Qt是一个开源的跨平台应用程序开发框架,主要用于C++编程,由The Qt Company提供,并由全球开发者社区维护。这个“Qt-5.12.12.zip”文件包含了Qt框架的5.12.12版本,这是一个稳定版本,发布于2019年,为开发者提供了构建桌面、移动和嵌入式平台应用的能力。 Qt 5.12.12在5.x系列中具有多项改进和修复,包括性能优化、新功能添加以及对先前版本中已知问题的修正。此版本的主要特点可能包括: 1. **模块化**:Qt 5引入了模块化设计,允许开发者根据项目需求仅选择和链接必要的模块,减少应用程序的体积和依赖性。 2. **QML(Qt Meta Language)增强**:QML是Qt的声明式语言,用于构建用户界面。5.12.12版本可能会有更丰富的UI元素和动画支持,使得界面设计更加灵活和动态。 3. **图形渲染提升**:Qt 5.12在图形渲染方面做了很多工作,如OpenGL ES 3.1支持,提高了在移动和嵌入式设备上的性能。 4. **多平台兼容性**:Qt支持Windows、Linux、macOS、Android、iOS等多种操作系统,5.12.12版本会确保在这些平台上的兼容性和稳定性。 5. **网络和数据库改进**:网络库可能得到了优化,以提供更好的连接管理和数据传输效率。数据库支持也更加强大,包括对各种SQL数据库的连接和操作。 6. **国际化和本地化**:Qt 5.12.12可能提供了更强大的多语言支持,便于开发者创建面向全球用户的软件。 7. **调试和工具链**:Qt Creator集成开发环境(IDE)在5.12.12中可能有更完善的调试工具和性能分析器,帮助开发者定位和解决问题。 8. **性能优化**:通过代码优化和内存管理改进,Qt 5.12.12可以提供更快的运行速度和更低的资源占用。 9. **第三方库集成**:Qt 5.12.12可能集成了更多第三方库,简化了与这些库的交互,例如WebEngine模块用于Web应用的开发。 10. **API稳定性和向后兼容**:Qt遵循严格的版本控制策略,5.12.12保证了API的稳定性和向后兼容性,使得升级过程更加平滑。 解压“Qt-5.12.12.zip”后,开发者可以找到包含头文件、库文件、示例代码和文档的目录结构,以便在自己的项目中集成Qt框架。安装和配置Qt环境后,可以通过Qt Creator进行图形化开发,或者利用命令行工具进行构建和部署。 Qt 5.12.12是一个强大的开发工具,为C++开发者提供了丰富的功能和良好的跨平台支持,适用于构建各种复杂的应用程序。无论你是新手还是经验丰富的开发者,都可以从这个版本中受益。
2024-08-20 18:01:25 216.24MB
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### TCP/IP协议详解 #### 一、TCP/IP协议概述 TCP/IP协议簇是现代互联网通信的基础,由一系列相互关联的协议组成,旨在实现不同网络之间的数据传输。这些协议包括但不限于TCP(传输控制协议)、IP(网际协议)、FTP(文件传输协议)、SMTP(简单邮件传输协议)等。 #### 二、TCP/IP协议四层模型 TCP/IP协议被划分为四个层次,每个层次都承担着特定的功能,并且与之对应有一系列具体的协议。 ##### 1. 应用层 - **主要协议**:HTTP、FTP、SMTP、DNS等。 - **功能**:为应用程序提供网络服务,定义应用程序间通信的方式。 ##### 2. 传输层 - **主要协议**:TCP、UDP。 - **功能**: - **TCP**:面向连接,提供可靠的传输服务,包括连接管理、流量控制和错误校正等功能。 - **UDP**:无连接,提供不可靠的传输服务,适用于对实时性要求较高的应用,如视频会议和在线游戏。 ##### 3. 网络层 - **主要协议**:IP、ICMP、ARP、RARP。 - **功能**: - **IP**:负责将数据包从源地址传输到目标地址。 - **ICMP**:用于诊断网络连接问题,如通过ping操作检测网络连通性。 - **ARP**:将IP地址解析为物理地址(MAC地址)。 - **RARP**:将物理地址解析为IP地址。 ##### 4. 链路层 - **主要协议**:以太网、Wi-Fi等。 - **功能**:定义物理连接的规范,负责数据帧的传输和物理地址的管理。 #### 三、TCP/IP协议的特点 - **分层结构**:通过四层架构,每一层相对独立,便于管理和维护。 - **跨平台兼容**:支持多种硬件和操作系统,具有良好的兼容性。 - **高效可靠**:通过TCP协议提供的连接管理和错误校正,确保数据传输的可靠性。 - **扩展性强**:能够适应网络规模的扩大,支持路由和子网划分。 #### 四、TCP/IP协议的工作原理 - **数据封装**:数据在发送时从应用层逐层向下传递,每一层添加相应的协议头,最后在链路层形成数据帧进行传输。 - **数据传输**:数据通过物理网络进行传输,在接收端逐层向上解析,最后交付给应用程序。 - **连接管理**:TCP协议通过三次握手建立连接,通过四次挥手释放连接,保证连接的可靠性。 - **错误检测与控制**:通过校验和、序列号、确认应答等机制实现数据传输中的错误检测和控制。 #### 五、TCP/IP协议的应用场景 - **互联网通信**:作为互联网的基础协议,广泛应用于各类网络通信。 - **局域网和广域网**:适用于企业内网、校园网等局域网和广域网环境。 - **实时应用**:通过UDP协议支持视频会议、在线游戏等实时应用。 #### 六、常见问题与解决方案 - **连接失败**:检查IP地址和端口配置是否正确,确保网络畅通。 - **传输延迟**:优化网络结构,确保带宽充足,避免拥塞。 - **数据丢失**:通过TCP协议的重传机制和流量控制来保证数据完整性。 TCP/IP协议作为互联网通信的核心,不仅在技术层面支撑着全球范围内的信息交换,而且在实际应用中也发挥着至关重要的作用。无论是对于网络工程师还是普通用户来说,了解TCP/IP协议的基本原理和工作方式都是非常必要的。
2024-08-18 21:54:32 17KB 网络协议 课程资源
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适合刚接触qt与opengl的新人学习,下载可运行,无需配置
2024-08-18 15:53:37 15.78MB
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### TCP/IP详解卷2:实现 #### 概述 《TCP/IP详解·卷2:实现》是一本深入探讨TCP/IP协议栈实现原理的专业书籍。它不仅涵盖了理论层面的知识,还详细解析了实际代码中的实现细节,是网络工程师、系统开发者以及对网络通信感兴趣的读者们不可或缺的参考书。 #### 主要内容 本书主要围绕TCP/IP协议族的核心概念和技术展开讨论,重点在于介绍这些协议的实际应用与实现。以下是对书中几个关键知识点的详细解读: ##### TCP/IP协议栈 - **定义**:TCP/IP协议栈是指在计算机网络中实现TCP/IP协议的一系列软件组件。它通常包括多个层次,每一层都负责特定的功能。 - **层次结构**: - **应用层**:提供面向用户的高级服务,如HTTP、FTP等。 - **传输层**:主要协议有TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议),负责端到端的数据传输。 - **网络层**:核心协议为IP(互联网协议),负责路由选择和寻址。 - **链路层**:处理物理地址和网络拓扑,常见的协议有以太网协议。 ##### 协议实现 - **TCP协议**:一种面向连接的可靠传输协议。本书详细分析了TCP连接建立(三次握手)、数据传输、拥塞控制以及连接关闭(四次挥手)等过程。 - **UDP协议**:与TCP不同,UDP是一种无连接的、不可靠的传输协议,适用于实时性和轻量级应用。 - **IP协议**:负责将数据包从源主机发送到目的主机。本书深入讲解了IPv4和IPv6的区别及其各自的地址分配机制。 ##### 实现细节 - **分组交换**:在网络层,数据被分割成小块称为“数据包”,并通过一系列节点转发到达目的地。 - **滑动窗口**:TCP中的流量控制机制之一,通过动态调整窗口大小来避免发送方过快地发送数据而导致接收方无法处理的情况。 - **拥塞控制**:为了避免网络拥塞,TCP采用了慢启动、拥塞避免、快速重传和快速恢复等多种算法。 - **差错检测与纠正**:利用校验和等技术确保数据的完整性,在出现错误时进行重传。 - **路由选择**:IP协议中的核心功能之一,涉及到多种路由协议(如RIP、OSPF、BGP等)的选择与配置。 #### 特色亮点 - **实践案例**:本书提供了大量的实际案例和代码片段,帮助读者理解协议的具体实现方式。 - **深入浅出**:即使是复杂的理论知识,作者也能用通俗易懂的语言进行解释,使初学者也能轻松掌握。 - **扩展阅读**:除了基础内容外,还包含了许多高级话题,如多路径TCP、IPv6过渡技术等,满足不同层次读者的需求。 #### 总结 《TCP/IP详解·卷2:实现》是一本值得所有从事网络相关工作的人士反复研读的经典之作。通过本书的学习,不仅可以全面了解TCP/IP协议族的各个方面,还能深刻理解其背后的实现原理和技术细节,对于提升个人技术水平具有重要意义。无论是对于希望深入了解网络底层原理的研究人员,还是想要提高网络编程能力的开发人员来说,本书都是一部不可多得的佳作。
