qt-everywhere-src-5.15.0移植到arm64,使用交叉编译工具aarch64-linux-gun.
2024-09-21 18:44:23 47.79MB
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本示例是在Qt中绘制一个指南针,通过继承QWidget类,并重写其paintEvent函数来实现。并对仪表盘绘制进行封装。
2024-09-20 16:15:16 11KB
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《QML和Qt Quick快速入门》示例源码是一份专为初学者设计的资源,旨在帮助理解并掌握QML和Qt Quick这两种强大的GUI开发工具。QML(Qt Meta Language)是Qt框架的一部分,用于创建现代、动态且响应迅速的用户界面。Qt Quick则是一种基于QML的高级接口开发技术,它简化了UI设计,让开发者可以专注于视觉效果和用户体验,而不是底层细节。 在学习QML和Qt Quick时,实际操作和查看示例代码至关重要。这个压缩包中的"src"文件夹很可能包含了多个子目录和文件,每个都对应书中介绍的一个或多个概念或功能。通过这些源码,你可以: 1. **了解基本语法**:QML使用JSON风格的语法,允许声明性地定义用户界面元素,如 Rectangle、Button、Text 等。源码将展示如何声明这些元素,以及它们的属性和方法。 2. **学习状态和行为**:QML支持状态管理和行为控制,例如State、Transition和Animation。源码可能包含不同状态间的转换,以及元素动态改变的动画效果。 3. **理解数据绑定**:QML的强项之一是其数据绑定机制,它允许UI元素与后台数据模型同步。通过源码,你可以看到如何设置和更新属性值,以及如何响应数据变化。 4. **组件和模块化**:QML支持自定义组件,这有助于代码重用和组织。源码中可能会有自定义组件的例子,展示如何定义、导出和使用它们。 5. **事件处理**:学习如何响应用户的交互,例如点击、滑动等。源码会包含事件处理器的实现,让你了解事件处理链的工作原理。 6. **集成C++**:Qt Quick允许与C++代码混合编程,提供更强大的功能。源码可能包含C++与QML的交互,如暴露C++对象到QML或从QML调用C++函数。 7. **布局和定位**:QML提供了多种布局管理器,如Column、Row、Grid等,用于自动调整元素的位置和大小。通过源码,你可以学习如何使用这些布局来创建响应式设计。 8. **多媒体和图形**:Qt Quick支持多媒体元素和2D/3D图形,例如Image、Video、Audio和Sprite。源码可能包含播放媒体、绘制图形或实现游戏逻辑的例子。 9. **国际化和本地化**:源码可能涵盖如何在QML中实现多语言支持,这对于开发全球化的应用程序非常有用。 10. **调试和优化**:源码中可能包含注释和调试技巧,帮助你理解如何有效地调试QML应用,以及如何优化性能。 通过这个《QML和Qt Quick快速入门》示例源码,你将能深入理解QML和Qt Quick的各个方面,并能够在实践中提高你的GUI开发技能。无论是自学还是课堂教学,这份资源都能提供宝贵的实践经验。
2024-09-20 11:10:15 224.14MB
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QT+OpenCV4.5.5+YOLOv5+海康摄像机对象检测是一个集成性的项目,旨在利用这些技术实现在海康网络摄像机视频流中的物体检测。QT是一个跨平台的C++应用程序开发框架,它提供了丰富的图形用户界面(GUI)工具,而OpenCV则是一个强大的计算机视觉库,具有众多图像处理和机器学习功能。在这个项目中,OpenCV的dnn模块被用来运行预先训练好的YOLOv5模型,YOLOv5是一种高效且准确的目标检测算法。 QT作为前端展示的工具,开发者可以利用其强大的GUI设计能力,创建一个实时视频预览窗口,显示海康网络摄像机的视频流。QT的QCamera和QVideoWidget组件可以方便地实现这一功能,通过设置合适的源设备和显示窗口,实时显示来自海康摄像机的视频流。 接下来,OpenCV的dnn模块是连接到后端深度学习模型的关键。OpenCV 4.5.5版本支持多种深度学习框架,如TensorFlow、Caffe和ONNX,因此能够加载并执行YOLOv5的模型。YOLOv5以其快速的推理速度和高精度在目标检测领域受到广泛欢迎。开发者需要将YOLOv5的权重文件转换成OpenCV可以读取的格式,然后使用dnn::readNetFromONNX或dnn::readNetFromDarknet函数加载模型。在每帧视频上,dnn模块会进行前向传播,识别出图像中的物体并返回边界框和类别信息。 