本教程要求有一定的服务并发编程基础,了解select和epoll等多路I/O复用机制。教程目的主要是快速建立libevent的认知,了解libevent的常用数据结构和编程方法。达到可以使用libevent写出自己的高并发服务器处理模型。
2022-01-08 13:56:21 1.55MB libevent
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libevent-2.0.22-stable.tar.gz源码编译的Windows和Linux下的静态库,另附源码,电子书《libevent参考手册(中文版).pdf》、《libevent源码深度剖析.pdf》、《LibeventBook.pdf》。 Linux环境下该libevent静态库修改Makefile加入编译选项-fPIC,这样可以使静态库被正确的链接到自己工程的动态库。
2022-01-06 13:07:21 7.84MB libevent
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rocketMQ 官方提供的C++ sdk工程源码质量不高,编译过程中会有许多报错,包含工程文件环境设置遗漏、源码bug更新不及时等问题,给使用者带来不便。似乎官方对C++sdk不太重视,可能和rocketMQ 的关注度低有关。在这里把自己编译好的动态库放上来供使用者直接下载。还有相关依赖库也附上。 libevent-release-2.0.22 编译环境 vs2015 x64 release
2022-01-06 11:19:28 11.61MB rocketMQ visual studio c++
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一个基于C++的Tcp异步服务器,CentOS7 + MariaDB + libevent
2022-01-03 00:11:56 85KB libevent
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libevent-2.1.12 2020最新稳定版 android编译 静态库 .a 包含arm64 arm-v7a x86
2021-12-29 10:07:59 1.16MB libevent
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实现了简单的libevent服务器和客户端,实现了双方互发数据。 详见博客:http://blog.csdn.net/caoshangpa/article/details/52839488
2021-12-22 03:32:35 2.93MB libevent 服务器 客户端
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libevent-2.0.21-stable windows编译好的版本,内含libevent.lib、libevent_core.lib、libevent_extras.lib
2021-12-21 22:26:29 2.24MB libevent.lib libevent 2.0.21
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libevent源码深度剖析 redis设计与实现(第二版) 深入理解Nginx模块开发及架构解析
2021-12-21 10:12:38 58.83MB 后台开发 必读源码 libevent源码 redis
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离线安装包,亲测可用
2021-12-04 21:01:06 9KB rpm
近年来网页游戏、手机游戏快速发展,对游戏服务端提出新的要求:架构简单、配置灵活,同时可支持快速开发。文中提出一种架构:服务器底层通讯基于高性能的socket库开发,而游戏逻辑采用成熟的PHP框架开发,游戏逻辑不关心底层细节达到快速高效的目的。文中主要分三层介绍:基础层主要采用libevent和ZeroMQ的API;核心服务层提供网络通讯和数据存储服务;应用层处理游戏内的逻辑。此外,以该架构的游戏服务器已在两款网页游戏开服上百组,性能测试稳定。
2021-12-02 10:15:05 887KB 游戏服务器 套接字 libevent ZeroMQ
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