包含gcc资源的rpm依赖包,cpp、gcc、gcc-c++、glibc-2.17、glibc-common-2.17、glibc-devel-2.17、glibc-headers-2.17、glibc-static-2.17、glibc-utils-2.17、kernel-headers-3.10.0、libmpc-1.0.1、libstdc++-devel-4.8.5、mpfr-3.1.1等资源的依赖包。
2024-10-29 22:23:02 48.91MB
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ISO 26262是汽车行业的功能安全标准,它为道路车辆的电子和电气系统提供了全面的指导,以确保其在设计、开发和生产过程中的安全性。此压缩包文件包含的是学习ISO 26262所需的相关资料以及流程认证各阶段的文档模板。 学习ISO 26262,首先需要理解其核心概念。这个标准基于风险管理,旨在预防因系统故障导致的不合理风险。其框架包括产品生命周期的各个阶段,如概念阶段、系统设计、软件设计、硬件设计、生产、运行、维护和退役。每个阶段都有明确的输入、输出和活动要求。 文档模板在ISO 26262实施中至关重要,因为它们确保了过程的一致性和可追溯性。例如,"SAFETY WORK PRODUCT TEMPLATE"可能包含以下关键文档: 1. 安全需求规范(Safety Requirements Specification):定义系统必须满足的安全目标,这些目标通常基于危险分析和风险评估的结果。 2. 安全概念(Safety Concept):描述系统的安全架构,包括分配给不同组件的安全功能和故障缓解策略。 3. 风险评估报告(Risk Assessment Report):记录对系统潜在危害的识别、风险评估以及如何通过设计降低这些风险。 4. 功能安全计划(Functional Safety Plan):概述整个功能安全项目的过程、时间表、资源和责任分配。 5. 软件安全生命周期过程(Software Safety Lifecycle Processes):定义软件开发的各个阶段,如需求分析、设计、编码、测试和验证。 6. 安全案例(Safety Case):提供证据,证明系统满足了所有安全要求,并且在预期的运行条件下是安全的。 7. 验证和确认报告(Verification and Validation Reports):记录每个阶段的检查和测试结果,证明产品符合预设的安全目标。 8. 审核和审查记录(Audit and Review Records):记录过程合规性的定期检查,确保所有活动都遵循了ISO 26262标准。 使用这些模板,可以更高效地进行ISO 26262的流程认证,确保项目团队遵循标准的每一步,并在必要时提供清晰的审计线索。对于汽车行业的工程师和管理者来说,熟悉并正确应用这些模板是确保产品功能安全的关键。因此,这些模板不仅是学习工具,也是实际工作中不可或缺的参考资料。
2024-10-29 16:51:57 7.1MB 课程资源
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在线教学平台,集成Scratch、ScratchJr、Python教学工具。包含课程、班级、作业、权限、赛事、社区等。
2024-10-29 09:36:04 140.59MB 课程资源 Scratch
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【项目资源】: 包含前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源、音视频、网站开发等各种技术项目的源码。 包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、python、web、C#、EDA、proteus、RTOS等项目的源码。 【项目质量】: 所有源码都经过严格测试,可以直接运行。 功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】: 适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。 可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】: 项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。 对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】: 有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。
2024-10-28 15:28:00 4.56MB 毕业设计 课程设计 项目课程 资源资料
