在本资源中,我们主要探讨的是使用Visual C++6.0进行文字处理器的开发和编程技术。Visual C++6.0是微软推出的一款强大的集成开发环境(IDE),它集成了C++编译器、调试器以及其他开发工具,是C++程序员进行Windows应用程序开发的重要工具。在"Visual C++6.0编程实用技术与案例(第四章源码)"中,我们将重点解析文字处理器的设计和实现。 理解C++编程基础至关重要。C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的、不仅支持过程化编程,也支持面向对象编程的程序设计语言。在Visual C++6.0环境下,开发者可以利用其丰富的库函数和MFC(Microsoft Foundation Classes)框架来创建功能丰富的应用程序。 MFC是Visual C++的一个核心组件,它为开发Windows应用程序提供了一种面向对象的接口。在开发文字处理器时,MFC的CWnd、CDC、CFile、CDocument、CView等类将起到关键作用。例如,CWnd类是所有窗口类的基类,用于处理窗口消息;CDC类用于图形设备接口,处理绘图操作;CFile类则用于文件操作,如读写文本或二进制数据。 第四章中,我们可能会看到如何使用MFC的CEdit类来创建和管理文本编辑区,这是文字处理器的基础。CEdit类提供了文本输入和显示的功能,可以通过设置属性和响应消息来定制编辑框的行为。同时,可能还会涉及到CToolBar和CMenu类,它们用于创建和管理用户界面中的工具栏和菜单,提供用户友好的交互方式。 此外,为了实现文字处理器的高级功能,如剪切、复制、粘贴、查找和替换,开发者需要理解Windows的消息机制和内存管理。通过处理WM_COPY、WM_CUT、WM_PASTE等消息,可以实现基本的编辑操作。同时,还需要掌握如何使用内存块(如HGLOBAL或HLOCAL)以及全球唯一标识符(GUID)进行剪贴板数据交换。 在文件保存和打开方面,CDocument和CFile类将被结合使用。CDocument是MFC文档/视图架构的一部分,负责存储和加载文档数据;而CFile类则提供了文件的读写操作。开发者需要编写自己的OnSaveDocument和OnOpenDocument成员函数,以实现自定义的文件格式支持。 错误处理和调试技巧也是必不可少的知识点。Visual C++6.0的调试器可以帮助开发者定位和修复程序中的错误,理解断点、单步执行、查看变量值等调试方法对于优化代码至关重要。 "Visual C++6.0编程实用技术与案例(第四章源码)"涵盖了Windows程序设计的核心概念,包括MFC框架的应用、用户界面的构建、文本处理、文件操作、以及调试技巧。通过学习这一章的源码,开发者不仅可以提升C++编程技能,还能深入理解文字处理器背后的逻辑和实现细节。
2024-07-04 18:44:06 2.07MB Visual 文字处理器
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Scratch是一款由麻省理工学院(MIT)的“终身幼儿园团队”开发的图形化编程工具,专为儿童设计,旨在帮助他们学习编程思维和逻辑能力。这个“Scratch资源6款小游戏源码.zip”文件包含了六个使用Scratch编程语言创建的小游戏的源代码,非常适合初学者研究和学习。 1. **数字华容道.sb3**:数字华容道是一种基于数字排列的益智游戏。在Scratch中实现这个游戏,你需要了解如何控制角色移动,以及如何设置条件和判断语句来检查游戏是否完成。通过源码,你可以看到如何用编程方式实现滑动网格,以及如何设置和检测数字的正确顺序。 2. **太空迷航.sb2**:这可能是一个基于空间主题的冒险游戏,玩家需要操控角色避开障碍物。源码会展示如何使用Scratch中的运动和碰撞检测功能,以及如何设计游戏的计分系统和游戏结束条件。 3. **贪吃蛇.sb2**:贪吃蛇是经典的游戏,玩家控制一条不断增长的蛇吃食物,同时避免撞到自己的身体。学习这个源码,可以理解如何用Scratch实现动态对象(蛇和食物)的更新,以及如何根据蛇的长度改变其移动行为。 4. **坦克大战.sb2**:坦克大战是一个双人对战的射击游戏,涉及物体之间的碰撞检测和射击效果。