### 2023NOC软件创意编程赛项真题图形化小学低年级-复赛 #### 第一题:波浪舞 **知识点解析:** 1. **初始状态设置**: - **猴子**:位于舞台左侧。 - **企鹅**:位于舞台中央。 - **鸭子**:位于舞台右侧。 - **共同特征**:三个角色处于同一水平线上。 2. **按键响应**:通过检测用户按下空格键的动作来触发后续的逻辑。 3. **角色动画控制**: - 角色跳跃顺序为**猴子-企鹅-鸭子-猴子-企鹅...**循环。 - 控制前一个角色在达到最高点时,下一个角色才开始跳跃。 4. **无限循环**:确保整个波浪舞持续不断,即无限循环跳跃过程。 #### 第二题:炮弹发射 **知识点解析:** 1. **按键响应**:分别通过数字键 1、2、3 来触发不同的炮弹发射动作。 2. **炮弹轨迹控制**: - 数字 1 键:炮弹斜向右上角飞行。 - 数字 2 键:炮弹沿水平方向向右移动。 - 数字 3 键:炮弹沿抛物线路径移动。 3. **起始位置**:炮弹从大炮口发射出来。 4. **边界处理**:炮弹到达舞台边缘时消失。 #### 第三题:画数字 8 **知识点解析:** 1. **起点设定**:画笔的起点设在坐标 (0,0)。 2. **画笔属性设置**: - 画笔粗细为 10。 - 颜色随机生成,不限定具体颜色。 - 可以调整画笔的大小,但题目未限定具体大小。 3. **绘制过程可视化**:确保能看到画笔绘制数字 8 的过程。 #### 第四题:排兵布阵 **知识点解析:** 1. **初始位置**:小虾兵位于舞台中央。 2. **用户输入处理**: - 询问用户需要排成哪种阵型:一字形、十字形或 V 字型。 - 用户输入数字后,显示相应的阵型。 3. **循环机制**: - 等待 3 秒后,再次询问用户所需阵型。 - 阵型展示后,继续等待 3 秒重复上述步骤。 4. **阵型展示**: - 每种阵型的虾兵数量与视频中相同,但位置不限定。 - 确保能够正确地展示三种不同的阵型。 #### 第五题:打气球 **知识点解析:** 1. **气球生成与移动**: - 气球从舞台中央产生,颜色随机(蓝色、黄色或紫色),初始大小为 60。 - 气球在舞台上方随机移动。 2. **小球发射**: - 小猫发射小球,方向随机但向上方。 - 小球达到舞台边缘或碰到气球后消失。 3. **碰撞检测**: - 当小球与气球发生碰撞,气球大小减少 10。 - 若一个气球被击中 3 次,则从舞台上消失。 #### 第六题:判断回文数 **知识点解析:** 1. **用户输入**:询问用户输入一个数字。 2. **回文数判断**: - 回文数定义:正读和反读相同的数字。 - 判断输入的数字是否满足回文数的条件。 3. **结果输出**: - 如果是回文数,输出确认信息。 - 如果不是回文数,输出否定信息。 4. **循环机制**:完成一次判断后,重复询问用户输入数字并进行判断。 #### 第七题:计算器 **知识点解析:** 1. **用户输入**: - 询问用户输入第一个数字。 - 询问用户输入第二个数字。 2. **运算符号选择**: - 提供加号 (+)、减号 (-)、乘号 (×) 和除号 (÷) 四个选项。 - 用户点击其中一个运算符号。 3. **计算结果显示**: - 根据所选的运算符号计算两个数字的结果。 - 显示计算结果,例如 "3+5=8"。 4. **循环机制**:完成一次计算后,可以再次询问用户输入数字并重复上述过程。 这些题目涵盖了基本的图形化编程概念和技术要点,包括角色控制、事件监听、用户输入处理、循环结构、条件判断等,非常适合小学生学习和实践编程基础。
2024-10-11 19:59:19 477KB 编程语言
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2022NOC软件创意编程赛项真题图形化小学低年级-决赛(有解析)
2024-10-11 19:55:29 6.79MB 编程语言
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2022NOC软件创意编程赛项真题图形化小学高年级-选拔赛(有解析)
2024-10-11 19:53:07 8.47MB 编程语言 scratch
