猜数字:随机产生[0,100]之间的随机整数,用户输入一个数,判断猜测是否正确。如果猜错,计算机提示是大了还是小了,直到猜对。提示用户猜了几次猜对了。(GuessNumber.java) 请猜测一个0~100之间的数字: 输入你猜的数字:40 你猜的数字太小了! 输入你猜的数字:50 你猜的数字太大了! 输入你猜的数字:45 你猜的数字太大了! 输入你猜的数字:43 是的,恭喜你用了 4 次猜对。那个数字就是:43 连续给出五道两位数的减法练习程序,练习者输入答案。如果答对,给出“你答对了”的提示信息,如果答错给出“你答错了,正确答案是。。”的提示信息,并且要求记录答对题的数目。完成五题练习后,要求给出完成练习的时间,及全部5道题及答题情况显示出来。(SubtractionQuiz.java) 思考: 如果是任意的四则运算呢? 如果是任意题数,按Y继续,按N结束 输入若干学生成绩,直到输入-1结束。求所有学生成绩的平均值,保留一位小数,并求最高分,最低分。(Scores.java) 要求输出信息如下: 总共有多少位同学。 最高分是多少,他是第几位同学; 最低分是多少; 平均分是多少。
2022-05-12 18:05:00 1.57MB 文档资料
涉及的知识点 典型真题讲解 强化训练;用户图形界面、事件监听(重点) JFrame图形界面类、窗口标题、显示窗口 窗口布局:BorderLayout、FlowLayout、GridLayout、 JLabel标签基本属性、方法 JButton按钮基本属性、方法 JText文本框基本属性、方法 JTextArea文本区域基本属性、方法 JList列表框基本方法 JComboBox组合框的基本属性、方法 ;? JMenuBar、JMenu、JMenuItem菜单组件的基本属性、方法(难点) ? Font类、Color类、ImageIcon类基本方法(难点) ActionKevent事件、KeyEvent事件、Mouse事件、Window事件处理机制 ActionListener、KeyListener、MouseListener、WindowListener等监听接口 常用适配器类MouseAdapter、KeyAdapter、WindowAdater等的应用 ? 动画:Graphics类、Timer类的应用 (难点) ;JOptionPane消息框类 showMessageDiaglog
2022-05-12 18:05:00 50KB 文档资料
16.3 组合框与列表框;组合框也称为选择列表(choice list)或是下拉列表(drop-down list),它包含一个条目列表,用户能从中进行选择。 属性:都是从JComponent等父辈继承来的。 构造方法与一般方法: JComboBox() JComboBox(items : Object[]) addItem(item : Object) : void getItemAt(index : int) : Object //得到指定下标上的条目 getItemCount():int //得到条目总数 getSelectedIndex(): int //得到选定条目的下标 getSelectedItem(): Object //得到选定的条目 setSelectedIndex(index : int) : void // 设置组合框中选中的下标 removeItem(anObject :Object):void //删除条目线性表指定的一个条目 removeItemAt(anIndex : int) : void //删除组合框中指定下标处的条目 addActionListe
2022-05-12 18:04:59 522KB 文档资料
第01套试题 基本操作题 import java.io.*; public class Java_1 { public static void main(String args[]) { char a='r'; byte b=8; int i=55; //*********Found******** ______ n=1024L; float f=103.7f; //*********Found******** ______ d=954.2431; int a1=a+i; long n1=n-a1; float f1=b*f; double d1=f1/a1+d; System.out.println("a1="+a1); System.out.println("n1="+n1); System.out.println("f1="+f1); System.out.println("d1="+d1); } } 简单应用题 import java.util.Random; public class Java_2 { public static void main(String args[]
2022-05-12 18:04:58 3.11MB 文档资料
关于服务器的说明: 1)服务器: 在网络中专门为其它计算机提供各种资源和服务的计算机 2)巨型机、大型机和小型机(甚至PC)均可作为服务器使用, 3)由于服务器需求量较大,所以HP、Dell等计算机公司均有专门的服务器产品 嵌入式计算机的分类: 按字长:1位、4位、8位、··· 按应用:通用、专用 按功能(结构):微控制器、微处理器、DSP、片上系统(SOC) 计算机的分类 计算机的分类(1) 按内部逻辑结构分类 8位/16位/32位/64位 单CPU/多CPU ··· 按性能和价格分类 巨型计算机 (supercomputer) 大型计算机 小型计算机(服务器) 个人计算机 (personal computer) 台式PC 笔记本PC 平板电脑等 嵌入式计算机 作为服务器(server)使用 独立使用或作为 客户机(client)使用 巨型计算机(Supercomputer) 也称超级计算机,有极强的运算处理能力,速度达到每秒运算数万、数十万亿次以上。 采用大规模并行处理的结构,由数以百计、千计、万计的CPU共同完成系统软件和应用软件运行任务。 大多使用在军事、科研、气象预报、石油勘
2022-05-12 18:01:58 3.24MB 文档资料
设备文件 截图txt文档格式 报告单解析 阶段分解
2022-05-12 17:04:36 6.18MB 网络 综合资源 文档资料 参考答案
第9章 类和对象;面向对象程序设计及特点 类和对象的关系 创建类和对象 数据域 构造方法 通过引用变量访问对象 描述类和对象UML类图 Java库中的类 变量分类及垃圾回收机制 数据域封装 巩固练习;使用对象进行程序设计,将数据与对数据的处理封装在一个对象中,通过对象之间的协调(发送消息)来完成一个个任务。 特点: 封装、代码重用、多态 优点: 数据安全、隐蔽、容易维护。 可以重用、继承等;同一类对象的抽象叫类(数据域、方法(对数据域的处理)) 类的实例化-->对象(数据域(将有具体值),方法) ;5;6;实例化对象并访问(new 构造方法());对象内存示例图;9;10;变量分类 性质 基本类型变量:int,byte,float,double,char,boolean等。 引用类型变量:数组变量、String类型、对象变量 作用域 全局变量(类变量,即类的数据域,有默认值 ) 局部变量(方法的形参或方法内部变量,无默认值 );讨论:区分下列程序段中不同的变量类型;如果一个对象没有任何引用指向它,该对象就成为无用对象,可以被垃圾回收 。 Java虚拟机会自动回收无用对象,释放空间 如果
2022-05-12 17:03:21 283KB 文档资料
本资源是第七届全国大学生GIS应用技能大赛试题及数据的第一套,欢迎大家下载,试题的参考答案可参加博主专栏中的博文。
2022-05-11 17:11:58 219.71MB ArcGIS GIS 试题及数据
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“网络安全”竞赛共分A.基础设施设置与安全加固;B.网络安全事件响应、数字取证调查和应用安全;C.CTF夺旗-攻击;D.CTF夺旗-防御等四个模块。根据比赛实际情况,竞赛赛场实际使用赛题参数、表述及环境可能有适当修改,具体情况以实际比赛发放赛题为准。竞赛时间安排和分值权重见表1。AB模块答案解析