基于Java的中国象棋游戏设计本科毕业论文.pdf
2022-09-19 15:32:42 3.96MB 文档
如何设计游戏内购的方法,业内人士编写
2022-09-18 19:06:40 7.7MB 游戏设计
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基于java坦克大战游戏的设计采用了java语言面向对象的思想,在设计的过程中,游戏的所有物体都赋予对象的概念和属性。本游戏的设计是在玩家进行游戏时,通过上下左右键来控制坦克,并且打出炮弹,以消灭所有敌人为游戏目的。在游戏过程中,敌方的坦克也会智能化的躲避玩家打出来的子弹。通过游戏的设计,是对java语言一个方便灵活运用的体现。
2022-09-15 09:01:20 977KB java坦克大战 lengthrvw 智能子弹
这是基于使用16x2 LCD和Arduino UNO的离线恐龙游戏的游戏。 硬件组件: Arduino UNO和Genuino UNO× 1 Adafruit RGB背光LCD - 16x2× 1 DFRobot重力:数字按钮(黄色)× 1 跳线(通用)× 1 USB-A到B电缆× 1 软件应用程序和在线服务: Arduino IDE 手动工具和制造机器: 热胶枪(通用) 这个游戏包括一个Arduino UNO,nano,mega等LCD(16x2),一个按钮和一些跳线。 接线如下: GND = VSS,Pin16(背光阴极),按钮(第二针) 5v = VDD,Pin16(背光阴极) 引脚1 = VSS,Pin15(背光阳极) 引脚2 =按钮(第一个引脚) 针脚3 = D7 针脚4 = D6 针脚5 = D5 针脚6 = D4 引脚9 =启用 引脚10 =读/写 引脚11 =寄存器选择 引脚12 = VE 电路城原创内容,未经同意,不得转载!
2022-09-03 23:14:38 99KB 辅助技术 电路方案
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在现代,高科技的飞跃发展,人们工作习惯的改变,特别是电脑的大量普及,人们生活节奏越来越快,--些有趣的桌面游戏已经成为人们在使用计算机进行工作或学习之余休闲娱乐的首选,而扫雷游戏是人们最熟悉的小游戏之一-。 扫雷游戏起源于1973年的方块游戏。 1992年微软发布的Windows 3.1中加入该游戏,从此风靡全世界。 玩扫雷游戏,可以锻炼观察和推理能力,培养细心和耐心。 游戏目标是找出所有雷,触雷则输,点击表情重新开始。 由于上手简单、老少皆宜,从而家喻户晓,风靡世界。为此,我设计了一款简单的扫雷JAVA游戏程序,以便更好的满足广大电脑工作者闲暇之余的消遣,并且也让我更好地学习编程技术。在现代,高科技的飞跃发展,人们工作习惯的改变,特别是电脑的大量普及,人们生活节奏越来越快,--些有趣的桌面游戏已经成为人们在使用计算机进行工作或学习之余休闲娱乐的首选,而扫雷游戏是人们最熟悉的小游戏之一-。 扫雷游戏起源于1973年的方块游戏。 1992年微软发布的Windows 3.1中加入该游戏,从此风靡全世界。 玩扫雷游戏,可以锻炼观察和推理能力,培养细 关键词:扫雷、JAVA游戏、编程  
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Python游戏设计案例实战课件.zip
2022-07-11 12:05:55 8.3MB 教学资料
网络游戏设计过程与示例(简化版).docx
2022-07-11 09:07:09 797KB 技术
一个打地鼠游戏,感觉有意思,分享给大家。游戏虽然简单,但是过程中学习到的知识是有价值的。 游戏说明: 1、进入后首先进入欢迎界面,显示hello ereryone!,welcome to here! 2、然后进入难度选择界面 系统提示1?2?3?,1最为容易,3最难 3、之后进入开始界面,如果选了1,系统会显示1 ready?按下开始键后显示随机数 4、外接矩阵键盘,按照显示的数字按下对应的键,如果按对了加一分,一共20分 5、结束后会显示分数,如果超过了最高分,则显示new high_score: **,如果没有超过,就显示fail 6、断电后最高分会记录被记录 实物图片: 难度选择: 开始提示: 新纪录说明: 详细的代码等全部资料详见附件!
2022-07-07 15:13:27 1.38MB 51单片机 电路方案
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目 录 1、开发背景 2.系统功能设计 2.1 系统功能介绍 2.2 系统业务流程3.使用Dev C++创建项目 3.1 系统开发环境要求3.2 创建项目4.预处理模块设计4.1 文件引用 4.2 宏定义 4.3 定义全局变量 4.4 函数声明 5.游戏欢迎界面设计 5.1 游戏欢迎界面概述5.2 设置文字颜色 5.3 设置文字显示位置 5.4 设置标题部分5.5 设计字符花装饰界面5.6 设计菜单选项的边框5.7 设计菜单选项的文字6.游戏主窗体设计 6.1 游戏主窗体设计概述 6.2 打印输出游戏界面6.3 绘制俄罗斯方块 6.4 打印俄罗斯方块7.游戏逻辑设计(下落点与消除等) 7.1 游戏逻辑概述 7.2 判断俄罗斯方块是否可移动及下落 7.3 判断俄罗斯方块下落的痕迹与清除7.4 判断方块是否满行 7.5 随机产生俄罗斯方块类型的序号 8.开始游戏 8.1 开始游戏模块概述 8.2 显示俄罗斯方块 8.3 显示按键操作 8.4 9.游戏按键说明 9.1 游戏按键说明简介 9.2 按键说明界面的实现10.游戏规则介绍模块 .......等等 高效可靠。
2022-07-04 12:05:48 3.91MB c++ 游戏 设计 课程设计
Java 扫地雷游戏设计源代码,添加九张图片用于设置开始的图和所见到周围一有多少雷的个数。
2022-07-02 09:06:41 671KB Java 扫地雷游戏