata高速缓存机制,加快频繁访问的数据读取速度,进一步提升整体性能。 #### 四、Oracle Cloud Database as a Service (DBaaS) 1. **弹性扩展**:在云环境中,可以根据实际需求快速调整数据库资源,如CPU、内存和存储空间,以应对业务高峰。 2. **自动化管理**:通过自动化工具简化数据库的部署、备份、恢复以及补丁管理等工作,减轻DBA的工作负担。 3. **安全性和合规性**:提供一系列安全控制措施,确保数据的安全性和合规性,符合各种行业标准和法规要求。 4. **监控与优化**:利用云服务内置的监控工具和性能诊断功能,实时监控数据库运行状态,并根据需要进行调优。 #### 五、其他重要调优技巧 1. **SQL语句优化**:通过对SQL查询进行重构,如使用合适的索引、避免全表扫描等方法,可以显著提高查询性能。 2. **存储过程与函数的编写**:合理使用存储过程和函数可以减少网络传输量,提高应用程序的响应速度。 3. **系统参数调整**:根据实际情况调整Oracle实例的初始化参数,比如设置合适的UNDO表空间大小、调整共享服务器配置等,以达到最佳性能状态。 4. **数据库对象设计**:良好的数据库设计可以降低数据冗余,提高数据一致性,同时也有助于优化查询性能。 #### 六、总结 《Oracle Database 12c Release 2 Performance Tuning Tips and Techniques》这本书不仅涵盖了Oracle 12c R2版本的最新特性和优化技巧,还深入探讨了与之相关的Oracle Exadata和Oracle Cloud DBaaS等内容。这些知识对于传统DBA以及云计算环境下的数据库管理员来说都极具价值。通过学习和应用这些调优技巧,可以帮助企业和组织最大化利用Oracle数据库的潜力,提升业务系统的整体性能。
2025-09-02 11:39:50
73.54MB
Oracle
Database
Performance
Tuning
1
实现翻书效果 Turn.js-4th-release
turn.js第4版有什么新功能? 添加选项autoCenter 添加了缩放选项 添加属性动画 添加属性缩放 新增方法中心 添加方法销毁 添加的方法是 添加了缩放方法 添加的事件丢失 添加了事件缩放 添加类。甚至 已添加类。已修复 增加类.硬 添加类.奇数 添加类.自己的大小 添加了class.sheet 添加了ignore属性 新版html4.js 新scissors.js 将类.翻页改为.page 使用requestAnimationFrame改进了动画帧生成器 使用CSS3过渡提高了硬页面的动画速度 重新设计了事件序列,只听三个事件
2025-08-28 09:42:56
20.47MB
Turn
翻书效果
1
Android_OneApp_v2.3.0_b15_Release_202310181631__sign.apk
Android_OneApp_v2.3.0_b15_Release_202310181631__sign.apk
2025-08-22 11:17:45
30.62MB
1
GDAL-release-1911-gdal-3-1-2-mapserver-7-6-1下载页面
资源为3.1.2版本的GDAL,是编译好的C#,Java,python版本,64位,MSVC 2015。所需要的dll在bin文件夹下。 不明白,为啥都是开源的东西,就是那么多要积分的。
2025-08-18 20:27:15
4KB
gdal3.12
release
1
for Release-芯片资料-FT5X16.rar
THIS DOCUMENT CONTAINS INFORMATION PROPRIETARY TO FOCALTECH SYSTEMS CO., LTD., AND MAY NOT BE REPRODUCED, DISCLOSED OR USED IN WHOLE OR IN PART WITHOUT THE EXPRESS WRITTEN PERMISSION OF FOCALTECH SYSTEMS CO., LTD.
