各种网页中常用的js效果,包括宝贝预览,广告轮播,星星评价系统,贪吃蛇,省市级联等等,
2022-02-23 22:16:36 728KB JavaScript 宝贝预览 广告轮播
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vs2005 xp下c++实现,2013年7月19号测试可以,唯有魔力1区2区测试过
2022-02-18 19:56:40 207KB 魔力宝贝 源码 看血 外挂
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幼儿园中班美术教案《时尚宝贝》.doc
2022-02-08 09:06:09 12KB
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2022-02-06 09:10:49 306KB 游戏 软件
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话不多说,用过的人都知道,魔力宝贝服务端,一键运行 摆摊 限时药水(10分钟内增加角色各种属性) 限时道具(自定义使用期限,过期自动删除) 装备破坏保护镜(当装备遭受破坏时,消耗一张装备破坏反射镜) 替身娃娃A/B(可抵挡一次致死的物理攻击/魔法攻击) 落跑娃娃(玩家在选择逃跑时,逃跑机率100%,并消耗一个娃娃) 范围战斗生成器(使用后群强制让聊天范围内所有玩家进入某战斗) 哔波鼠(当遇见一级宠时会发出警讯并耐久会扣一) 好食便当(进行采集时,当魔力达到0自动补魔)
2022-01-09 19:30:11 32.27MB 魔力宝贝 游戏引擎 私服架设
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宝贝,为何不聪明下去。作文.doc
2022-01-07 09:04:20 20KB 资料
宝贝三十六计是一款针对3-6岁儿童的益智策略类游戏,主要用来教会宝宝识别坏人的伎俩,不轻易相信坏人。基于Cocos2d-x 3.17.2和自主开发的Quick Engine开发。 2.3.1. 单机模式 宝宝可以在地图上随意走动,当碰到坏人时会切换到与坏人交流的场景(类似于回合制游戏,你打我一下,我打你一下,不过这里是两个人对话交流),如果宝宝最终识破了坏人的伎俩,没有跟随坏人离去,则坏人从地图上消失,当当前关卡所有坏人全部消失时,游戏胜利。如果宝宝跟随坏人离去,则游戏失败,需要重新开始游戏。每个坏人随机采用一种内置的一种策略来尝试诱骗宝宝。 2.3.2. 联网模式 联网模式下玩家共有三种可选角色:baby(宝宝)、scoundrel(坏人)、referee(裁判) 在游戏中,其他人(如孩子父母,或者别人的父母)可以选择坏人角色进行诱骗宝宝角色,宝宝角色如果最终被坏人诱骗走,则坏人角色胜利;宝宝角色如果最终未被坏人诱骗走,则宝宝角色胜利。 对游戏中异常掉线的处理:宝宝角色异常掉线,则坏人角色胜利;坏人角色异常掉线,则宝宝角色胜利;裁判角色异常掉线,则坏人角色与宝宝角色平局。
2021-12-30 09:08:04 19.33MB Cocos2d-x3儿童的益智
魔力宝贝(端游)生产职业库存管理工具
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C语言实现可视化人机界面的有效方法
2021-12-26 17:22:08 509KB 代码宝贝
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