【C++ 仓储管理系统源码解析】 仓储管理系统是企业日常运营中的重要组成部分,它负责管理库存物品的入库、出库、存储以及盘点等操作。在IT行业中,开发一个高效的仓储管理系统通常采用编程语言来实现,如C++。本项目是上海怡胜实训提供的一份C++实现的仓储管理系统源码,旨在帮助学员理解和实践软件开发流程,特别是针对C++的面向对象编程技巧。 1. **C++编程基础** - **类与对象**:C++是一种支持面向对象编程的语言,仓储管理系统的核心是各类对象,如仓库、商品、库存等,它们通过封装、继承和多态性来构建系统结构。 - **头文件与命名空间**:C++中使用`.h`或`.hpp`文件定义类,`.cpp`文件实现类的方法。项目可能使用`#include`指令引入所需的头文件,并可能使用命名空间(namespace)来避免命名冲突。 2. **数据结构与算法** - **容器**:仓储管理涉及大量的数据存储,C++标准模板库(STL)中的容器,如`std::vector`、`std::list`和`std::map`,可能被用于表示库存、商品信息等。 - **排序与查找**:在进行库存盘点或查找特定商品时,可能会用到排序算法(如快速排序、归并排序)和查找算法(如二分查找、哈希查找)。 3. **文件操作** - **输入/输出流**:C++的`iostream`库用于读写文件,如存储和加载库存数据,可能使用`fstream`类进行操作。 - **序列化**:源码可能实现了将库存数据序列化为文本文件,便于持久化存储和数据交换。 4. **异常处理** - 在处理可能出现错误的操作(如读取不存在的文件或分配内存失败)时,源码可能包含了异常处理机制,用`try-catch`块来捕获和处理异常。 5. **用户界面** - **命令行界面**:实训项目可能使用C++的`cin`和`cout`进行基本的命令行交互,用户可以通过输入命令来操作仓储系统。 - **图形用户界面**:更高级的系统可能会包含GUI,这可能涉及Qt或MFC等库,通过事件驱动编程来响应用户操作。 6. **设计模式** - **工厂模式**:用于创建仓库、商品对象,提供一个统一的接口。 - **单例模式**:确保仓储管理系统的实例在整个程序中只有一个,比如全局配置或数据库连接。 - **观察者模式**:当库存发生变化时,可以通知相关的组件更新视图。 7. **测试与调试** - **单元测试**:源码中可能包含对各个模块的功能测试,使用如Google Test这样的框架进行验证。 - **调试工具**:GDB或其他调试器可能被用来定位和修复代码中的错误。 8. **版本控制** - **Git**:源码可能托管在Git仓库中,每个提交代表一次版本更新,便于协作和版本回溯。 这个实训项目提供了一个实际的C++编程场景,学习者可以从中了解如何将理论知识应用到实际工程中,理解仓储管理系统的业务逻辑,同时提升C++编程能力。通过对源码的分析和调试,学员可以深入学习C++编程的精髓,提高问题解决能力。
2024-10-15 16:45:14 1.72MB 源码 仓储管理系统
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Microsoft Visual C++ 2015-2022 Redistributable 安装包
2024-10-14 10:14:42 36.93MB microsoft
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基于OpenCV+QT实现的啤酒瓶口缺陷检测C++实现源码,缺陷检测算法处理步骤如下: 1.灰度化 2.高斯滤波 3.自适应阈值 4.数学形态学操作 4.查找连通区域 5.找出面积最大的轮廓 6.计算瓶口面积、周长、圆形度特性 7.计算质心位置 8.缺陷判断与结果显示
2024-10-13 12:36:38 4.73MB opencv 缺陷检测
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2022NOC软件创意编程赛项真题C++初中-选拔赛(有解析)
2024-10-11 20:02:00 1.92MB 编程语言