2024-08-17 00:17:32 23.78MB TCP-IP
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在本项目"基于C++和Qt的图形学渲染管线.zip"中,开发者使用了C++编程语言和Qt框架来实现了一套图形学渲染管线。这是一个常见的技术实践,特别是在游戏开发、计算机图形学教学以及可视化应用中。以下是关于这个主题的详细知识讲解: 1. **C++**: C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的、不仅支持过程化编程,也支持面向对象编程的程序设计语言。它的高效性和灵活性使其成为构建高性能图形处理软件的理想选择。 2. **Qt框架**: Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,由Qt公司开发,主要用于C++编程。它提供了丰富的API,用于创建用户界面,同时支持图形视图框架,非常适合构建图形渲染应用。 3. **图形学渲染管线**: 渲染管线是计算机图形学中的核心概念,它将复杂的3D图形处理任务分解为一系列可管理的步骤。典型的渲染管线包括:顶点处理(顶点坐标变换、光照计算等)、几何处理(多边形裁剪、遍历图元)、光栅化(将几何数据转换为像素)、纹理映射和像素着色等阶段。 4. **OpenGL或QOpenGL**: 在Qt中,通常使用QOpenGLWidget或QOpenGLFunctions来访问和利用OpenGL功能,OpenGL是一个跨语言、跨平台的编程接口,用于渲染2D、3D矢量图形。开发者可能已经通过这些接口实现了自定义的渲染管线。 5. **顶点着色器**: 顶点着色器负责处理输入的顶点数据,如位置、颜色、法线等,可以进行坐标变换、视口变换等操作。这些计算在GPU上执行,提高了效率。 6. **片段着色器**: 片段着色器则在光栅化后对像素级别的颜色进行计算,如光照效果、纹理混合等,最终决定了屏幕上每个像素的颜色。 7. **深度测试**: 渲染管线中,深度测试用于确定哪些像素应该被绘制在前面,哪些应该被隐藏在后面,以确保正确的视觉层次感。 8. **纹理映射**: 通过纹理映射,3D模型可以具有丰富的表面细节。开发者可能会使用Qt的QOpenGLTexture类加载和应用纹理到3D模型上。 9. **课程设计与毕业设计**: 这个项目可能作为学生课程设计或毕业设计的一部分,目的是让学生理解和实践图形学的基本原理,提升C++和Qt的实际运用能力。 在"SJT-code"这个文件中,很可能包含了项目的源代码,读者可以通过阅读和分析代码来深入理解上述知识点。理解并掌握这些内容对于想要进入游戏开发、图形应用或者相关领域的开发者来说是非常有价值的。
2024-08-15 16:52:42 13.63MB 毕业设计 课程设计
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ADB.exe补丁版是针对Android开发者在Windows环境中遇到的一个常见问题的解决方案,即ADB(Android Debug Bridge)服务器的TCP端口转发限制。通常,当开发者需要进行多设备调试或者使用某些需要大量端口转发的工具时,ADB默认的64个端口转发规则可能无法满足需求,此时会出现“ADB connection Error:远程主机强迫关闭了一个现有的连接。”的错误提示。 ADB是Android系统的核心组件之一,它是一个命令行工具,允许开发者通过USB或网络连接与Android设备进行通信。主要功能包括设备管理、文件传输、进程和服务管理以及端口转发。端口转发功能使得开发者可以在本地计算机上通过特定端口与设备的某个服务进行交互,这对于远程调试、模拟网络环境或者使用某些依赖特定端口的服务至关重要。 此补丁版ADB.exe的目的是扩展默认的端口转发限制,允许更多的连接同时进行。这可能涉及到对ADB源代码的修改,尤其是与端口管理和分配相关的部分,以增加可用的TCP端口转发数量。补丁可能涉及以下技术细节: 1. **端口管理**:ADB如何跟踪和管理已分配的端口,确保每个转发规则的独特性,防止冲突。 2. **端口转发逻辑**:补丁可能修改了分配新端口和释放已用端口的逻辑,以便在达到64个限制后仍能继续分配新的端口。 