2025-08-14 13:56:40
443KB
1
UnrealEngine-5.3.2-release源码版本
Unreal Engine 5.3.2 版本的发布标志着虚幻引擎发展的一个重要里程碑。虚幻引擎(Unreal Engine)是由美国Epic Games开发的一整套游戏开发工具和引擎,它允许开发者创建高品质的2D和3D图形内容,广泛应用于视频游戏开发,同时也被用于电影、电视、建筑可视化、虚拟现实等领域。UE5作为系列最新的版本,带来了许多改进和新技术,为开发者提供了前所未有的创作自由和逼真的视觉效果。 UnrealEngine-5.3.2-release版本的源码是这一软件的开发基础,它包含了所有的编程代码和资源,允许开发者深入学习和定制引擎的行为。通过分析源码,开发者能够更好地理解引擎的内部工作原理,从而在项目开发中更有效地利用虚幻引擎的各项功能。该版本同样为那些想要为引擎本身做出贡献的开发者提供了平台,他们可以通过修改源码来提交bug修复、改进功能以及开发新的插件。 对于UE5源码的深入探索,不仅有助于理解虚幻引擎的高级功能,比如Nanite虚拟微多边形几何体系统、Lumen全动态全局光照和反射解决方案,还有虚拟阴影贴图技术等,还能帮助开发者掌握如何将这些技术应用到具体的游戏或应用项目中。此外,源码版本的公开也是Epic Games社区策略的一部分,旨在与全球开发者共同推进游戏及图形技术的发展。 值得注意的是,虚幻引擎5.3.2版本的发布不仅代表着技术上的进步,更在游戏产业和数字娱乐领域引起了一系列创新浪潮。随着技术的不断进步,游戏和其他形式的数字内容越来越能够展现出令人震撼的视觉效果和沉浸式体验。虚幻引擎的开源策略让整个开发者社区都能够参与到引擎技术的演进中来,从而不断推动整个行业的标准提升。 随着游戏开发技术的不断成熟和市场需求的持续增长,游戏开发工具也在不断地优化和升级。UnrealEngine-5.3.2-release版本的源码是这一演进过程中的关键一环,它不仅体现了游戏开发工具的技术进步,同时也展现了整个行业的活力和未来的发展方向。对于游戏开发者而言,掌握最新版本的虚幻引擎源码意味着能够更加灵活地适应行业的发展趋势,并在不断变化的市场中保持竞争力。 UnrealEngine-5.3.2-release版本的源码是虚幻引擎发展史上的一次重要更新,它不仅仅是一套代码的集合,更是一个推动游戏开发技术向前迈进的基石。这个版本为开发者们提供了强大的工具和资源,使得创造高度逼真、互动性强的游戏体验成为可能。同时,通过开源的方式,Epic Games也在积极构建一个活跃、合作的开发者社区,共同推动游戏和相关领域技术的创新与发展。
2025-08-05 21:15:49
593.88MB
UnrealEngine
1
webrtc-streamer-v0.8.9-dirty-Windows-AMD64-Release.zip
WebRTC(Web Real-Time Communication)是一个支持网页浏览器进行实时语音对话、视频对话或点对点分享的开源项目。该项目允许网络应用或站点,在不需要中间媒介的情况下,建立浏览器之间点对点(Peer-to-Peer)的连接,实现视频流和(或)音频流或者其他任意数据的传输。 该技术的出现,使得网络应用或站点可以将实时通信作为一项功能提供给用户。WebRTC 包含的 API 可以进行实时音频和视频通信或者点对点数据共享,比如文件共享或者游戏。WebRTC 不仅可以用于浏览器,也可以用于原生应用,并且大多数现代浏览器都内置了对 WebRTC 的支持。 标题中提到的 "webrtc-streamer-v0.8.9-dirty-Windows-AMD64-Release.zip" 是一个压缩包文件名,它暗示了这个文件是一个包含 WebRTC 相关内容的版本发布包,版本号为 0.8.9。"dirty" 这个词语可能表示该版本是非正式发布的或者是开发版本,意味着它可能不包含所有的调试信息,或可能包含了未完成的代码。"Windows-AMD64-Release" 表明该软件包适用于 Windows 操作系统,并且是为 64 位处理器优化的发布版本。 在文件列表中,只有一个文件,就是这个压缩包本身。这表明该压缩包可能是一个简化的发布,仅包含必要的文件而不包含源代码或其他额外资源。通常,发布版本的软件包会经过优化,以便为最终用户提供更好的性能和更小的体积。 标签 "vue" 可能表明与这个 WebRTC 流媒体程序有关的文档、演示、示例或者相关的开发者工具可能是使用 Vue.js 这个流行的前端框架开发的。Vue.js 是一个构建用户界面的渐进式框架,易于上手,而WebRTC 作为一个实现网络通信的工具,与 Vue.js 结合可以创建出丰富的交互式网络应用。 这个压缩包文件涉及到的技术包括了 WebRTC,一个允许网络应用实现实时通信的协议,"vue" 标签暗示与 Vue.js 相关的可能文档或应用,而 "Windows-AMD64-Release" 则指明了软件包的应用环境和类型。这表明了这个文件可能是用于 Windows 系统的 WebRTC 相关工具的开发或发布版本,适合开发者或最终用户下载使用。由于文件列表中只有一个文件,这可能意味着它是一个精简的发布版本,专门用于特定环境的部署和使用。
2025-08-04 15:40:32
9.11MB
vue
1
minio的RELEASE.2025-04-22T22-12-26Z版本 包含镜像和windows版本
