在vs2010环境下 用opengl以及粒子系统思想做的一个简单的效 里面还涉及到alpha混合来进行粒子的纹理贴图
2019-12-21 19:29:12 18.94MB opengl 粒子系统 雪效 vs2010
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使用了opengl+粒子系统模拟的一个简单的降过程,其中片随机使用了7种不同的纹理,使花体现出差异性,并且使用了显示列表,对降过程进行优化,运行后左上角显示了帧速率和当前帧。
2019-12-21 19:29:12 17.58MB opengl c 粒子系统 帧速率
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一些球网的Python爬虫整理~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~不知道什么鬼策略,莫名把下载积分提了这么高.~~~~~~~~~~~~~~~
2019-12-21 19:25:36 238KB 雪球网
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STM32测试微电子扫码模块例程,本人已经完成测试,适配正点原子mini板
2019-12-21 19:24:29 11.22MB 测试例程
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通过本课程的学习理解语音发声和听觉机理及其数字模型;掌握语音信号处理的基本概念、原理和方法,为以后的学习提供理论依据;掌握语音信号的短时时域分析和频域分析方法,并且能够用Matlab语言编程实现对实际语音信号进行的处理
2019-12-21 18:53:47 1.38MB 语音信号处理 人工智能 MATLAB
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利用切比夫进行轨道拟合详细代码,MATLAB代码,利用30s的精密星历来拟合5s的星历卫星坐标
2019-12-21 18:52:58 299KB 切比雪夫
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手把手教你架构3D游戏引擎 姜伟著 手把手教你架构3D游戏引擎 姜伟著 手把手教你架构3D游戏引擎 姜伟著
2019-12-21 18:52:37 116.2MB 3D游戏引擎
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此为南邮通院复试DSP(数字信号处理的真正用书),不要按照官方指导的书籍复习,书为南邮本校老师出的,祝各位南邮见。
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