该程序示例包含了一些基本几何体的绘制方法,包括网格、立方体、圆柱体、球。 网格在水面渲染、地形渲染中应用十分广泛,因此学习其相关的绘制方法很有用。圆柱和球有着相似的绘制方法,通过指定的精细等级(slice和stack)来绘制。示例代码包含了所有的绘制算法,以及通过一个程序来展示绘制效果。
2020-01-03 11:17:33 3.47MB 基本几何体 网格 立方体
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节理边坡渗流问题的几何体-UDEC流固耦合-边坡渗流解析
2019-12-21 21:12:36 40KB 流固耦合 节理 边坡
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该工程基于Opencv2.4.9和Visual Studio2010搭建,下载下来可直接运行。该工程SVM训练的样本也已在文件里面。
2019-12-21 18:53:58 58.26MB Opencv/SVM
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