在视频流处理过程中,开发者需要实时对每一帧进行处理,这涉及到帧的捕获、预处理(如调整尺寸以适应模型输入)、模型预测以及后处理(例如非极大值抑制NMS来去除重复的检测结果)。同时,为了保证性能,可能还需要进行多线程优化,利用QT的并发框架QThread或QThreadPool来分离UI线程和计算线程,避免因计算密集型任务导致的UI卡顿。 至于海康摄像机,它提供了SDK供开发者使用,以便于获取网络摄像机的视频流。通过SDK提供的API,开发者可以实现与摄像机的连接、视频流的订阅和解码等操作。海康摄像机通常支持ONVIF协议,这使得它能够与其他遵循该协议的设备和软件无缝集成。 在实际应用中,可能会遇到各种挑战,如网络延迟、模型性能优化、UI交互设计等。对于网络延迟,可以通过优化网络连接和数据传输方式来缓解;对于模型性能,可以考虑模型轻量化或调整模型参数;对于UI交互,需要确保界面清晰易用,提供必要的控制选项,如帧率调整、检测阈值设置等。 这个项目融合了QT的GUI设计、OpenCV的计算机视觉能力、YOLOv5的深度学习目标检测以及海康摄像机的视频流处理,为实时视频对象检测提供了一个全面的解决方案。通过深入理解并熟练掌握这些技术,开发者可以构建出高效、稳定且用户体验良好的系统。
2024-09-19 16:52:02 80.63MB
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雷达扫描图,在影视作品中见到较多,比如飞机雷达、舰艇雷达,有一个扫描线转圈代表雷达一周旋转或一个批次的收发,发现目标就在表盘上标记位置。和仪表盘类似,仪表盘有底盘背景图、同圆、刻度、刻度值、旋转的指针。在仪表盘的基础上略作修改,比如指针换成带有余辉的扫描扇面,就能完成一个雷达扫描图
2024-09-19 10:18:39 8KB
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QT编程中,控制台应用(Console Application)是常见的开发场景,它允许程序员在命令行环境中执行程序。本文将深入探讨如何在QT控制台中利用Windows API中的`GetAsyncKeyState`函数来实时获取键盘输入的响应。`GetAsyncKeyState`函数是一个非常实用的工具,用于检测指定虚拟键的状态,它可以用来实现快速的键盘事件处理。 我们需要了解`GetAsyncKeyState`函数的基本用法。这个函数是Windows API的一部分,定义在`windows.h`头文件中。它的原型如下: ```cpp SHORT GetAsyncKeyState(VirtualKeyCodes); ``` 其中,参数`VirtualKeyCodes`是一个枚举值,代表虚拟键代码,如`VK_A`代表字母"A"键。函数返回一个`SHORT`类型的值,如果该键当前被按下,返回值会是正数;如果该键未被按下但曾在上次调用`GetAsyncKeyState`后被按下并释放,则返回值为负数;如果键未被按下且没有被按下过,返回值为0。 在QT控制台应用中,我们不能直接使用QT的事件驱动模型来捕获键盘输入,因为控制台应用没有窗口句柄。因此,我们需要结合`GetAsyncKeyState`来实现键盘监听。以下是一个简单的示例,展示了如何在QT控制台应用中使用`GetAsyncKeyState`: ```cpp #include #include int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); while (true) { if (GetAsyncKeyState(VK_A) & 0x8000) { qDebug() << "A键被按下了!"; } // 其他键盘按键的检查... //Sleep(10); // 可以添加短暂的延迟以减少CPU占用,但可能会错过快速按键 } return a.exec(); } ``` 在这个例子中,我们使用了一个无限循环来持续检查`A`键的状态。当`A`键被按下时,程序会打印出相应的消息。需要注意的是,由于`GetAsyncKeyState`的实时性,如果不加以控制,可能会占用大量的CPU资源。因此,可以考虑加入适当的延迟能够降低CPU的使用率,例如使用`Sleep`函数。 在QT中,虽然控制台应用通常不使用图形用户界面(GUI)事件循环,但也可以通过`QEventLoop`或`QSocketNotifier`等手段来实现异步的键盘监听。然而,对于简单的需求,直接使用`GetAsyncKeyState`函数更为直接和高效。 总结起来,QT控制台应用通过调用Windows API的`GetAsyncKeyState`函数,能够实现对键盘输入的实时响应。这在一些需要快速反应或者无需GUI的场景下非常有用。不过,要注意正确管理和控制检测频率,以避免不必要的系统资源消耗。在实际开发中,应根据项目需求选择最适合的方法来处理键盘输入。
2024-09-17 22:35:14 221KB
