文档支持目录章节跳转同时还支持阅读器左侧大纲显示和章节快速定位,文档内容完整、条理清晰。文档内所有文字、图表、函数、目录等元素均显示正常,无任何异常情况,敬请您放心查阅与使用。文档仅供学习参考,请勿用作商业用途。 C#,微软打造的现代面向对象编程语言,以优雅语法、强大的.NET 生态和跨平台能力,成为企业级应用、游戏开发(Unity)、移动应用的首选。其集成的垃圾回收、异步编程模型与丰富的框架支持,让开发者能高效构建安全、高性能的应用,从桌面软件到云服务,C# 持续赋能数字化创新。
2025-07-06 18:06:11 4.35MB
1
语言:English,中文 (简体) 快速访问书签或收藏夹。 点击工具栏中的扩展图标来快速访问书签收藏夹。主要功能:1. 通过面包屑导航浏览书签。2. 鼠标悬停自动进入目录。3. 书签搜索。4. 自定义起始目录。(点击当前目录标题)5. 右键隐藏任意项目。(仅在Quick书签菜单中有效)5. 自定义... --打开新标签于(新标签页/当前标签页/后台) --悬停进入速度(关/慢/中/快) --根目录(根/书签栏/其他书签) --主题色(自动/浅/深) --滚动布局(纵向/横向) --是否显示隐藏项目(右键点击工具栏中的扩展图标)如果有任何问题或者建议,欢迎到支持页进行反馈,非常感谢!:grinning_face:# 更新日志[0.5.1] - 2019-09-14- 重写全部代码以获得更好的可维护性- 新功能:右键隐藏任意项目[0.3.4] - 2019-09-06- 添加横向滚动布局以显示更多书签- 修改:打开书签后自动关闭菜单- 修复主题色相关bug[0.3.3] - 2019-05-08- 添加深色主题(自动主题色需Ch
2025-07-06 10:39:52 32KB 扩展程序
1
【Keep Login In-crx插件】是一款专为中文用户设计的浏览器扩展程序,其主要功能是帮助用户在浏览网页时保持登录状态,避免因长时间无操作导致的自动登出问题。这款插件特别适用于那些需要长时间在线工作的用户,如社交媒体管理者、在线客服人员或者频繁使用各种在线服务的专业人士。 插件的工作原理是通过定时刷新页面来维持用户的登录状态。根据描述,当前版本的刷新频率设定为每14分钟一次。这个时间间隔既考虑到了保持登录的有效性,又尽量减少了对用户浏览体验的影响,因为过于频繁的刷新可能会打断用户的阅读或操作流程。 在实际应用中,【Keep Login In-crx插件】有以下几个关键知识点: 1. **浏览器扩展机制**:此插件基于浏览器的扩展开发框架,如Chrome的Chrome Web Store或Firefox的Add-ons SDK,允许开发者编写JavaScript和HTML代码来增强或改变浏览器的功能。 2. **跨域通信**:由于浏览器的安全策略,扩展通常运行在一个沙盒环境中,但为了与各个网站交互并刷新页面,该插件可能使用了跨域通信API,如`chrome.tabs` API来获取和操作页面。 3. **定时任务调度**:插件内设定了一个定时任务,使用JavaScript的`setTimeout`或`setInterval`函数,按照14分钟的间隔执行页面刷新操作。 4. **页面刷新技术**:在不完全重新加载整个页面的情况下,插件可能采用了AJAX(异步JavaScript和XML)或Fetch API来实现部分内容的更新,这样可以保持用户在页面上的上下文状态。 5. **用户体验优化**:为了不影响用户正常使用,插件需要谨慎处理刷新逻辑,例如在后台线程执行刷新操作,或者只刷新保持登录所需的部分元素。 6. **语言本地化**:作为一款中文(简体)语言的插件,它考虑到了中国用户的使用习惯,提供易于理解和操作的界面。 7. **隐私与安全**:虽然插件旨在提高便利性,但用户需要注意其可能带来的隐私风险,比如页面刷新可能导致敏感信息的泄露。因此,用户应确保仅在信任的网站上使用此类插件。 8. **版本管理**:由于提到了“当前版本”,这暗示插件可能有更新和改进的空间,未来可能会推出更多功能或优化现有功能,例如自定义刷新频率以满足不同用户的需求。 【Keep Login In-crx插件】是利用现代浏览器扩展技术,解决网络应用自动登出问题的实用工具。它体现了对用户需求的理解,以及对网页刷新和浏览器扩展编程技术的巧妙运用。然而,使用任何扩展都应谨慎,确保它们来自可信赖的来源,并注意可能影响到的隐私和安全问题。