3. **错误处理**:当超过默认限制时,补丁可能包含改进的错误处理机制,提供更清晰的错误信息,帮助开发者解决问题。 4. **兼容性**:补丁版ADB应保持与原版的兼容性,不会影响其他正常功能,如设备列举、文件传输等。 5. **安全性**:虽然扩展端口转发能力方便了开发者,但也可能带来安全风险,如增加端口暴露的风险。补丁应考虑这些因素,确保安全策略得到执行。 在实际应用中,下载并替换系统中的ADB.exe文件后,开发者应该能够创建超过64个端口转发规则,从而避免上述错误。然而,需要注意的是,频繁使用大量端口转发可能会对系统资源造成一定压力,因此合理规划和管理端口使用仍然是必要的。 在使用补丁版ADB.exe时,建议遵循以下步骤: 1. **备份原版ADB**:在替换前先备份原有的ADB.exe,以防万一出现问题可以恢复。 2. **验证签名**:如果ADB是通过官方渠道获取的,替换补丁版前要确认补丁的安全性,避免引入潜在风险。 3. **测试**:替换后,进行小规模的测试,确保补丁版ADB能正常工作且没有引入新的问题。 ADB.exe补丁版为Windows上的Android开发者提供了解决TCP端口转发限制的途径,让大规模调试和多设备管理变得更加便捷。但是,使用任何非官方版本的工具时都应谨慎,确保其可靠性和安全性。
2024-08-14 09:47:52 1.03MB ADB.exe
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OpenCV(开源计算机视觉库)是一个广泛应用于图像处理和计算机视觉领域的强大工具,而OpenCV与Qt的结合则为开发者提供了在图形用户界面环境中进行视觉处理的便利。本压缩包"opencv-3.4.2-Qt"包含了OpenCV 3.4.2版本与Qt集成的相关文件,适用于开发跨平台的视觉应用。 OpenCV库的核心功能包括图像和视频的读取、显示、处理、分析以及特征检测等。3.4.2版本是OpenCV的一个稳定版本,提供了大量的优化算法和功能,如图像滤波、边缘检测、物体识别、人脸识别等。它支持C++、Python、Java等多种编程语言,并且具有丰富的API接口,方便开发者调用。 Qt是一个流行的跨平台应用程序开发框架,由The Qt Company提供,广泛用于创建GUI应用。将OpenCV与Qt结合,可以在Qt的图形界面中实时处理和显示图像,例如创建一个拖放图像并进行处理的界面,或者构建一个监控摄像头的实时视图应用。 在"opencv_3.4.2_Qt"压缩包中,可能包含以下组件: 1. OpenCV库的编译版本:针对Qt环境进行了特定的编译和配置,可以无缝地与Qt项目集成。 2. 示例代码:可能包含使用OpenCV和Qt结合的示例程序,演示如何在Qt界面中使用OpenCV函数。 3. 配置文件:这些文件指导开发者如何在Qt Creator或其他IDE中设置OpenCV路径,以便正确地链接和编译项目。 4. 头文件和库文件:OpenCV的头文件供编程时引用,库文件则在链接阶段使用。 5. 文档:可能包含OpenCV和Qt结合使用的教程或指南,帮助开发者理解如何将两者融合到一起。 在实际开发中,开发者需要了解如何在Qt项目中添加OpenCV库,设置正确的链接器选项,并且学习如何在Qt的信号和槽机制中调用OpenCV函数。例如,使用QImage或QPixmap对象与OpenCV的Mat对象相互转换,或者在QWidget上直接显示处理后的图像。 通过这个压缩包,开发者可以快速启动一个包含OpenCV功能的Qt项目,节省了自行配置和集成的时间。然而,为了充分利用这个资源,开发者需要具备一定的OpenCV和Qt基础,了解两者的基本概念和编程模型。同时,不断查阅相关文档和社区资源,以解决在集成过程中可能出现的问题,是提高开发效率的关键。
2024-08-13 12:09:59 106.98MB opencv
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QT多线程调用摄像头录屏是一个涉及到计算机视觉、多媒体处理和并发编程的复杂任务。在本项目中,我们主要会使用OpenCV库来获取摄像头的视频流,Qt5框架来构建用户界面并处理多线程,以及FFmpeg工具来进行视频压缩。下面将详细介绍这三个关键知识点。 1. **OpenCV**: OpenCV(开源计算机视觉库)是一个强大的图像和视频处理库,广泛用于计算机视觉相关的应用。在这个项目中,我们将使用OpenCV的`VideoCapture`类来打开和捕获摄像头的视频流。通过设置其参数,我们可以选择不同的摄像头设备,调整帧率、分辨率等。同时,OpenCV提供了`VideoWriter`类,用于将视频流写入文件,允许我们指定编码器、码率、分辨率等参数,实现录制功能。 