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在本文中,我们将深入探讨如何使用Qt框架来创建一个自定义的虚拟键盘,特别是数字键盘和全键盘,同时支持大小写以及中英文输入。Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛应用于Windows和Linux等操作系统。 让我们了解Qt中的关键组件。`mainwindow.cpp`和`mainwindow.h`是主窗口类的实现和声明,它们通常包含应用程序的主要UI元素和逻辑。在`mainwindow.cpp`中,你可能找到与虚拟键盘交互的函数,如显示、隐藏键盘以及处理键盘按键事件的代码。`main.cpp`是应用程序的入口点,它初始化Qt应用并创建主窗口对象。 `hVirtualkeyboard.Debug`和`.hVirtualkeyboard.Release`可能是编译过程中生成的对象脚本文件,用于调试和发布版本的构建。`Makefile.Debug`和`Makefile.Release`是Makefile的两个版本,分别用于配置和构建调试和发布模式的项目。`Makefile`是项目构建的自动化脚本,包含了编译、链接等步骤的指令。 `object_script.hVirtualkeyboard.Debug`和`.object_script.hVirtualkeyboard.Release`同样是编译过程中生成的,它们包含了编译器和链接器的元数据,用于构建过程。`.qmake.stash`文件存储了Qt的qmake工具在处理项目文件时的一些状态信息,这有助于加速后续的构建过程。 为了实现虚拟键盘,你需要创建一个自定义的Qt小部件(QWidget)或者继承自QDialog。这个类将包含键盘布局,由QLayout管理,每个按键都是一个QPushButton。你可以通过设置QPushButton的文本、图标和信号槽来实现不同按键的功能。例如,对于大小写的切换,可以连接一个切换按钮到按键的点击事件,然后在事件处理函数中修改其他按键的文本属性。 对于中英文输入,你可以创建两个不同的布局,或者使用单个布局并根据需要动态改变按键的文本。你可以利用Qt的信号和槽机制来监听用户的选择,例如通过一个组合框(QComboBox)选择输入模式,然后触发布局的切换。 为了在不同平台上运行,Qt的跨平台特性使得代码可以无需修改就能在Windows和Linux上工作。然而,需要注意的是,有些系统API可能在不同平台上有差异,比如获取焦点或发送模拟按键事件。因此,你可能需要使用Qt的QApplication::focusWidget()来获取当前有焦点的输入字段,并使用QCoreApplication::postEvent()发送按键事件。 为了使插件化,你可能需要将虚拟键盘实现为一个可加载的模块(QML Component或Qt Plugin)。这样,其他应用程序可以通过API接口调用来加载和使用这个虚拟键盘。 创建一个Qt自定义虚拟键盘涉及对Qt框架的深入理解,包括QWidget、QLayout、QPushButton、信号和槽机制,以及可能的跨平台适配。通过学习和实践这些知识点,你不仅可以创建出满足特定需求的虚拟键盘,还能提升在Qt开发中的技能。
2024-09-16 00:15:11 2.15MB
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标题中的“ImageDisplay_halcon+qt_hidesja_sortf7v_Qthalcon_QT+halcon编写的ROI”提到了几个关键元素,分别是Halcon、Qt、hidesja、sortf7v以及Qthalcon。这些关键词暗示了这是一个关于图像处理的项目,使用了Halcon机器视觉库和Qt GUI框架来实现ROI(Region of Interest)区域选择功能。现在我们将深入探讨这些知识点。 1. **Halcon**: Halcon是一种强大的机器视觉软件库,由德国MVTec公司开发。它提供了丰富的图像处理算法,包括形状匹配、模板匹配、1D/2D码识别、测量、光学字符识别(OCR)等。在本项目中,Halcon可能被用来执行图像分析和处理,比如识别和分割感兴趣的图像区域。 2. **Qt**: Qt是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序开发框架,广泛用于创建GUI应用。在本项目中,Qt是构建用户界面的基础,提供窗口、控件和交互功能,使得用户能够通过友好的图形界面操作和查看图像。 3. **hidesja**: 这可能是项目中的一个特定函数或模块,但没有足够的信息来详细解释。它可能是一个自定义的函数,用于处理Halcon与Qt之间的数据交互或者提供特定的图像显示功能。 4. **sortf7v**: 同样,这可能是项目中使用的特定算法或函数,可能涉及到对ROI数据进行排序或过滤。具体功能需要更多的上下文才能明确。 5. **Qthalcon**: Qthalcon是一个将Halcon集成到Qt应用程序的开源库,它使得开发者可以在Qt环境中方便地调用Halcon的图像处理功能。