2025-07-05 19:30:50 34KB 扩展程序
1
通过c#代码,将触控以及笔消息自动映射到扩展屏,并且实时生效,不需要重启,没有黑屏现象,代码直接可以应用到项目中。 具体功能介绍如下: http://t.csdnimg.cn/Fm1lP
2025-07-04 13:56:36 237KB
1
【MyFonts Search-crx插件】是一款专为英文用户设计的浏览器扩展程序,它使得用户能够在myfonts.com这个全球知名的字体资源网站上更加便捷地搜索和探索新的字体样式。这款插件的核心功能在于,它允许用户直接在浏览器的环境中输入关键词进行字体搜索,而无需离开当前页面。 我们要理解什么是浏览器扩展程序。浏览器扩展程序是小型软件应用程序,它们可以增强或修改网页浏览器的功能。MyFonts Search-crx就是这样的一个扩展,它为Chrome浏览器增加了特定的搜索功能,提升了用户的浏览体验。 myfonts.com是一个广受欢迎的在线字体商店,拥有海量的字体资源,包括各种风格、用途和版权许可的字体。通过安装这个插件,用户可以直接在浏览器的地址栏或者插件提供的搜索框内输入想要的字体名称或相关描述,快速定位到目标字体,节省了在网页中手动查找的时间。 使用MyFonts Search-crx插件时,用户搜索的结果会在新的浏览器选项卡中打开。这意味着用户可以在保持原有页面的同时,查看和比较不同的字体,提高了工作效率。这种多任务处理的能力对于设计师、排版工作者或是对字体有特殊需求的用户来说尤其实用。 此外,该插件还可能具备一些其他特性,例如自动推荐相似字体、显示字体预览、提供字体购买链接等。这些特性能够帮助用户更全面地了解字体特性,做出更适合的设计选择。 值得注意的是,由于这款插件主要面向美国的英语用户,其界面和搜索结果可能更多地针对英文环境。对于非英文用户,可能需要一定的英文基础来有效地使用。尽管如此,对于那些对国际字体有需求的人来说,MyFonts Search-crx仍然是一款非常有价值的工具。 在实际应用中,用户可以通过在浏览器扩展管理界面安装并启用此插件,然后在需要寻找新字体时,直接在浏览器中使用,即可享受快捷的字体搜索服务。MyFonts Search-crx插件简化了字体搜索流程,提升了工作效率,是设计和排版工作中的得力助手。
2025-06-27 22:13:31 51KB 扩展程序
1
在Windows编程领域,MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一套C++库,用于简化Win32 API的使用。MFC扩展DLL是一种特殊的动态链接库(DLL),它允许我们导出MFC类,以便其他应用程序或DLL可以使用。本文将深入探讨如何一步步实现MFC扩展DLL中导出类和对话框。 我们需要了解MFC扩展DLL与常规DLL的区别。常规DLL通常不包含MFC的运行时环境,而MFC扩展DLL则包含了MFC的类库,这使得它可以直接使用MFC类,并且可以导出这些类供其他MFC应用程序使用。 **创建MFC扩展DLL** 1. **新建项目**:在Visual Studio中,选择“文件”->“新建”->“项目”,然后在模板中选择“MFC”类别下的“MFC扩展DLL”。给项目命名,例如“TestExportClass”。 2. **配置项目设置**:在项目属性中,确保“配置类型”设置为“动态库 (.dll)”,并且在“MFC支持”下选择“使用MFC作为共享DLL”。 3. **添加导出类**:在DLL中,你需要创建一个或多个类并导出它们。导出类的方法是在类定义前加上`DECLARE_DYNAMIC`和`IMPLEMENT_DYNAMIC`宏。例如,创建一个名为`CExportClass`的类: ```cpp class DECLARE_DYNAMIC(CExportClass) { public: CExportClass(); virtual ~CExportClass(); // 添加你的成员函数 void ExportedFunction(); }; ``` 然后,在实现文件中,使用`IMPLEMENT_DYNAMIC`宏: ```cpp CExportClass::CExportClass() {} CExportClass::~CExportClass() {} void CExportClass::ExportedFunction() { // 实现你的功能 } ``` **导出类的成员函数**:为了使类的成员函数在外部可调用,需要使用`AFX_DECL_DLL_EXPORT`或`AFX_DECL_DLL_IMPORT`宏。