用Visual C++ 编写的汉诺塔游戏
2021-05-30 09:58:51 1.6MB Visual C++ 计算机图形学 汉诺塔
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用C语言做的模拟数独游戏做的代码,其中数独会随机生成
2021-05-28 21:26:32 10KB 数独 C语言
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搭建说明: 1.上传源码到网站根目录; 2.导入根目录下的1.sql到数据库; 3.修改\Application\Common\Conf\config.php内的数据库连接信息; 4.修改\Application\User\Conf\config.php内的数据库连接信息; 5.后台地址:http://你的域名/admin.php 帐号:admin 密码:youyacao
2021-05-02 14:11:20 36.5MB 网游推广 网游h5推广系统
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使用纯电路设计,在ISP软件上设计模拟骰子游戏系统,并下载实现通过。
2021-04-22 19:37:39 3.95MB 模拟骰子系统
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这是硬件课设中脑电波控制的游戏系统的代码,内含实现细节,有贪食蛇和打方块两个游戏的实现。
2021-04-01 12:26:13 19.55MB 脑电波 贪吃蛇 打方块 硬件课设
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论文可参考公开资源https://blog.csdn.net/ancientear/article/details/100834768
2021-02-28 20:04:25 18MB 游戏开发
基于单片机的乒乓球游戏系统的设计
自由女神 libemuls是用Rust编写的框架,用于编写复古游戏系统模拟器。 尽管它提供了用于仿真系统的二进制文件,但它并非供最终用户使用,而是供有兴趣编写仿真器的开发人员使用。 目录: 建筑 该体系结构基于关注点分离,这在两个方面表示: 在层方面:通过将前端与后端分离,可以轻松编写不同的前端(例如SDL,WASM ...) 在组件方面:每个硬件组件都封装在一个库中,以便可以通过将库放在一起来编写仿真器; 例如,可以通过将MOS 6510,VIC-II和SID 8580的单独库连接在一起来模拟Commodore 64(当然,这并不意味着“连接”是一个简单的任务)。 软件支援 由于该项
2021-02-05 11:06:11 84KB emulator rust games chip8
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基于8086/8088的打地鼠游戏系统 要求使用三个以上的接口芯片或其他元件组成相应的电路,实现某一功能电路,并编制相应的程序,调试运行最终达到设计要求。 本实验设计的是一个打地鼠游戏。地鼠通过LED灯显示。按MON键开始游戏,共分为三关,三关地鼠出现的时间间隔分别为3秒、2秒和1秒。每关有20秒,使用8279外接键盘击打地鼠,打中分数加一并由喇叭发出音效。 本实验用到芯片有74LS393、8253、8255、8259和8279等。外设有LED灯、喇叭、6位七段数码管和外接键盘等。 74LS393是分频单元,将8MHz的频率分频。本实验中使用到31250Hz。 8253为定时/计数器。本实验使用通道0产生1秒的脉冲信号用于触发中断,使用通道1产生伪随机数,从而使地鼠从不同位置出现。 8255是并行I/O接口。本实验中通过8255控制地鼠(LED灯)的显示和喇叭的音效。 8259是中断控制器。本实验使用IR0,由8253通道0触发并转中断服务程序。 8279是键盘控制器。本实验使用外接功能,由键盘控制地鼠的击打以及游戏的开始,并使用数码管显示倒计时以及当前分数。 实验中的地鼠出现的位置是由伪随机数控制的。伪随机数由8253通道1的当前计数值产生。用当前计数值除以常数得余数,即可获得随机数,查表可得当前地鼠位置。 8253的通道0和通道1都工作在方式三,16位二进制计数,通道0的计数初值为31250,配合74LS393分出的31250Hz,可以发出1Hz的脉冲,用于触发中断。通道1的计数初值为7,等于地鼠的洞数,用于产生随机数。 8255的AB口都用于输出,A口输出地鼠的位置,B口控制喇叭。 8259边沿触发,单片方式,设定IR0的中断类型为08H,一般全嵌套方式,一般EOI方式,允许IR0中断。 8279为读写模式,8位,左入口,编码,双键锁定,时钟分频,用于显示数码管以及键盘的读入。
2020-01-03 11:17:32 142KB 8088
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棋牌游戏系统之网络五子棋,里面包含程序说明+网络五子棋的源代码,可直接导入工程!
2019-12-21 21:53:38 10.14MB 网络五子棋
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