这是这个想法的第五代或第六代,最大的不同是我们已经编写了一些引导加载程序代码并开始映射内核布局和结构。 我们已经确定了用于内核的核心编程语言,以及用于几乎所有其他内容的核心语言。 着眼于将MAJOR内核功能与系统本身隔离开来,直到目前仍仅是研究实例,我们希望创建一个功能全面的exokerne。 目前,所有代码仅可通过git存储库使用。
2021-05-08 13:03:43 153.52MB 开源软件
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20210430-巨量引擎-数说武汉:重新发现武汉的烟火气息.pdf
2021-05-08 09:03:38 3.39MB 行业咨询
3dmax模型贴图命名,重新命名插件
2021-05-07 19:02:06 35KB 3dmax
20210504-中泰证券-化工行业周度观点21W18:MDI价格跌势放缓,国际原油重新走强.pdf
2021-05-06 15:02:06 4.56MB 行业咨询
TextBox控件重新封装(源代码网上找的),自己重新封装方便使用; 使用步骤: 1,加载dll文件; 2,直接拖自定义控件使用; 3,初始化数据源 //加载查询数据源 public string[] GetSpellBoxSource(DataTable dt) { List list = new List(); foreach (DataRow dr in dt.Rows) { if (!Convert.IsDBNull(dr["XlMc"])) list.Add(dr["XlMc"].ToString()); } return list.ToArray(); } 4,数据源绑定: spellSearchBoxExSS1.SpellSearchSource = GetSpellBoxSource(dt);
2021-05-05 20:38:56 36KB TextBox 拼音 检索
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java反编译项目工程,可以将class 文件 进行 修改 重新导包 生成修改后的jar 步骤 1、将需要修改的 jar 包 放入 lib 目录下,并加入项目中 ,选中 jar 右击 选择 add a libray这个时候会看到 jar 的 目录 结构 2、选择需要修改的 类 安装 相同的 路径 拷贝到 src 路径下 执行一个 main 方法 进行输出 3、这时候 out 路径下 会有一个 一模一样的 class 文件 这个文件是修改以后的文件 再将 main 方法去掉 后 再 执行 Build Project 4、执行 src 下的 TEST.java 类 (test.java 根据 需要配置参数几个) 会在 out 下 输出 修改后的 jar 文件 5、没有新增类的情况下,执行项目下bin 目录下的jar.bat 即可
2021-05-02 16:02:31 86.49MB java反编译 反编译工具
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通过对3D TLC闪存进行重新编程来构建大型,耐用且快速的ssd系统
2021-04-30 12:02:54 1.28MB 研究论文
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带有Unity3D的纯ECS RTS 尝试使用Unity和新的DOTS(面向数据的技术堆栈)创建RTS游戏 欢迎捐款! 链接到教程系列: 使用的核心软件包: 良好的ECS资源
2021-04-30 08:52:35 57KB tutorial unity entity-component-system unity-3d
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Resource.h有重复定义 Resource.h排序
2021-04-28 14:49:44 2.77MB Resource.h
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这是opencv4.5编译支持cuda的完整软件包,只需要在build中重新camke即可,记得要删除build中的内容
2021-04-25 17:50:48 186B opencv
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