例如,对于`ExportedFunction`,添加`AFX_DECL_DLL_EXPORT`: ```cpp AFX_DECL_DLL_EXPORT void CExportClass::ExportedFunction() ``` **创建导出对话框**:MFC扩展DLL还可以导出对话框。创建一个基于`CDialog`的派生类,如`CMyDialog`。然后,像导出类一样,导出对话框的创建函数: ```cpp AFX_DECL_DLL_EXPORT CMyDialog* CreateMyDialog() { return new CMyDialog(); } ``` **使用DLL**:在使用MFC扩展DLL的应用程序中,需要包含DLL的头文件,并链接到相应的库。使用`AFX_MODULE_ID`来获取DLL的模块ID,以便正确地初始化MFC。 ```cpp extern AFX_MODULE_ID moduleID; // 获取模块ID AFX_MODULE_ID moduleID = AfxGetModuleState()->m_pModuleInfo->m_moduleID; // 使用DLL CExportClass* pExportClass = new CExportClass(); pExportClass->ExportedFunction(); // 创建并显示对话框 CMyDialog* pDialog = CreateMyDialog(); pDialog->DoModal(); ``` **编译和测试**:确保编译并链接DLL项目,然后将其复制到使用它的应用程序的可执行文件同一目录下。运行应用程序,通过调用DLL的导出函数和对话框,检查功能是否正常工作。 以上就是实现MFC扩展DLL中导出类和对话框的详细步骤。在实际开发中,可能还需要处理线程安全问题,考虑异常处理,以及根据需求优化性能。理解MFC扩展DLL的原理和使用方法,能帮助开发者更好地构建可复用和模块化的软件组件。
2025-06-27 13:14:29 19KB MFC扩展DLL
1
CGridListCtrlEx是MFC库中的CListCtrl控件的一个增强版本,它提供更丰富的功能和更灵活的定制选项,以满足开发人员在创建数据网格界面时的需求。CListCtrl是一个标准的Windows控件,用于显示列标题和行数据,而CGridListCtrlEx在其基础上增加了更多的特性和功能。 CGridListCtrlEx的主要特性包括: 1. 多列排序:用户可以通过点击列标题来对数据进行升序或降序排序,这对于数据管理和查看非常有用。 2. 自定义列样式:可以设置不同列的字体、颜色、对齐方式等,使界面更加美观且易于阅读。 3. 单元格编辑:用户可以直接在单元格内编辑数据,提高了交互性和数据输入的效率。 4. 复选框支持:可以在行或单元格中添加复选框,方便用户进行多选操作。 5. 图标和图像列表:可以为每行或每列分配图标,或者使用图像列表来增加视觉效果。 6. 数据绑定:CGridListCtrlEx支持与数据源的绑定,可以方便地从数据库或其他数据结构中获取和更新数据。 7. 拖放功能:允许用户通过拖放操作重新排列列,或者移动数据项。 8. 自定义消息处理:开发者可以通过重载消息映射函数来处理特定的消息,实现更复杂的行为。 9. 分页功能:对于大数据量的列表,可以实现分页显示,提高性能和用户体验。 DemoApplication是随CGridListCtrlEx一起提供的示例程序,它演示了如何在实际项目中使用这个控件。通过运行Demo,你可以看到CGridListCtrlEx的各种功能是如何工作的,这对于理解和学习如何应用这个控件非常有帮助。 Doxygen文件通常包含的是源代码的文档生成工具,它可以帮助开发者生成关于CGridListCtrlEx类库的API文档,理解其内部结构和接口。 vs6、vs2003、vs2005、vs2008这些文件夹可能包含了不同Visual Studio版本的项目文件,这使得开发者能够在不同版本的IDE下编译和使用CGridListCtrlEx,确保了兼容性。 Documentation文件夹可能包含了CGridListCtrlEx的详细使用文档,如开发者指南、API参考等,这对于深入理解和使用这个控件至关重要。 CGridListCtrlEx是一个强大的MFC控件,它扩展了CListCtrl的功能,提供了更丰富的用户界面和更好的数据管理能力。结合Demo和文档,开发者可以轻松地将它集成到自己的Windows应用程序中,提升软件的用户体验。