源码将展示如何创建和控制多个角色,如何设置射弹轨迹,以及如何处理不同角色间的互动。 5. **小猫闯黑屋子.sb2**:这个可能是让玩家控制一只小猫在黑暗环境中寻找出路的游戏。通过源码,你可以学习到如何利用Scratch的事件触发器和条件语句创建交互式环境,以及如何实现光线效果或者视觉线索。 6. **养鱼.sb2**:这个游戏可能涉及到模拟养鱼的环境,比如喂食、清洁鱼缸等。源码会包含如何创建时间循环以模拟日常任务,以及如何使用条件判断让游戏根据玩家的操作产生不同的结果。 通过研究这些源码,你可以深入理解Scratch编程的基本概念,如角色、舞台、脚本、事件、控制结构、运算符、变量等。同时,你还能学习到如何创建交互性、设计游戏逻辑和解决编程问题。这不仅对初学者有益,对有一定经验的开发者来说也是很好的参考,可以帮助他们快速掌握Scratch游戏开发的技巧。
2024-07-04 17:51:29 2.38MB
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QT C++ CAN通信实现的上位机界面源码是一套基于Qt库和C++编程语言设计的软件,用于实现CAN(Controller Area Network)总线通信的用户界面。CAN总线是一种广泛应用在汽车、工业自动化、医疗设备等领域的多节点通信系统,能够高效地传输实时数据。本源码提供了一个可视化的窗口,用户可以通过该窗口发送和接收CAN消息,监控总线上的数据流量。 在了解这套源码之前,我们首先需要对Qt和CAN通信有一定的基础知识: Qt是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序开发框架,它提供了一整套工具和服务,用于创建桌面、移动以及嵌入式系统的用户界面。Qt库包含了大量的类和函数,使得开发者可以轻松构建出美观且功能丰富的应用。 CAN通信协议是ISO 11898标准定义的一种串行通信协议,主要特点是具有高可靠性和错误检测能力。CAN数据帧有多种格式,如标准帧和扩展帧,可以发送11位或29位的标识符(ID),用于区分不同的数据消息。CAN总线通常采用两线制差分信号传输,可以实现全双工通信。 在源码中,可能包含以下几个关键部分: 1. **CAN接口模块**:这部分代码与具体的CAN硬件驱动进行交互,如PCAN、Kvaser、PCL_CAN等。它实现了读取和写入CAN消息的功能,通常通过API函数来操作CAN控制器。 2. **Qt GUI设计**:使用Qt Designer或QML来创建用户界面。界面可能包含消息发送框、接收消息显示区、波特率设置、节点ID选择等控件。 3. **事件处理**:通过槽和信号机制,将用户在界面上的操作与实际的CAN通信逻辑关联起来。例如,当用户点击“发送”按钮时,会触发一个信号,调用发送CAN消息的函数。 4. **数据解析和显示**:接收到的CAN消息需要解析成可读的格式,并在界面上展示。这可能涉及到二进制数据到ASCII或其他格式的转换。 5. **错误处理**:良好的错误处理机制是任何软件必不可少的部分。源码可能会有对通信错误、数据解析错误等情况的处理和提示。 6. **线程管理**:为了确保用户界面的流畅性,持续监听CAN总线的线程通常会在后台运行,而UI线程负责与用户交互。正确地管理这两者之间的同步至关重要。 7. **配置文件支持**:可能包含了保存和加载波特率、节点ID等配置信息的功能,便于用户保存和恢复设置。 理解并研究这个源码,不仅可以帮助你掌握CAN通信的原理和实践,还能加深对Qt库以及C++多线程编程的理解,对于从事嵌入式系统开发或者汽车行业软件开发的工程师来说,具有很高的学习价值。
2024-07-04 17:29:57 3.86MB 网络 网络
