基于javaEE健康管理系统SSH毕业论文文档+java源码文件+视频说明,javaEE健康管理系统主要功能包括:教师登录退出、教师饮食管理、教师健康日志、体检管理等等。本系统结构如下: (1)用户模块: 实现登录功能 实现用户登录的退出 实现用户注册 (2)教师饮食管理: 根据教师的相关信息,计算其每天所需热量,给出一周的推荐菜单。 (3)教师健康日志: 用户可以记录自己健康日记,记录每一天的睡眠,饮酒,吸烟,血压,体重等情况。 (4)教师体检管理: 教师可通过该平台查询每次的体检结果,显示部分项目随时间变化的曲线 (5)疾病预测评估: 针对糖尿病和高血压两种疾病,利用数学线性回归的方法,模拟计算出教师患病概率。 (6) 后台管理员模块 管理员用户登录功能:通过账号登录系统。 管理员管理教师功能:可以增删改查教师基本信息。 管理员管理体检结果:可以增删改查教师体检记录。 健康新闻管理:可以发布或删除、编辑新闻
基于Java的超级玛丽游戏的设计与实现论文java源码文件+视频说明,超级玛丽小游戏的JAVA程序,进入游戏后首先按空格键开始,利用方向键来控制的马里奥的移动,同时检测马里奥与场景中的障碍物和敌人的碰撞,并判断马里奥的可移动性和马里奥的生命值。当马里奥通过最后一个场景后游戏结束。。 本系统拥有的角色如下: (1)马里奥 (2)障碍物 (3)敌人
基于Java的俄罗斯方块游戏的设计与实现毕业设计文档+java源码文件+视频说明,基本功能包括:游戏主界面显示模块、方块及数据显示模块、方块移动控制模块、游戏界面颜色控制模块、游戏进度、等级控制模块等。本项目结构如下: (1)游戏主界面显示模块: 显示游戏和帮助两个菜单; 游戏使用功能键盘,得分 等级; (2)画布、方块显示模块: 可以根据自己的需求来自己动手更改背景图片,在方块下落过程中,根据颜色的变化识别下落的方块。 (3)背景画布模块设计: 游戏用继承自JPanel的GameCanvas类控制背景画布的显示,用rows代表画布的行数,cols代表画布的列数,行数和列数决定着画布拥有方格的数目; (4)方块移动、旋转模块 通过更改横坐标或纵坐标,然后重新绘制方块实现方块移动、旋转
jsp百货中心供应链管理系统毕业设计说明书论文文档+源码文件+视频说明,百货中心供应链管理系统主要用于实现了企业管理数据统计等。本系统结构如下: (1)管理界面: 登录模块:实现管理员登录功能; 合作公司管理模块:实现合作公司信息的增加、修改、查看功能; 采购管理模块:实现采购的增加、修改、查看功能; 数据统计模块:实现数据的统计分析功能;
动漫论坛项目主要用于实现动漫爱好者的互相交流,基本功能包括:注册用户、登录、浏览帖子、发布新帖、回复帖子、等。本系统结构如下: (1)普通用户: 注册用户:如果用户为非会员用户,通过注册,经审核通过之后成为会员,获得一个登陆身份; 登录:如果用户已经是注册会员,可以进行登录,登陆后实现别的功能; 浏览帖子:用户查看系统中的帖子,了解最新的资讯和各种动态等信息; 发布新帖:用户可以发表一些帖子,来与其他论坛用户共享信息; 回复帖子:对于自己或者别的会员发表的帖子,可以进行回复。 (2)管理员: 管理员登录:对于已经登录的用户,若权限为管理员,可以进行管理员的登录,登陆之后才能有权限进行下一步操作; 帖子管理:管理员可以对发表的帖子进行查询、修改、删除等操作,对好的帖子进行标识,删除或转移不适合的帖子; 模块管理:论坛中的模块,管理员可对其进行添加、修改、删除等操作; 用户管理:用户注册成功后,管理员可以对用户进行添加、删除操作。 (3)游客: 游客可以对论坛进行访问,浏览帖子的功能,但不能参与回复操作,也没有发布帖子的权限。