2025-06-25 02:10:21 980KB CListCtrlEx CListCtrl
1
本文以“时变扩展状态观测器的设计与分析”为题,主要探讨了时变扩展状态观测器(TESO)的设计原理和性能分析。扩展状态观测器(ESO)作为一种能够同时估计系统状态和所有内外部干扰的工具,在控制系统设计中有着举足轻重的作用。文章首先对ESO进行了介绍,将其分为两大类:非线性ESO(NESO)和线性ESO(LESO)。之后,文章提出了一个新型的时变ESO(TESO),它旨在继承NESO和LESO的优势,同时克服这两者的不足。TESO设计为线性时变(LTV)形式,通过差分代数谱理论(DAST)对时间变化的PD(比例-微分)特征值进行分配,以调整时变观测器增益。文中给出了TESO在存在未知干扰情况下的稳定性以及估计误差界限的定理。通过与LESO和NESO的比较仿真,展示了TESO的有效性。 时变扩展状态观测器(TESO)是控制系统研究中的一个重要概念。控制系统设计中的一个主要问题是处理不确定性和干扰的抑制。传统的控制理论中,如果系统或控制环境不存在不确定性,则反馈控制在很大程度上是不必要的。为了应对这一问题,由韩京清提出的主动干扰抑制控制(ADRC)提供了一个简单而强大的工具,动态估计和补偿系统的各种不确定性与干扰。在ADRC中,扩展状态观测器(ESO)作为核心组成部分,能够将所有的内部和外部干扰归类为一个扩展状态,使得系统状态和扩展状态能够被同时估计。由于其便利性和高效性,ESO在近年来得到了广泛应用。 ESO可以分为两类:非线性扩展状态观测器(NESO)和线性扩展状态观测器(LESO)。NESO在早期的研究中被推荐,它采用非线性结构来提高估计性能。然而,随着研究的深入,LESO因其结构简单、易于实现和稳定性好等优点也得到了广泛的应用。 为了解决NESO和LESO各自的局限性,本文提出了一种新的TESO。TESO的设计采用线性时变(LTV)形式,利用差分代数谱理论(DAST)来分配时间变化的PD特征值。通过将TESO误差动态转化为规范(相变量)形式,进一步对规范系统分配时间变化的PD特征值。文章给出了TESO在存在未知干扰情况下的稳定性定理和估计误差界限定理。 文章通过仿真比较了TESO、LESO和NESO的性能,仿真结果表明,TESO相比其它两种ESO类型更有效。文章的关键字包括:主动干扰抑制控制、扩展状态观测器、稳定性、时变和PD特征值等,这些关键词均是控制理论与实践领域的重要研究主题,它们的结合为控制系统设计提供了新的思路和方法。 本研究论文的发布,对控制理论的研究人员和技术开发人员而言具有重要意义,不仅可以帮助他们理解TESO的设计原理和优势,而且可以引导他们在实际的控制系统中有效地应用TESO,以达到更好地抑制干扰、提升系统性能的目的。
2025-06-23 00:45:32 293KB 研究论文
1
"1.03H全扩展服务端免费.7z" 提供的是一个针对经典网络游戏《奇迹MU》(MU)的服务器端软件。这个版本是1.03H的全扩展版本,意味着它包含了游戏自1.03H更新以来的所有升级和额外功能,为玩家提供了一个完整的游戏环境。 "2019最新奇迹1.03H全扩展服务端下载" 指出这个服务端软件是最新的,发布于2019年。这可能包括了游戏的最新修复、优化和可能的新内容,使得用户能够体验到接近当时游戏官方状态的服务端,对于那些想要重温经典或是运行私人服务器的玩家极具吸引力。 "MU" 明确了这个文件与《奇迹MU》游戏相关,这是一个韩国开发的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),在中国和其他地区有着广泛的玩家群体。游戏以其华丽的画面、丰富的职业系统和多样的副本玩法而受到欢迎。 【压缩包子文件的文件名称列表】中的各个文件分别代表: 1. **必看文档.txt**:这是一个重要的文本文件,通常包含安装或运行服务端的详细步骤、注意事项和常见问题解答,是用户开始操作前必须阅读的文档。 2. **DB**:这个文件夹可能包含了游戏的数据库文件,用于存储玩家数据、物品信息、地图等游戏核心数据。 