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标题 "C# Onnx模型信息查看工具 源码" 提供了我们正在讨论的是一个用C#编写的工具,其主要功能是查看ONNX(Open Neural Network Exchange)模型的信息。ONNX是一种开放的格式,旨在促进AI模型的互操作性,它允许模型在不同的框架和平台上共享。这个工具对于理解和调试ONNX模型非常有用。 描述中提到的博客地址(https://blog.csdn.net/lw112190/article/details/134162731)提供了一个更深入的资源,可能包含了如何使用该工具以及源码实现的详细解释。通常,这样的博客文章会涵盖以下内容: 1. **工具介绍**:可能会详细解释该工具的目的,例如,它是如何帮助开发者查看模型结构、层信息、参数数量等的。 2. **ONNX模型基础**:作者可能会简要介绍ONNX的基本概念,包括模型的图结构、节点、张量和数据类型等。 3. **C#编程基础**:如果目标读者不熟悉C#,博主可能会提供一些关于C#编程和.NET框架的基础知识。 4. **源码解析**:对每个关键代码段进行解释,如读取ONNX模型文件,解析模型结构,遍历图节点,提取和显示模型信息等。 5. **使用示例**:展示如何运行该工具,以及如何解释和解读工具输出的信息。 6. **安装和构建**:可能包括获取项目源码,设置开发环境,以及如何使用Visual Studio(.sln文件通常与VS项目相关)来编译和运行代码的步骤。 7. **.vs文件夹**:这是Visual Studio的工作区文件,包含项目设置、调试配置等信息,通常不直接包含源代码,而是用于IDE内部的组织和配置。 8. **Onnx Demo**:这可能是项目的源代码文件夹,可能包含类库、资源文件和配置文件等。 从标签 "C# Onnx模型信息查看工具" 我们可以推断,这个工具是专为C#程序员设计的,他们可能在工作中需要处理ONNX模型,并且想要一个本地化的解决方案来检查这些模型的详细信息。 这个工具的源码提供了学习C#和ONNX交互的一个实例,可以帮助开发者理解如何在C#环境中操作和解析ONNX模型,从而增强他们在AI模型部署和调试方面的能力。通过阅读博客文章和分析源码,不仅可以掌握工具的使用,还能深入理解ONNX模型的内部工作原理,以及C#编程在AI领域的应用。
2024-07-04 16:18:29 2.64MB
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在线考试系统是现代教育技术发展的重要组成部分,它利用数字化手段为学生提供了一个便捷、高效的考试环境。本项目基于SpringBoot和Vue.js技术栈构建,旨在为开发者提供一套完整的毕业设计解决方案,涵盖了系统的前后端开发以及数据库设计。下面将详细介绍这个系统的关键技术和实现要点。 SpringBoot是Java领域的一款轻量级框架,它简化了Spring应用程序的开发过程,通过自动配置、内嵌式Web服务器等功能,使得开发者可以快速搭建起可运行的应用。在本项目中,SpringBoot作为后端服务的核心,负责处理HTTP请求、数据持久化、业务逻辑处理等工作。利用Spring Data JPA,可以方便地进行数据库操作,而Spring Security则可以用于实现权限管理和用户认证。 Vue.js是一个现代化的前端JavaScript框架,以其轻量级、易学易用的特点深受开发者喜爱。在本系统中,Vue.js负责构建用户界面,提供了组件化的开发方式,使得代码结构清晰,易于维护。Vue Router用于管理页面路由,Vuex作为状态管理库,保证了组件间的数据共享和同步。同时,Axios库用于发起HTTP请求,与后端SpringBoot服务进行数据交互。 数据库选用MySQL,这是一款广泛使用的开源关系型数据库管理系统,具有良好的性能和稳定性。在本项目中,MySQL存储了如用户信息、考试题目、成绩等核心数据。SQL脚本将用于创建表结构、初始化数据以及执行数据操作,确保系统正常运行。 项目中的主要功能可能包括以下几个部分: 1. 用户管理:用户注册、登录、个人信息管理,以及基于角色的权限控制。 2. 考试管理:创建、编辑、发布考试,设置考试时间、题目数量、题型等。 3. 题库管理:录入、分类、编辑题目,支持多种题型如选择题、填空题、判断题、问答题等。 4. 学生考试:学生参与在线考试,系统自动计时,提交答案后即时评分。 5. 成绩查询:查看个人考试成绩,包括总体得分、答题情况等详细信息。 6. 系统统计:统计考试数据,分析学生表现,为教学改进提供依据。 通过这个项目,开发者可以深入学习SpringBoot的实战应用,理解微服务架构的设计理念,同时掌握Vue.js前端开发技巧。对于学习者而言,这是一个很好的将理论知识转化为实践成果的机会,也是提升自己综合能力的好平台。此外,对于教育机构,这样的在线考试系统能提高教学效率,降低管理成本,实现信息化教育。