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《随机过程(第五版)》是由刘次华编著,由华中科技大学大学出版社出版的一本研究生教学用书,专门针对学习随机过程这门课程的学生和研究人员。随机过程是20世纪初为了应对物理学、生物学、管理科学等领域的需求而发展起来的理论,它在自动控制、公用事业和管理科学等多个领域有着广泛的应用。 随机过程是一族无限多个、相互关联的随机变量的集合,通过概率论的方法揭示隐藏在随机性背后的规律。这一学科的基础由柯尔莫哥洛夫和杜布等人奠定,他们对随机过程的理论进行了深入研究。随机过程最早起源于物理学家如吉布斯、玻尔兹曼、庞加莱对统计力学的研究,以及后来爱因斯坦、维纳、莱维对布朗运动的开创性工作。 研究随机过程的方法主要分为概率方法和分析方法。概率方法涉及轨道性质、停时和随机微分方程等,而分析方法则包括测度论、微分方程、半群理论、函数堆和希尔伯特空间等。在实际应用中,往往需要结合这两种方法。此外,组合方法和代数方法在特定类型的随机过程研究中也有重要作用。 随机过程的研究内容广泛,包括多指标随机过程、无穷质点与马尔可夫过程、概率与位势理论,以及各种特殊过程的专题讨论。例如,马尔可夫链是1907年前后由马尔可夫提出的,1923年维纳定义了布朗运动,1953年杜布的著作系统地介绍了随机过程的基本理论,而伊藤清在1951年建立了关于布朗运动的随机微分方程理论。 随机过程可以根据统计特征和参数集与状态空间的特征进行分类。按照统计特征,可以分为独立增量过程、Markov过程、二阶矩过程、平稳过程、鞅、更新过程、Poisson过程和维纳过程。按照参数集和状态空间,随机过程可以分为离散参数离散型、连续参数离散型、离散参数连续型和连续参数连续型。 在概率论的基础上,随机过程的理论建立在概率空间的概念之上。概率空间由一个样本空间(所有可能结果的集合)、一个-代数(事件域,满足特定封闭条件的事件集合)和一个概率测度(满足概率公理的映射)构成。概率测度定义了事件发生的概率,并满足概率的性质,如非负性、单位性和可列可加性。独立事件是指它们的发生概率不受其他事件的影响,且其联合概率等于各自概率的乘积。 理解随机过程的关键在于掌握概率论的基础知识,包括样本空间、事件、概率的定义和性质,以及独立事件的概念。通过对这些基本概念的深入理解和应用,可以进一步探索随机过程中的复杂现象,从而在实际问题中找到规律并做出预测。
2024-10-28 11:11:25 1.91MB 课程资源 随机过程
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【项目资源】: 包含前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源、音视频、网站开发等各种技术项目的源码。 包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、python、web、C#、EDA、proteus、RTOS等项目的源码。 【项目质量】: 所有源码都经过严格测试,可以直接运行。 功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】: 适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。 可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】: 项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。 对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】: 有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。
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leetcode-习题集资源源代码leetcode-习题集资源源代码leetcode-习题集资源源代码leetcode-习题集资源源代码leetcode-习题集资源源代码
2024-10-24 17:51:28 6KB leetcode
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计算机网络第八版视频课程PPT(pdf)(李志远教授讲解)
2024-10-24 09:59:46 65.94MB 网络 网络 课程资源
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文件名:Unity Asset ANIMSET CREATURE v1.5.unitypackage ANIMSET: CREATURE 是一个针对人类和类人生物的 Unity 动画资源包,主要用于表现人类角色的各种动作和行为。此插件提供了详细的动作动画,可以轻松整合到角色控制器和游戏项目中,适用于各种类型的游戏场景。 主要特点: 针对人类的动画:专注于人类和类人角色的动画,如行走、奔跑、跳跃、攻击、防御、受伤等。 丰富的动作类型:提供不同的战斗动作、静止状态和移动方式,帮助开发者实现更逼真的角色行为。 高兼容性:与 Unity 内置的角色控制系统兼容,可以无缝集成到现有的项目中。 易于使用和自定义:开发者可以根据项目需求对动画进行调整,适用于 RPG、动作冒险类游戏等。 这个插件非常适合开发需要复杂角色控制和战斗系统的游戏项目,为角色动画节省了大量的开发时间。
2024-10-23 13:11:57 142.92MB Unity插件 角色动画
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Giant Golem AnimSet 巨型傀儡动画集Unity游戏动画插件资源unitypackage 版本1.0 支持Unity版本2020.3.38或更高 巨型傀儡动画集包含超过 32 个动画 描述 推荐 该资源包适用于巨型傀儡等怪物。 舞台大老板。 特征 动态关键帧动画 包括通用和人形版本 包括根部运动和就地运动 包括 T 形姿势(人形文件夹) 动画列表 空闲1 攻击12 防御3 死亡2 下降 1 击中 6 上升1 眩晕开始/眩晕循环/眩晕结束 前走/左走/右走
2024-10-23 12:59:47 17.53MB unity unitypackage 游戏开发
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