MySQL5.7从入门到精通(第2版)课本幻灯片.7z
2022-07-14 16:06:00 1MB 教学资料
人工智人-家居设计-基于WEB的智能教学系统的研究.pdf
2022-07-14 16:03:30 2.36MB 人工智人-家居
积分兑换低保真原型图制作项目教学设计 一、设计摘要 课程名称 交互原型设计 教学项目 洗车积分商城低保真原型设计——积分兑换低保真原型图制作 学时安排 6学时 所选教材 互联网产品设计思维与实践 二、设计依据 依据课程标准,运用现代教育技术,创设一个融合多种教法学法和信息化手段于一体的情境性课堂环境,培养学生的实践技能。 三、学习目标与内容 1.学习目标 知识目标:熟练掌握元件样式、表单型元件、对齐分布应用。 技能目标:能够遵循设计规范完成低保真线框图绘制及标注。 素养目标:遵守原型设计规范,具有标准意识,具有良好的成本与节俭意识。 2.学习重点及难点 教学重点:元件样式、表单型元件、对齐分布应用。 教学难点:注册登录布局设计、购物车布局设计、兑换详情页布局设计。 四、学习环境选择与学习资源设计 1.学习环境选择 机房 网络 2.学习资源类型 互联网+教材 多媒体课件 案例库 优慕课平台 PPT 素材库 3.学习资源内容简要说明 充分利用互联网+教材、素材库、优慕课平台,开展“课前预习、课堂实践、课后拓展”的教学活动。 五、教学结构流程的设计 课前 课堂 课后 完成 学生自主学习单 1
2022-07-14 14:07:30 20KB 原型图制作
积分商城低保真原型图制作项目教学设计 一、设计摘要 课程名称 交互原型设计 教学项目 洗车积分商城低保真原型设计——积分商城低保真原型图制作 学时安排 4学时 所选教材 互联网产品设计思维与实践 二、设计依据 依据课程标准,运用现代教育技术,创设一个融合多种教法学法和信息化手段于一体的情境性课堂环境,培养学生的实践技能。 三、学习目标与内容 1.学习目标 知识目标:熟练掌握基本型元件、菜单型元件应用。 技能目标:能够遵循设计规范完成低保真线框图绘制。 素养目标:遵守原型设计规范,具有标准意识,具有良好的成本与节俭意识。 2.学习重点及难点 教学重点:基本型元件、菜单型元件应用。 教学难点:商品详情、商品分类列表线框图设计。 四、学习环境选择与学习资源设计 1.学习环境选择 机房 网络 2.学习资源类型 互联网+教材 多媒体课件 案例库 优慕课平台 PPT 素材库 3.学习资源内容简要说明 充分利用互联网+教材、素材库、优慕课平台,开展“课前预习、课堂实践、课后拓展”的教学活动。 五、教学结构流程的设计 课前 课堂 课后 完成 学生自主学习单 1.教师演示:教师规范示教设备的操作使用,讲
2022-07-14 14:07:29 20KB 积分商城
积分商城购物车功能效果实现项目教学设计 一、设计摘要 课程名称 交互原型设计 教学项目 洗车积分商城高保真原型设计——积分商城购物车功能效果实现 学时安排 6学时 所选教材 互联网产品设计思维与实践 二、设计依据 依据课程标准,运用现代教育技术,创设一个融合多种教法学法和信息化手段于一体的情境性课堂环境,培养学生的实践技能。 三、学习目标与内容 1.学习目标 知识目标:熟练掌握Axure变量、函数使用方法。 技能目标:能够熟练应用变量、函数完成数据更新和传递。 素养目标:通过原型交互调试,培养学生遇到困难不断寻求解决方法的决心和耐心。 2.学习重点及难点 教学重点:变量函数多条件判断、单项/多项传递。 教学难点:积分商城购物车功能效果综合设计。 四、学习环境选择与学习资源设计 1.学习环境选择 机房 网络 2.学习资源类型 互联网+教材 多媒体课件 案例库 优慕课平台 PPT 素材库 3.学习资源内容简要说明 充分利用互联网+教材、素材库、优慕课平台,开展“课前预习、课堂实践、课后拓展”的教学活动。 五、教学结构流程的设计 课前 课堂 课后 完成 学生自主学习单 1.教师演示:教师规范
2022-07-14 14:07:28 20KB 积分商城