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MIDI(Musical Instrument Digital Interface)文件是一种标准的音乐数据格式,用于在数字音乐设备之间交换音乐信息。在C++编程环境中,解析MIDI文件通常需要特定的库来处理这种特殊的二进制数据。本项目提供了一个C++库,专为解析MIDI文件而设计,帮助开发者将MIDI数据转化为可操作的结构。 让我们了解一下MIDI文件的基本结构。MIDI文件由一系列事件组成,包括音符开始、音符结束、控制改变、程序改变等。这些事件以时间戳标记,使得程序可以按照正确的时间顺序播放音乐。MIDI文件分为四个主要部分:文件头、轨道头、轨道数据和结束标记。文件头包含MIDI格式信息、时间分割和音轨数量;轨道头指示每个音轨的开始位置;轨道数据包含实际的MIDI事件;结束标记则表示文件的结尾。 这个C++库的核心功能可能包括以下组件: 1. **MIDI文件读取器**:实现读取MIDI文件的函数,能处理MIDI文件头和轨道信息,将文件内容转化为内存中的数据结构。 2. **事件解析器**:分析MIDI事件并将其转换为易于处理的对象。例如,将音符开始事件转化为包含音符号、速度和持续时间的对象。 3. **时间戳处理**:处理MIDI事件的时间戳,确保它们按照正确的顺序播放。 4. **音符和控制事件处理器**:对音符事件(如音符开始、结束)和控制事件(如控制器改变、程序改变)进行操作,以便在程序中应用。 5. **静态库构建**:`src`目录下的源代码用于构建静态库,静态库是预编译的代码集合,可以在多个目标程序中链接,无需再次编译。这通常涉及配置Makefile或CMakeLists.txt文件,指定源文件、编译选项和链接步骤。 6. **示例代码**:`main.cpp`提供了使用该库的示例,展示了如何加载MIDI文件、解析事件并进行操作。这通常包括打开文件、创建MIDI解析对象、遍历事件和处理事件的代码。 要使用这个库,开发人员需要遵循以下步骤: 1. **库的集成**:将库的静态库文件(通常是`.a`或`.lib`扩展名)添加到项目的链接器设置中。 2. **头文件的包含**:在需要使用库的源文件中,包含库提供的头文件,以便访问相关的类和函数。 3. **实例化解析器**:创建库中的解析器对象,通常需要传递MIDI文件路径。 4. **解析MIDI文件**:调用解析器的函数来处理文件,并获取MIDI事件。 5. **处理事件**:根据需要对事件进行处理,例如播放音符或改变音色。 这个C++库为开发者提供了一种方便的方式来解析MIDI文件,可以用于创建音乐软件、游戏音效系统或者其他需要处理MIDI数据的应用。通过理解和利用这个库,你可以更好地理解MIDI格式,并将其应用于各种创意项目。
2024-10-10 10:15:40 51KB midi c++
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C++ Builder 6.0 的辅助开发插件 很好用的哦 喜欢c++ builder 的有福啦C++ Builder 6.0 的辅助开发插件 很好用的哦 喜欢c++ builder 的有福啦
2024-10-08 14:49:50 10.58MB Builder 的辅助开发插件 很好用的哦
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OpenGLAssimpModelLoader C++/OpenGL ASSIMP 模型/动画加载器。 应该包含所有依赖项! 执照: 此代码无需任何许可,可以由用户自行决定分发、使用和编辑。 在使用代码时不需要包含对我或这个 github 的任何引用,但是如果你用它做了一些很酷的事情,请随时告诉我,这样我就可以看看!
2024-10-05 17:50:37 343KB
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标题中的“基于Qt开发的C++程序”表明这是一个使用Qt框架构建的应用程序,Qt是一个流行的、跨平台的C++库,用于开发用户界面和其他应用程序功能。这个程序的主要目的是读取和显示三维模型文件,特别是gltf和fbx格式。 1. **Qt框架**:Qt提供了丰富的组件和API,用于创建桌面、移动甚至嵌入式设备上的图形用户界面。它支持事件驱动编程,具有信号和槽机制,使得组件间的通信更加便捷。在本项目中,Qt被用来创建和管理UI,展示三维模型。 2. **Assimp库**:Assimp是一个开源的、跨平台的三维模型导入库,能够解析多种3D模型文件格式,包括gltf、fbx、obj、3ds等。在项目中,Assimp负责读取这些文件,将模型数据转换为程序可以处理的内部格式。这一步骤包括了解析文件结构、解码模型数据、处理纹理和骨骼动画等。 3. **OpenGL**:OpenGL是一个用于渲染2D和3D图形的低级图形库,广泛应用于游戏开发、科学可视化和CAD等领域。在这个程序中,OpenGL可能被用来渲染由Assimp解析出的模型数据。开发者可能使用顶点数组、着色器、纹理映射等OpenGL特性来呈现模型。 4. **gltf(GL Transmission Format)**:gltf是一种高效、轻量级的3D模型格式,用于网络传输和加载。