3. **列表**:可能包含了服务器配置文件,如玩家账号列表、黑名单列表等,用于管理服务器上的玩家信息。 4. **工具大全**:这个文件夹可能包含了运行和管理服务器所需的各种辅助工具,例如服务器监控工具、数据备份工具、脚本编辑器等。 5. **手动启动-奇迹服务**:这是一个文件或者文件夹,提供了手动启动游戏服务器的方法,适用于需要自定义配置或调试的场合。 6. **服务**:可能包含服务器的主程序或相关服务配置,是运行游戏服务器的核心部分。 7. **一键启动**:这通常是一个脚本或程序,允许用户快速、方便地启动整个服务器,简化了操作流程。 8. **数据**:此文件夹可能包含了游戏世界的各种数据,如地图数据、怪物信息、技能数据等。 9. **X店服务**:可能是游戏内的商店系统相关服务,处理玩家购买、交易等经济活动。 10. **Data**:通常存放游戏的主要数据文件,包括但不限于游戏资源、音频、纹理、模型等。 这个压缩包提供了一整套《奇迹MU》1.03H版本的服务端解决方案,用户可以通过这些文件来搭建和管理自己的游戏服务器,让玩家能够在私人环境中体验游戏。在使用过程中,务必遵循版权法规,合法合规运营。
2025-06-22 19:49:53 125.4MB
1
《Three.js Editor Extension-crx插件详解》 Three.js是一个基于WebGL的JavaScript库,它为Web开发人员提供了在浏览器中创建3D图形的强大工具。而Three.js Editor Extension-crx插件则是专为Three.js设计的一款Chrome DevTools扩展,旨在帮助开发者更高效地管理和调试他们的three.js项目。 一、Three.js Editor Extension概述 Three.js Editor Extension是一款针对Chrome浏览器的开发者工具扩展,它的主要功能是集成到Chrome的DevTools中,为three.js项目提供了一套便捷的调试和管理环境。通过这款插件,开发者可以在浏览器内直接编辑、预览和测试3D场景,极大地提高了开发效率和项目的可视化质量。 二、核心功能 1. **实时编辑**:此插件允许开发者实时修改three.js代码,并在浏览器窗口中立即看到效果。这在优化3D模型、调整光照、纹理或其他视觉元素时特别有用,无需频繁地刷新页面或重新启动服务器。 2. **3D场景查看器**:内置的3D场景查看器可让用户在DevTools面板中直接观察和操作3D模型,包括旋转、平移和缩放,便于检查模型细节和布局。 3. **资源管理**:插件提供了对three.js项目中资源(如模型、纹理、音频等)的管理功能,使得开发者可以轻松地添加、删除和替换资源,而不必离开DevTools环境。 4. **性能分析**:通过集成的性能监视器,开发者可以监测GPU渲染性能,识别并优化可能导致性能瓶颈的代码段。 5. **代码提示与自动完成**:插件还提供了代码编辑器的支持,包括语法高亮、代码提示和自动完成,以加速代码编写过程。 三、使用方法 安装Three.js Editor Extension.crx文件非常简单,只需将该文件拖放到打开的Chrome浏览器扩展管理页面(chrome://extensions/),然后确认安装。一旦安装成功,开发者可以在Chrome的开发者工具中找到这个新添加的面板,开始使用其提供的各种功能。 四、适用人群 这款插件主要面向有一定three.js基础的前端开发者,尤其是那些正在从事3D网页应用开发的人员。通过它的帮助,开发者可以更专注于创意和设计,而非繁琐的调试工作,从而提升开发体验和项目质量。 五、注意事项 尽管Three.js Editor Extension-crx插件带来了许多便利,但需要注意的是,它依赖于Chrome浏览器,并且可能不兼容其他浏览器或WebGL实现。此外,由于它是对现有开发工具的增强,开发者需要熟悉基本的Chrome DevTools操作,才能充分利用这款插件。 Three.js Editor Extension-crx插件是three.js开发者的得力助手,它将3D图形编辑和调试无缝融入到日常的开发流程中,降低了学习曲线,提升了开发效率。对于那些致力于构建沉浸式3D web体验的开发者来说,这款插件无疑是必备的工具之一。
2025-06-21 15:32:03 43KB 扩展程序
1