积分商城商品列表功能效果实现项目教学设计.docx
2022-07-14 14:07:27 20KB 积分商城
积分商城商品详情展示功能效果实现项目教学设计.docx
2022-07-14 14:07:27 19KB 积分商城
首页交互效果实现项目教学设计 一、设计摘要 课程名称 交互原型设计 教学项目 洗车积分商城高保真原型设计——首页交互效果实现 学时安排 4学时 所选教材 互联网产品设计思维与实践 二、设计依据 依据课程标准,运用现代教育技术,创设一个融合多种教法学法和信息化手段于一体的情境性课堂环境,培养学生的实践技能。 三、学习目标与内容 1.学习目标 知识目标:熟练掌握Axure动作使用方法。 技能目标:能够熟练应用动作元件完成跳转动效;。 素养目标:通过原型交互调试,培养学生遇到困难不断寻求解决方法的决心和耐心。 2.学习重点及难点 教学重点:焦点图切换设计、页面跳转设计、标签栏切换设计。 教学难点:首页界面交互效果综合设计。 四、学习环境选择与学习资源设计 1.学习环境选择 机房 网络 2.学习资源类型 互联网+教材 多媒体课件 案例库 优慕课平台 PPT 素材库 3.学习资源内容简要说明 充分利用互联网+教材、素材库、优慕课平台,开展“课前预习、课堂实践、课后拓展”的教学活动。 五、教学结构流程的设计 课前 课堂 课后 完成 学生自主学习单 1.教师演示:教师规范示教设备的操作使用,讲解要点
2022-07-14 14:06:57 19KB 首页交互
原型发布项目教学设计 一、设计摘要 课程名称 交互原型设计 教学项目 原型评测与发布——原型发布 学时安排 2学时 所选教材 互联网产品设计思维与实践 二、设计依据 依据课程标准,运用现代教育技术,创设一个融合多种教法学法和信息化手段于一体的情境性课堂环境,培养学生的实践技能。 三、学习目标与内容 1.学习目标 知识目标:熟练掌握本地/在线发布方法。 技能目标:能够熟练完成原型发布。 素养目标:通过原型交互调试,培养学生遇到困难不断寻求解决方法的决心和耐心。 2.学习重点及难点 教学重点:本地/在线发布。 教学难点:生成word格式说明书。 四、学习环境选择与学习资源设计 1.学习环境选择 机房 网络 2.学习资源类型 互联网+教材 多媒体课件 案例库 优慕课平台 PPT 素材库 3.学习资源内容简要说明 充分利用互联网+教材、素材库、优慕课平台,开展“课前预习、课堂实践、课后拓展”的教学活动。 五、教学结构流程的设计 课前 课堂 课后 完成 学生自主学习单 1.教师演示:教师规范示教设备的操作使用,讲解要点难点。 2.学生实操:学生分组操作。 3.教师点评:根据学生操作情况总结点评。
2022-07-14 14:06:54 20KB 项目教学
原型评测项目教学设计 一、设计摘要 课程名称 交互原型设计 教学项目 原型评测与发布——原型评测 学时安排 1学时 所选教材 互联网产品设计思维与实践 二、设计依据 依据课程标准,运用现代教育技术,创设一个融合多种教法学法和信息化手段于一体的情境性课堂环境,培养学生的实践技能。 三、学习目标与内容 1.学习目标 知识目标:熟练掌握专家评测、用户评测方法。 技能目标:能够熟练完成原型评测。 素养目标:通过原型交互调试,培养学生遇到困难不断寻求解决方法的决心和耐心。 2.学习重点及难点 教学重点:专家评测、用户评测。 教学难点:积分商城APP的原型评测。 四、学习环境选择与学习资源设计 1.学习环境选择 机房 网络 2.学习资源类型 互联网+教材 多媒体课件 案例库 优慕课平台 PPT 素材库 3.学习资源内容简要说明 充分利用互联网+教材、素材库、优慕课平台,开展“课前预习、课堂实践、课后拓展”的教学活动。 五、教学结构流程的设计 课前 课堂 课后 完成 学生自主学习单 1.教师演示:教师规范示教设备的操作使用,讲解要点难点。 2.学生实操:学生分组操作。 3.教师点评:根据学生操作情况
2022-07-14 14:06:52 19KB 项目教学