相比fbx等传统格式,gltf通常有更快的加载速度和更小的文件大小。它的设计目标是简化Web上的3D内容分发,因此在Web应用中尤其受欢迎。 5. **fbx(Filmbox)**:fbx是Autodesk开发的一种通用3D模型交换格式,广泛应用于游戏引擎、3D建模软件等。它可以存储模型几何数据、材质、纹理、骨骼动画等复杂信息。尽管不是为网络传输设计,但fbx格式也被用于离线渲染和非Web环境的3D应用。 6. **VS2013**:Visual Studio 2013是微软的集成开发环境(IDE),支持C++开发。开发者可能选择使用VS2013来编写、编译和调试这个Qt应用程序,因为它提供了丰富的代码编辑、调试和项目管理工具。 7. **压缩包子文件的文件名称列表:widget** - 这可能是指项目中的一个关键组件或类,如自定义的Qt小部件,可能用于展示3D模型。在Qt中,"Widget"通常是继承自QWidgets基类的自定义用户界面元素。 这个项目涉及到了使用Qt进行UI开发,通过Assimp库处理3D模型文件,利用OpenGL进行图形渲染,支持gltf和fbx两种常见模型格式,并且在Windows环境下使用Visual Studio 2013进行开发。通过这样的程序,开发者可以创建一个能读取和展示3D模型的工具,适用于各种场景,如游戏开发、3D预览或教育应用。
2024-10-05 13:21:32 31.94MB assimp opengl gltf
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Visual_C++面向对象与可视化程序设计 清华大学出版社黄维通写的 压缩包里全部是教材上的源码,解压后有许多子文件夹。子文件价的名字都是x_y型.比如说4_1表示第四单元第一个教材实例的代码,子文件夹里是能用VC和VS打开的.dsw工程
2024-09-30 19:27:00 18.38MB 源码 VC++
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**Microsoft Visual C++ 6.0** 是一款经典且历史悠久的集成开发环境(IDE),它在计算机编程领域中占有重要地位,特别是在C++语言的学习和应用上。此安装包为那些希望了解或深入C和C++编程的初学者提供了一个平台,尽管它已经较为老旧,但其简洁的界面和基础功能对于新手来说仍然极具价值。 Visual C++ 6.0 的主要特点包括: 1. **集成开发环境**:IDE集成了代码编辑器、编译器、调试器和项目管理工具,使开发者可以在一个统一的环境中完成整个开发流程。 2. **MFC库支持**:Microsoft Foundation Classes (MFC) 是一套C++类库,用于简化Windows应用程序开发,提供了丰富的API接口,使得开发者可以快速构建桌面应用程序。 3. **预编译头文件**:VC6.0支持预编译头文件(precompiled headers),这可以显著提高大型项目的编译速度。 4. **资源编辑器**:内置的资源编辑器允许开发者直观地创建和修改应用程序的资源,如对话框、菜单和图标。 5. **调试器**:强大的调试器是开发过程中的关键工具,可以帮助定位和修复代码中的错误。 6. **向导和模板**:提供各种向导和模板,如应用程序向导,用于快速创建新项目,以及类向导,用于方便地管理类的属性和成员函数。 7. **不支持现代特性**:需要注意的是,由于VC6.0年代久远,它并不支持许多现代C++标准,例如C++11及更高版本的新特性,如智能指针、lambda表达式和右值引用等。 对于初学者,使用Visual C++ 6.0 学习C++时,可能需要额外查阅资料来补充关于现代编程实践的知识。虽然没有代码提示,但这可以鼓励学习者更深入地理解语言基础,提升独立解决问题的能力。 安装包中的文件`vc6_cn_full.exe`是中文版的完整安装程序,包含了所有的组件和语言支持,便于中文用户理解和操作。在安装过程中,用户可以选择安装所需的组件,如C++编译器、调试工具等。 虽然Microsoft Visual C++ 6.0 已经不再更新,但它仍然是一个有价值的学习工具,尤其是对于那些希望了解早期Windows应用程序开发和C++基础知识的人来说。然而,对于实际的商业开发项目,现代的IDE如Visual Studio 2019或2022提供了更先进的功能和对最新C++标准的支持,是更为推荐的选择。
2024-09-25 13:55:40 30.27MB VC6.0 VC++6.0
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