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"三路直流可编程电源 IT6302 编程与语法指南" 一、概述 IT6302 是一款三路直流可编程电源,提供了高精度的电源输出和灵活的编程功能。本手册介绍了 IT6302 的编程和语法指南,旨在帮助用户快速了解和掌握 IT6302 的编程技术。 二、安全注意事项 在操作 IT6302 时,必须遵循以下安全注意事项: * 请勿使用已损坏的设备。 * 在执行操作步骤时,请注意安全标志和警告标志。 * 在没有完全理解指定的条件且不满足这些条件的情况下,请勿继续执行操作。 三、技术许可 IT6302 的硬件和软件仅在得到许可的情况下提供,并且只能根据许可进行使用或复制。 四、版权声明 Itech Electronics, Co., Ltd. 拥有 IT6302 的版权,未经 Itech Electronics, Co., Ltd. 事先允许和书面同意,不得以任何形式(包括电子存储和检索或翻译为其他国家或地区语言)复制本手册中的任何内容。 五、质量保证 Itech Electronics, Co., Ltd. 对 IT6302 的材料及制造提供了一年的质量保固服务。 六、编程指南 IT6302 的编程指南包括变量、数据类型、运算符、控制结构、函数等内容,旨在帮助用户快速掌握 IT6302 的编程技术。 七、语法指南 IT6302 的语法指南包括语法规则、语句结构、函数定义等内容,旨在帮助用户快速掌握 IT6302 的语法规则。 八、结论 IT6302 是一款功能强大且灵活的三路直流可编程电源,本手册的编程和语法指南旨在帮助用户快速了解和掌握 IT6302 的编程技术,以便更好地应用 IT6302。 九、附录 IT6302 的技术指标、安全标志、警告标志等内容,请参阅本手册的相关章节。 IT6302 编程与语法指南旨在帮助用户快速掌握 IT6302 的编程技术和语法规则,并提供了相关的安全注意事项、技术许可、版权声明、质量保证等内容,以便用户更好地应用 IT6302。
2024-10-10 15:29:06 852KB
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ABAP(Advanced Business Application Programming)是SAP公司开发的一种编程语言,主要用于开发在SAP R/3和SAP NetWeaver平台上的业务应用程序。这个"Abap编程手册.zip"压缩包很可能包含了关于ABAP编程的详细教程或指南,其中"BUC_-Abap编程手册.exe"可能是手册的电子版。 ABAP作为一门过程导向的语言,它的核心概念包括数据类型、变量、流程控制语句、函数模块等。在ABAP中,你可以定义各种数据类型,如CHAR、INT、FLOAT等,以及结构体和表类型来存储复杂数据。变量则用于存储程序运行时的数据,它们可以在声明时指定数据类型。 流程控制语句是ABAP程序的基础部分,包括IF...THEN...ELSE、CASE...WHEN...ENDCASE、DO...WHILE...ENDLOOP等,用于根据条件执行不同的代码块。此外,FOR循环和WHILE循环也是ABAP中常用的迭代结构。 函数模块是ABAP中的可重用代码单元,可以封装特定的功能,方便在多个地方调用。它们可以通过EXPORTING和IMPORTING关键字来传递参数,或者使用TABLES关键字处理表参数。 ABAP还包括面向对象的概念,如类、对象、继承、多态性等,这些在SAP NetWeaver ABAP平台上尤其重要。类定义了属性(成员变量)和方法(成员函数),对象则是类的实例。继承允许一个类(子类)从另一个类(父类)继承属性和方法,多态性则允许同一方法在不同子类中有不同的实现。 报表程序是ABAP中最常见的应用形式,它们通常用于生成业务报告。报表程序可以使用SELECT语句从数据库中提取数据,然后通过内部表进行处理和展示。另外,ABAP Workbench提供了许多工具,如Transaction SE38,用于编写和调试ABAP代码,SE80则是一个集成的开发环境,包含源代码编辑、测试和版本管理功能。 除了基本语法和编程结构,ABAP还支持一系列高级特性,如Open SQL用于与数据库交互,ABAP Dictionary用于定义数据库表和数据元素,以及ABAP Objects支持的事件驱动编程。 为了学习和掌握ABAP编程,你需要了解上述基础知识,并通过实践编写程序来加深理解。这个"Abap编程手册.exe"应该会提供详细的指导,包括基本概念、语法、最佳实践以及常见问题的解决方案。它可能还会涵盖ABAP与其他SAP组件(如BW、CRM、ERP等)的集成,以及如何使用ABAP开发Web服务和 Fiori 应用程序。 ABAP是SAP生态系统的关键组成部分,掌握了这门语言,就能有效地开发和维护企业级的业务解决方案。通过深入学习并实践"Abap编程手册"中的内容,你将能够提升自己的技能,为在SAP环境中构建高效的应用程序打下坚实基础。
2024-10-10 11:36:45 802KB
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MS-DOS编程的技术,dos编程必备。现在这块资料越来越少了
