象棋jQuery小游戏.rar
2021-06-28 18:05:24 1.49MB jQuery Js
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设计一个象棋游戏,该游戏包括网络功能,棋盘功能。可以实现客户端与服务器端的连接,可以同时打开多个客户端,实现双方对弈的效果。
2021-06-28 09:28:15 375KB 计算机网络 服务器 java
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QT实现中国象棋游戏(by逆风微光),初学QT时的练手项目之一。具体见博客。设计实现都是自己完全从头完成。走棋算法都是自己摸索的。
2021-06-27 15:59:26 11.41MB QT 中国象棋 游戏
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基于java的网络象棋,使用TCP通信,使用了代理服务器
2021-06-27 13:11:52 1.13MB java 网络象棋 TCP
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第一章 引言(概述) - 1 - 第二章 可行性分析 - 2 - 2.1 总体分析 - 2 - 2.2 开发环境介绍 - 2 - 2.2.1 软件开发环境 - 2 - 第三章 需求设计 - 2 - 第四章 详细设计 - 3 - 4.1 功能设计 - 3 - 4.1.1 功能说明 - 3- 4.1.2 对弈规则 - 4 - 4.1.3 相关类图 - 4 - 4.2功能的实现 - 4 - 4.2.1 界面的实现 - 4 - 4.2.2 棋谱的实现 - 8 - 4.2.3 开始 - 8 - 4.3 棋子移动和吃棋规则 - 8 - 4.3.1 本节说明 - 8 - 4.3.2详细规则介绍 - 8 - 4.3.2.1卒的移动及吃棋规则 - 8 - 4.3.2.2炮和车的移动及吃棋规则 - 8 - 4.3.2.3马的移动和吃棋规则 - 9 - 4.3.2.4相(象)的移动和吃棋规则 - 9 - 4.3.2.5士(仕)的移动和吃棋规则 - 9 - 4.3.2.6将(帅)的移动和吃棋规则 - 9 - 4.4 测试说明 - 9 - 4.5 测试结果 - 10 - 运行结果 - 10- 小 结 - 13 -
2021-06-26 21:52:47 543KB java 中国象棋
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基于TCPIP的象棋对弈网络版,供大家一起共同分享学习。
2021-06-26 18:17:32 841KB 基于 TCPIP 象棋对弈 网络版
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中国象棋是由两人轮流走子,在战法上遵循古代孙子兵法中的“不战而屈人之兵,善之善者也”的作战思想,以“将死”或“困毙”对方将(帅)为胜的一种二人对抗性游戏。对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一招,直至分出胜、负、和,对局即终了。在棋战中,人们可以从攻与防、虚与实、整体与局部等复杂关系的变化中提升思维能力。 一、行棋规定 对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见右图。 对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流走一步。 轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。 双方各走一着,称为一个回合。 走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。 一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。被“照将”的那一方输
2021-06-26 16:58:19 1.11MB 中国象棋 Qt
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应大家的要求,我把 完整的网络象棋的源码发出来,这个是哪个哥们写的,就不知道了,在我的别的资源里,已经全部改成了暗棋。
2021-06-25 13:46:24 39KB java 网络 象棋 服务器
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国际象棋源码 源码描述: WPF编写的一个国际象棋程序。虽然它不是商业国际象棋程序,但是源码还是比较完善的,实现了人机对战,利用多线程等技术
2021-06-23 20:49:37 4.79MB 国际 象棋 源码 游戏
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