MinIO是一个高性能的分布式对象存储服务,它与Amazon S3兼容,主要用于存储和处理大量的非结构化数据。2025年4月22日的这个版本是MinIO发布的一个更新,具体时间是22时12分26秒UTC时间。此版本支持在不同平台上的部署,特别是提供了镜像版本和针对Windows操作系统的安装包,使得用户可以根据自己的使用环境选择合适的安装方式。 镜像版本指的是Docker镜像,它是一个轻量级的、可执行的独立软件包,包含了运行应用程序所需要的全部内容,可以直接在支持Docker的环境中运行。MinIO的Docker镜像非常适合开发者和运维人员在本地开发环境或者云原生环境中快速部署和测试MinIO服务。通过使用Docker镜像,用户可以轻松实现MinIO的快速启动、停止和迁移,而且由于Docker的轻量级特性,资源占用相对较少,便于维护和管理。 至于Windows版本的MinIO,这表明该版本为Windows操作系统提供了原生的支持,允许用户直接在Windows环境上安装和使用MinIO服务。这对于Windows环境下的开发人员和系统管理员而言是一个福音,因为他们在不需要额外虚拟化层或兼容层的情况下,就可以直接在Windows系统上运行MinIO服务,进行数据存储和管理。Windows版本可能还会包含一些专门为Windows优化的功能或者集成的工具,使得用户体验更佳。 MinIO的这个版本之所以特别,很可能是因为它包含了新的特性和改进,这些更新可能包括性能优化、安全补丁、新的API支持、以及对MinIO分布式架构的改进等。例如,可能对存储引擎进行了升级,提高了数据处理的效率;或者增加了新的监控和告警功能,帮助用户更好地管理云存储资源。这样的更新对于希望保持数据存储服务高性能和高可用性的企业用户来说尤其重要。 MinIO的这种版本发布方式,也体现了开源项目对不同用户需求的关注和对多平台兼容性的重视。通过同时提供镜像和Windows版本,MinIO确保了其服务的广泛可用性,无论是对于个人开发者还是企业客户,都能够轻松地部署和使用MinIO服务。这不仅降低了用户尝试和使用MinIO的门槛,也加强了MinIO在市场上的竞争力和影响力。 MinIO的RELEASE.2025-04-22T22-12-26Z版本是一个全面支持多平台的更新,既满足了开发和运维人员在不同环境下的部署需求,也为Windows用户提供了方便的使用体验。通过这个版本,MinIO展示了其作为一个高效、可靠且易用的对象存储服务的承诺,并进一步巩固了其在数据存储领域的地位。
2025-07-30 17:12:33
96.6MB
minio
1
STLink_USBDriver
STLink_USBDriver是STM32微控制器开发者必备的一个驱动程序,主要用于STLink调试器与计算机之间的通信。STM32是意法半导体(STMicroelectronics)推出的一系列高性能、低功耗的32位微控制器,广泛应用于各种嵌入式系统设计。STLink是一个硬件调试工具,它能够通过USB接口连接到开发板,实现对STM32芯片的编程、调试和诊断。 STLink-Debug是STLink驱动的一部分,主要负责STM32芯片的调试功能。它支持SWD(Serial Wire Debug)和JTAG(Joint Test Action Group)两种调试协议,这两种协议可以实现对MCU的程序下载、运行控制、断点设置、变量查看等功能。通过STLink-Debug,开发者可以在代码开发过程中实时查看和修改程序状态,从而快速定位和解决问题。 ST-Link VCP(Virtual COM Port)则是STLink驱动中的虚拟串口功能。VCP允许将STLink设备模拟为一个标准的串口设备,使得开发者可以通过串口通信方式与STM32板载的应用程序进行交互。这种方式对于那些需要通过串口进行数据传输或者使用串口调试工具的项目来说非常方便,无需额外的硬件即可实现调试和数据传输。 stsw-link009是STLink_USBDriver的安装包文件,可能包含了驱动程序、软件工具和其他相关文档。通常,安装这个驱动后,用户可以使用ST提供的STM32CubeIDE、Keil uVision、IAR Embedded Workbench等开发环境,通过USB连接STLink调试器,对STM32芯片进行编程和调试。 在使用STLink_USBDriver时,需要注意以下几点: 1. 确保你的计算机操作系统与驱动程序兼容,例如Windows、Linux或MacOS。 2. 安装驱动前,关闭所有可能使用到USB调试的软件,以避免冲突。 3. 按照安装向导步骤正确安装驱动,确保STLink设备能被系统识别。 4. 连接STLink到STM32开发板,并确保USB线缆接触良好。 5. 在开发环境中配置好目标设备的连接参数,如SWD接口、晶振频率等。 6. 使用STLink进行芯片的编程和调试操作,如烧录固件、设置断点、查看内存和寄存器状态等。 STLink_USBDriver是STM32开发不可或缺的一部分,它提供了一种便捷的途径来与STM32芯片进行通信,大大简化了开发过程,提高了开发效率。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都需要熟练掌握其使用方法。通过理解和应用这些知识点,你可以更好地应对STM32项目的挑战。
2025-07-29 23:31:36
5.09MB
STLink-Debug
ST-Link
1
Cloudflare WARP Release-x64.msi
Cloudflare WARP Release-x64 安装包
2025-07-29 15:37:32
107.75MB
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