C 语 言 课 程 设 计(小游戏贪吃蛇的程序设计报告)
目 录
一:概述
1:研究背景及意义
2:设计的任务与需要知识点
3:具体完成设计容
二:需求分析
1:功能需求
2:操作方法
三:总体设计
1:模块划分
2:数据结构设计
四:详细设计
1:主空摸块设计
2:绘制游戏界面
3:游戏的具体过程
4:游戏的结束处理
5:显示排行榜信息模块
五:程序的调试与测试
1:动画与音乐同步
2:蛇的运行
3:终止程序
六:结论
七::结束语
八:程序清单
九:参考文献
2021-06-10 14:31:24
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