在本项目中,Qthalcon可能作为连接Halcon和Qt的桥梁,使得用户可以通过Qt界面操作Halcon的算法。 6. **ROI(Region of Interest)**: ROI是指图像中感兴趣或需要特别关注的特定区域。在机器视觉应用中,用户通常需要定义ROI来对特定部分进行处理,例如测量、检测或分析。在这个项目中,用户可能可以使用Qt界面定义ROI,然后利用Halcon进行后续的图像处理。 根据提供的文件名“ImageCtrl_01”,我们可以推测这是图像控制相关的模块或类,可能包含定义、显示和操作ROI的功能。在实际应用中,这个模块可能包含打开图像、绘制和调整ROI边界、处理ROI内的图像数据以及更新显示结果等功能。 这个项目结合了Halcon的强大图像处理能力和Qt的图形用户界面设计,通过Qthalcon这一中间层实现了两者的无缝对接,允许用户在GUI上直观地定义和操作ROI,进而执行复杂的图像分析任务。具体的实现细节和功能扩展则需要查看源代码或项目文档以获取更多信息。
2024-09-10 15:38:29 1.6MB halcon+qt Qthalcon
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Qt Designer,仿作一个ui界面的练习(四):编写代码文章的资源
2024-09-10 14:18:36 77KB ui pyqt python
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在IT领域,进程间通信(IPC,Inter-Process Communication)是一种关键的技术,使得不同进程能够交换数据和协调工作。在Windows、Linux等操作系统上,多种IPC机制被广泛使用,其中包括管道、信号量、消息队列、套接字以及共享内存等。本实例将聚焦于共享内存,一种高效且直接的IPC方法,特别适用于需要高速数据交换的场景。 共享内存允许多个进程访问同一块内存区域,从而实现数据共享。在Qt框架中,提供了QSharedMemory类来支持共享内存的操作。下面我们将深入探讨Qt程序间如何利用共享内存进行通信。 我们需要理解QSharedMemory类的基本用法。它提供初始化、连接、创建、读写和断开连接等方法。创建共享内存时,通常会指定一个唯一的键(key),所有想访问这块内存的进程都需使用相同的键。例如: ```cpp QSharedMemory sharedMemory("MyUniqueKey"); if (!sharedMemory.attach()) { if (sharedMemory.create(1024)) { // 创建1024字节的共享内存 // 初始化内存... } else { qDebug() << "Failed to create shared memory:" << sharedMemory.errorString(); } } else { // 已经存在共享内存,可以直接使用 } ``` 在服务端(server)程序中,通常会创建共享内存,并将数据写入。客户端(client)则先尝试连接已存在的共享内存,如果连接成功,说明服务端已经写入了数据,客户端可以读取并处理。 在Qt中,实现这一功能的具体步骤如下: 1. **创建共享内存对象**:每个进程都需要创建QSharedMemory对象,指定相同的键。 2. **服务端写入数据**:服务端在创建共享内存后,可以使用QByteArray或自定义的数据结构填充内存。例如: ```cpp char *memory = sharedMemory.data(); memcpy(memory, "Hello, Client!", strlen("Hello, Client!") + 1); ``` 3. **客户端读取数据**:客户端在连接共享内存后,读取内存中的数据,处理完毕后释放内存资源。 4. **同步与信号量**:为了确保数据的一致性和安全性,通常需要配合信号量(QSemaphore)进行同步控制,防止多个进程同时访问同一块内存。 5. **错误处理**:在处理过程中,应始终检查QSharedMemory的错误状态,以便在出现问题时提供反馈。 在提供的"QtShareMem"压缩包文件中,应该包含了服务端和客户端的完整工程示例,包括源代码和项目配置文件。通过学习这些代码,你可以看到共享内存通信的完整流程,理解如何在实际项目中应用。 Qt程序间的共享内存通信是一种高性能的IPC方式,适用于需要快速、频繁数据交换的场合。但要注意,由于其直接访问内存的特性,如果没有正确管理和同步,可能会引发数据不一致的问题。因此,在设计和实现时,务必考虑并发访问和错误处理策略。
2024-09-10 12:20:44 142.87MB 共享内存 进程间通信
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