2024-10-09 13:58:20 504KB
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【基于C#的TCP异步通信实现】 TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。在C#中,利用Socket类可以实现TCP通信,而为了提高系统的响应速度和处理能力,通常会采用异步编程方式。本文将深入探讨如何使用C#的Socket类实现TCP异步通信。 ### 一、TCP异步通信概述 TCP异步通信是通过使用非阻塞IO模型,使得程序在等待网络IO操作完成时,可以继续执行其他任务,提高了程序的并发性和效率。C#中的Socket类提供了多个异步方法,如BeginConnect、BeginAccept等,用于实现TCP异步通信。 ### 二、实验环境 - 开发工具:Visual Studio 2010 - 编程语言:C# - 协议:TCP ### 三、异步通信实现 #### 3.1 建立连接 1. **服务器端异步接受连接** 在服务器端,我们使用`BeginAccept`方法启动异步接受连接请求。创建一个本地终结点(IP地址和端口号),然后创建一个Socket实例并将其绑定到该终结点。接下来,调用`Listen`方法开始监听连接请求,最后调用`BeginAccept`方法,传入一个回调函数和状态对象。回调函数通常用于处理新连接,并通过`EndAccept`方法结束连接。 ```csharp IPAddress local = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); IPEndPoint iep = new IPEndPoint(local, 13000); Socket server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); server.Bind(iep); server.Listen(20); server.BeginAccept(new AsyncCallback(Accept), server); void Accept(IAsyncResult iar) { Socket MyServer = (Socket)iar.AsyncState; Socket service = MyServer.EndAccept(iar); } ``` 2. **客户端异步连接** 客户端使用`BeginConnect`方法发起异步连接请求,传入目标IP地址和端口号,以及一个回调函数和状态对象。状态对象通常包含Socket实例,以便在回调函数中使用`EndConnect`方法。 ```csharp IPAddress ip = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); IPEndPoint iep = new IPEndPoint(ip, 13000); Socket client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); client.BeginConnect(iep, new AsyncCallback(Connect), client); void Connect(IAsyncResult iar) { Socket clientSocket = (Socket)iar.AsyncState; try { clientSocket.EndConnect(iar); } catch (Exception e) { Console.WriteLine(e.ToString()); } finally { } } ``` #### 3.2 数据传输 在连接建立之后,可以使用`BeginSend`和`BeginReceive`方法进行异步的数据发送和接收。这两个方法同样需要回调函数来处理完成后的数据操作。发送数据时,使用`EndSend`方法结束发送,接收数据时使用`EndReceive`方法结束接收。 ### 四、TcpListener类的使用 除了直接使用Socket类进行异步连接,还可以使用`TcpListener`类。`TcpListener`提供了更简洁的方式来创建服务器,监听连接请求。创建`TcpListener`时指定本地终结点,然后调用`Start`方法开始监听。当有连接请求时,可以使用`AcceptSocket`或异步的`BeginAcceptSocket`方法来获取新的Socket实例。 ```csharp TcpListener listener = new TcpListener(iep); listener.Start(); Socket clientSocket = listener.AcceptSocket(); ``` 或者异步方式: ```csharp listener.BeginAcceptSocket(new AsyncCallback(AcceptClient), listener); void AcceptClient(IAsyncResult iar) { TcpListener listener = (TcpListener)iar.AsyncState; Socket clientSocket = listener.EndAcceptSocket(iar); } ``` 总结,C#的TCP异步通信主要依赖Socket类和TcpListener类提供的异步方法,通过这些方法,开发者可以在不阻塞主线程的情况下处理网络IO操作,从而实现高效的网络通信。在实际应用中,还需要考虑错误处理、数据编码解码、连接管理等复杂问题,以确保通信的稳定性和可靠性。
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MSP430系列是德州仪器(Texas Instruments,简称TI)推出的一种超低功耗的16位微控制器。这款微控制器广泛应用于各种嵌入式系统,如物联网设备、智能家居、医疗设备等。"MSP430离线编程器"是针对这类微控制器进行编程和调试的工具,由知名电子科技公司利尔达生产。离线编程器意味着它无需连接到电脑或网络,可以独立完成对MSP430芯片的编程工作,这对于现场调试和在无网络环境下的应用尤其便利。 离线编程器通常具有以下功能: 1. **程序烧录**:能够将编译好的MSP430固件代码写入微控制器的闪存中,实现对微控制器的初始编程或者更新固件。 2. **调试功能**:提供在线调试能力,允许用户在程序运行过程中设置断点、查看寄存器状态、单步执行等,以帮助开发人员查找和修复代码中的错误。 3. **兼容性**:利尔达的MSP430离线编程器应该能支持多种型号的MSP430微控制器,适应不同的项目需求。 4. **易用性**:通常配备用户友好的软件界面,使得编程和调试过程简单直观,非专业人员也能快速上手。 5. **安全性**:确保编程过程中的数据安全,防止程序被非法篡改或丢失。 在提供的文件列表中,"PRGSIIIA320.EXE"很可能是一个与MSP430离线编程器相关的应用程序或驱动程序。这个文件可能是编程器的配套软件,用于与编程器硬件交互,进行固件烧录和调试操作。用户需要安装这个程序才能将计算机与编程器连接,进行代码的上传和设备的配置。 在使用MSP430离线编程器时,开发人员首先需要使用集成开发环境(IDE),如IAR Embedded Workbench for MSP430或Code Composer Studio,编写和编译MSP430的源代码。然后,通过USB或串行接口将编译好的二进制文件传输到编程器的配套软件中。软件会处理通信协议,将代码正确地写入目标MSP430芯片。整个过程无需依赖互联网连接,大大提高了工作效率。 MSP430离线编程器是MSP430系列微控制器开发过程中的重要工具,提供了方便快捷的编程和调试手段,尤其适用于需要在无网络环境中工作的项目。利尔达的这款产品因其高效性和易用性,深受MSP430开发者们的喜爱。
2024-10-07 14:37:33 4.18MB
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课程安排工具 Python脚本可为一所小型私立学校生成课程表。 给定时间表模板(如 ,列出教师,时隙和排除 )和一组首选项(即,每位老师提供的课程列表,以及列出希望参加的学生的班级列表)每个课程,如 ,该脚本都会生成一个整数线性编程模型,并使用CoinMP对其进行求解,以最大程度地减少学生所遇到的时间表冲突(总体而言)。 (其中包括其他实用程序,例如jam_in_course.py ,其开发目的是帮助确定如何将一个班级分成两个部分,或者在哪里添加新课程而不必重新计算整个时间表。 对于高级用户,可以编辑solve_schedule.py第182-183行,以便确定要取消优先级的课程。 取消优先次序的逻辑是,某些课程对于学生的毕业可能是必不可少的,而另一些则是可选的。 可以对涉及可选课程的冲突进行加权,以确保计划程序优先处理基本课程。) 需要安装PuLP和CoinMP。 (除了CoinM
2024-10-06 20:27:45 19KB Python
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PYTHON编程第4版 分上下册 有5个压缩包,下完才能正常解压
2024-10-01 22:56:33 100MB python
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