2. **Qt5**: Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,支持C++语言。在这里,Qt5主要用于创建用户界面,包括按钮、文本框等控件,让用户能够交互地选择摄像头、设定保存路径以及是否选择特定区域进行录制。Qt5的多线程模型,如`QThread`,可以帮助我们在主线程处理UI交互的同时,将视频录制的任务放在单独的线程中执行,避免阻塞用户界面。 3. **FFmpeg**: FFmpeg是一个全面的、免费的开源多媒体处理工具集合,它包含了各种编解码器和命令行工具。在项目中,FFmpeg的命令行工具被用来压缩录制的视频,以减小文件大小。通过在后台调用系统命令,我们可以传递合适的参数,如视频编码格式(如H.264)、质量、比特率等,以达到理想的压缩效果。 4. **多线程编程**: 在QT中,多线程是通过`QThread`类实现的。在本项目中,我们需要创建一个子线程来执行视频录制任务,防止这个长时间运行的任务影响主线程的响应速度。子线程中,我们会调用OpenCV的`VideoWriter`进行录制,并在完成后使用FFmpeg进行压缩。为了确保线程间通信的安全,可能需要使用信号和槽机制或者异步回调函数来更新UI状态。 5. **用户界面交互**: 用户界面设计是整个应用的关键部分。用户需要能够轻松地开启和停止录像,选择摄像头,指定保存路径,以及设定是否录制特定区域。这需要通过Qt的事件处理和信号槽机制来实现。例如,当用户点击“开始录制”按钮时,触发一个信号,启动子线程开始录像;当用户点击“停止录制”时,发送停止信号,子线程完成录制并关闭。 6. **视频区域选择**: 如果项目包含选择区域录制功能,可能需要使用OpenCV的图像处理函数来实现。用户可以通过拖动鼠标选择屏幕上的矩形区域,这部分可以利用鼠标事件和图像处理函数来实时绘制和捕捉选定的视频区域。 "QT多线程调用摄像头录屏"项目结合了OpenCV的视频处理能力,Qt5的UI设计和多线程管理,以及FFmpeg的视频压缩技术,提供了一个高效且用户友好的视频录制解决方案。通过熟练掌握这些技术,开发者可以构建出更加复杂和定制化的多媒体应用程序。
2024-08-13 10:54:41 12KB opencv ffmpeg
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QT SFTP下载功能的实现主要依赖于Libssh2库,这是一个C语言编写的SSH2协议实现库,提供了安全文件传输的SFTP子系统。在本项目中,使用的是VS2008作为编译环境,Qt版本为4.8.6,这表明项目可能基于Qt4框架构建。下面将详细介绍如何利用Libssh2库在Qt环境下实现SFTP文件下载。 我们需要安装和配置Libssh2库。下载libssh2源码后,在Visual Studio 2008环境下进行编译,确保生成适用于Qt4的动态链接库(dll)和静态库(lib)文件。安装完成后,需要将库文件添加到项目的编译路径中,以便编译时能够找到相关依赖。 接着,我们需要在Qt项目中引入Libssh2库。在.pro文件中,添加如下代码来链接库: ```cpp LIBS += -L/path/to/libssh2 -lssh2 INCLUDEPATH += /path/to/include ``` 这里的`/path/to/libssh2`和`/path/to/include`分别替换为实际的库文件和头文件路径。 然后,我们可以创建一个Qt的网络会话类,用于处理SFTP连接和文件传输。这个类通常包含初始化会话、认证用户、打开SFTP会话、列出远程目录、下载文件等方法。关键的Libssh2函数包括`ssh_init()`、`ssh_connect()`、`ssh_userauth_password()`、`ssh_sftp_init()`、`sftp_open()`和`sftp_read()`等。 