基于java的雷电游戏GUL_swing毕业设计毕业论文+java源码文件+视频说明,基于java的雷电游戏基本功能包括:敌方飞机随机飞行、我方飞机手动控制飞行,射击比拼,游戏闯关等。本系统结构如下: (1)雷电游戏状态调整功能: 在游戏启动时,游戏会自动进行初始化的验证。 若初始化成功后,界面会自动进行跳转,跳转到游戏开始界面。 有开始、暂停、恢复游戏等选项。 (2)雷电游戏难度的升级: 当进入游戏后,随着时间越来越长,游戏难度会越来越大。 界面中敌机增多,对飞机造成伤害的子弹增多,游戏难度增加。 最后会遇到一个血条较长的怪兽,攻击其至血条为0时,自动过关跳转到下一关卡。 (3)玩家对飞机的控制功能: 玩家可以对飞机进行操控,通过前后左右键来控制飞机的飞行路线。 (4)游戏界面绘画功能。
基于Java的飞机大战游戏的设计与实现毕业设计毕业论文+java源码文件+视频说明 基于Java的飞机大战游戏主要需要我方飞机和敌方飞机,还有子弹,特殊nPC,开始背景,结束背景,以及背景音乐。我方飞机可以随意移动,敌方飞机无规律出现。游戏玩家通过鼠标移动控制飞机移动,我方飞机在游戏开始时就一直能发射子弹,当我方子弹碰到敌方飞机时,敌方飞机消失。当玩家飞机碰到敌方子弹时,生命值减一,直到玩家飞机生命值为一时,游戏结束。基本模块包括:游戏状态控制功能模块、游戏难度的调整模块、游戏界面绘画功能模块、玩家游戏控制功能模块等。本系统结构如下: (1)游戏状态控制功能模块:游戏的状态控制包括运行及结束游戏,首先进入游戏的开始页面,在游戏进行时,玩家必须躲避或者击落敌方飞机,玩家飞机的生命值降低为0的时候游 戏就会结束,弹出游戏结束界面 (2)游戏难度的调整模块:玩家玩的时间越长游戏的难度越高,敌方飞机的数量越多、敌方飞机出现的频率越高,玩家保证飞机的存活的难度越高,操作难度相应也高。 (3)游戏界面绘画功能模块:左上角会显示玩家飞机当前生命值,游戏时间,当前分数,其他地方用来输出玩家对我方飞机的控制与敌方飞机的动作显示 (4)玩家游戏控制功能模块: 玩家可以通过控制鼠标或者键盘来控制方飞机(Hero airplane)的移动。
这是最新在线支付系统的设计与实现的论文有需要的可以下下来看看
2021-03-14 21:17:03 857KB 在线支付系统
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房产销售管理系统可以实现用户在线查看房屋信息和各种通告,可以在线对自己中意的房屋进行预订。管理员可以实现对各种房屋消息录入、编辑和删除。本系统分成5个子系统部分:房屋信息系统;通告消息系统;预订单系统;管理员系统;搜索系统。
2021-03-13 22:07:57 1006KB 房屋销售
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基于Java的企业员工信息管理系统的设计与实现毕业设计毕业论文+java源码文件+视频说明,主要用于实现公司的员工相关信息管理,基本功能包括:密码修改、员工管理、部门管理、出勤管理、工资管理、请假审核、我的请假、我的工资等。本系统结构如下: (1)管理员端 密码修改:修改自己的密码。 员工管理:对员工的基本信息进行管理,包括查询、删除、录入。 部门管理:包括添加部门以及添加子部门,删除部门等操作,便于及时更新部门信息。 出勤管理:用于对员工的出勤月份以及天数进行管理,便于计算员工的工资等。 工资管理:用于对员工的每个月的工资进行管理,便于对员工的工资进行管理。 请假审核:用于管理员对员工的请假进行审核并加以回复,便于对员工的请假进行管理。 (2)员工端 密码修改:修改自己的密码。 我的请假:查看请假记录和发起请假申请。 我的工资:查看员工自己的工资记录。