2024-07-04 15:56:06 1.23MB 在线考试 java在线考试 springboot
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微信小程序Web开发平台导入WeiXinMiniProgram项目 Intellij idea 运行Servlet项目,将src中的fastjson-1.1.34.jar和mysql-connector-java-8.0.15.jar导入lib并复制至Tomcat的lib文件夹中 MySQL 导入 SQL文件夹中的两个sql文件 运行MySQL,Servlet服务器,编译微信小程序项目
2024-07-04 13:05:46 5.8MB mysql 微信小程序
目前很火的养猫微信小程序源码带流量主+搭建教程。 搭建教程 进入小程序我们下载开发者工具 开发者工具安装好了 我们就把前端源码导入进开发者工具中 这里的APPID我们填写自己的小程序APPID 修改siteinfo.js里的uniacid和acid 这两个ID在刚才后端添加的小程序那里看 在把siteroot后面的网站改为自己的后端网站名字你们也可以改一下 在去后端把后台的基本设置弄一下和吉祥物图片金币图片这些弄一下 导航这里我们也要设置一下 不然小程序没有底部的导航栏 导航名字:兑换商城h 路径/bh_cat/pages/goodsconvert/goodsconvert 导航名字:个人中心h 路径/bh_cat/pages/my/my 导航名字:首页h 路径/bh_cat/pages/index/index 这样就差不多了其他的自己在后台都可以改 我们去开发者工具里上传审核就行了 审核记得把后台里的审核模式打开审核成功1-3天后再关闭
2024-07-04 11:30:17 58.42MB 微信小程序 课程资源
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包括的功能: 1.采用全景酷炫背景,非常酷炫; 2门上有热点圆圈可以点击,点击后可以打开门; 3.后备箱也有热点图标,可以点击打开展示后门开启动画; 4.汽车内部有内饰,包括导航触摸屏,座椅等, 包括全部源码,可以进行二次开发。 注意:threejs版本比较低,本地预览请用火狐浏览器,谷歌浏览器需要localhost/127.0.0.1 服务器配置下运行才有效果。
2024-07-04 11:26:54 22.2MB
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资源名字:基于javaEE+原生Servlet+MySql的网络考试系统设计与实现(源码+文档)_JAVAEE_网络考试系统.zip 资源类型:项目全套源码+文档+辅导视频 源码说明: 全部项目源码都是经过测试校正后百分百成功运行。 适合场景:相关毕题设目 项目详细介绍可查看我的文章
2024-07-04 10:23:27 120.69MB javaEE Servlet MySql 网络考试系统
网络考试系统主要用于实现高校在线考试,基本功能包括:自动组卷、试卷发布、试卷批阅、试卷成绩统计等。本系统结构如下: (1)学生端: 登录模块:登录功能; 网络考试模块:可参加考试,并查看考试结果,提交试卷后老师允许的情况下查看错题; (2)超级管理员端: 登录模块:实现管理员登录功能; 用户管理模块:实现用户信息的增加、修改、查看功能; 角色权限管理模块:实现角色的增加、修改、查看功能; 试卷管理模块:实现试卷信息的增加、修改、查看功能; 试题管理模块:实现试题信息的增加、修改、查看功能; (3)试题管理员端(老师): 试卷管理模块:实现试卷信息的增加、修改、查看功能; 试题管理模块:实现试题信息的增加、修改、查看功能;
2024-07-04 10:18:17 105.3MB Java 管理系统 系统源码
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