以下是一个简化的SFTP下载示例代码: ```cpp #include #include #include #include void downloadFile(QString remoteFilePath, QString localFilePath) { ssh_session session = ssh_new(); // 连接服务器,设置端口、用户名、密码等 if (ssh_connect(session, "hostname", port, NULL, NULL, SSH2_VERSION_MIN, NULL, NULL) == SSH_OK) { // 用户名和密码认证 if (ssh_userauth_password(session, NULL, "password") == SSH_OK) { ssh_sftp sftpSession = ssh_sftp_init(session); if (sftpSession != NULL) { sftp_file file = sftp_open(sftpSession, remoteFilePath.toStdString().c_str(), O_RDONLY, 0); if (file != NULL) { QFile localFile(localFilePath); if (localFile.open(QIODevice::WriteOnly)) { char buffer[4096]; size_t bytesRead; while ((bytesRead = sftp_read(file, buffer, sizeof(buffer))) > 0) { localFile.write(QByteArray(buffer, bytesRead)); } localFile.close(); } sftp_close(file); } else { // 处理打开文件失败的情况 } ssh_sftp_shutdown(sftpSession); } else { // 处理初始化SFTP会话失败的情况 } } else { // 处理认证失败的情况 } } else { // 处理连接失败的情况 } ssh_disconnect(session); ssh_free(session); } ``` 在上面的代码中,我们首先创建一个SSH会话,然后连接到服务器并进行密码认证。成功认证后,初始化SFTP会话,并打开远程文件。接着,我们将远程文件内容读取到本地文件。在读取过程中,使用`sftp_read()`函数读取一定数量的数据到缓冲区,然后写入本地文件。关闭文件和SFTP会话,释放SSH资源。 为了在应用程序中使用这个功能,你可以创建一个带有参数的槽函数,接收远程文件路径和本地保存路径,然后调用`downloadFile()`函数。这样,就可以通过传入不同的参数实现不同文件的下载。 在实际开发中,还需要处理各种错误情况,例如网络中断、认证失败、文件不存在等。同时,为了提高用户体验,可以添加进度条或状态提示,显示文件传输进度。 这个名为`sftptest_bak`的压缩包可能包含了已经编译好的程序,可以直接运行来测试SFTP下载功能。如果你需要自定义或修改这个功能,可以参考上述代码和库的文档来实现自己的Qt SFTP客户端。
2024-08-12 14:19:53 1.37MB sftp libssh2
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"基恩士PLC上位链路通讯用户手册" 本资源摘要信息主要介绍基恩士PLC上位链路通讯用户手册的相关知识点,涵盖了上位链路通讯的工作原理、通信设定、命令和响应等方面的内容。 一、上位链路通讯工作原理 上位链路通讯功能允许用户通过以太网中的PC等终端发送命令,读取、写入CPU单元的软元件值。该功能无需通信用梯形图程序,CPU单元自动响应外部设备发送的命令。上位链路通讯支持TCP/IP和UDP/IP两种通信协议。 二、上位链路通讯通信规格 EtherNet/IP单元的设定通过单元编辑器执行。单元编辑器的设定项目包括: * 设定项目:DM编号、继电器编号、通信速率、IP地址、子网掩码、默认网关、端口号、接收超时、保持网络连接、路由设定等。 * 设定范围和默认值:DM编号为0~65304,继电器编号为0~1960,通信速率为100M/10Mbps自动,IP地址为0.0.0.0 ~255.255.255.255,子网掩码为255.255.255.255,默认网关为0.0.0.0,端口号为1~65535,接收超时为0 ~ 5910,保持网络连接为0 ~ 65535,路由设定为执行/不执行等。 三、上位链路通讯命令和响应 上位链路通讯命令列表包括读取、写入、监控等命令。命令和响应说明详见手册第8-5页。 四、上位链路通讯应用 基恩士PLC上位链路通讯用户手册提供了详细的应用实例,指导用户如何使用上位链路通讯功能实现自动化控制和监控。 本资源摘要信息涵盖了基恩士PLC上位链路通讯用户手册的主要知识点,包括工作原理、通信规格、命令和响应等方面的内容,为用户提供了详细的信息和指导。
2024-08-12 11:37:34 15.65MB 基恩士PLC 上位机通讯 tcp/ip
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