TexturePacker
2024-08-15 16:24:05 27.34MB sprite
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MingW(Minimalist GNU for Windows)是一个开源项目,旨在为Windows操作系统提供一套完整的GNU工具集,包括GCC(GNU Compiler Collection)编译器、GDB调试器以及许多其他开发工具。这款"MingW x86_64-7.3.0-release-posix-seh-rt_v5-rev0离线完整安装包"是针对64位Windows系统的MingW版本,包含了最新的7.3.0版本的组件,以支持POSIX标准和异常处理(SEH)。 在Windows上进行C或C++开发时,MingW提供了一个与Linux环境下类似的编译和运行环境。这个7.3.0版本意味着它包含GCC 7.3.0,这是一个强大的、高度优化的编译器,支持C、C++、Objective-C、Fortran等多种编程语言。这个版本还强调了对POSIX标准的支持,POSIX(Portable Operating System Interface)是一组标准,定义了操作系统应该提供的接口和服务,以确保跨平台的兼容性。 "SEH"代表结构化异常处理,是Windows系统特有的异常处理机制。在MingW中启用SEH可以更好地与Windows系统集成,特别是在处理异常和错误时。"rt_v5-rev0"可能指的是运行时库的第五个修订版,这些库包含了运行C和C++程序所需的函数和数据结构。 该安装包是离线版本,意味着它不需要互联网连接就可以安装和使用。用户只需解压并配置环境变量,即可将MingW添加到系统路径中,使得命令行可以访问MingW的工具和库。配置环境变量后,开发者可以在命令行中直接使用gcc、gdb等工具,进行编译、链接和调试工作。 压缩包内的"mingw64"文件夹很可能包含了MingW的完整目录结构,包括bin(存放可执行文件)、lib(库文件)、include(头文件)等子目录。用户需要将这个文件夹的位置添加到PATH环境变量,这样在任何地方都可以调用MingW的工具。 这个"MingW x86_64-7.3.0-release-posix-seh-rt_v5-rev0离线完整安装包"是为64位Windows开发者准备的,提供了强大的开发工具和兼容POSIX标准的环境,使得开发者可以编写和调试跨平台的代码,而无需依赖于Visual Studio或其他IDE。通过简单的环境变量配置,用户就能拥有一个功能完备的本地开发环境。
2024-08-15 11:44:54 136.9MB mingw posix mode mingw7.3.0
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epel-release-latest-7.noarch.rpm
2024-08-14 16:21:29 15KB epel
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ShaderX系列是一套著名的计算机图形学技术文集,专注于探讨和分享高级着色技术。这个压缩包包含了ShaderX1、ShaderX2、ShaderX3、ShaderX5和ShaderX7的资源,遗憾的是缺少了ShaderX4和ShaderX6两辑。每本ShaderX都汇聚了全球图形学专家的最新研究成果和创新技术,对游戏开发、影视特效、虚拟现实等领域具有重要参考价值。 ShaderX1主要介绍了基础的着色理论和实践,包括基本的顶点和像素着色器的使用,以及早期的实时渲染技术。它为后来的技术发展奠定了基础,让读者对图形渲染有了初步理解。 ShaderX2则进一步深入,涵盖了更复杂的着色算法和光照模型,如物理基础的光照计算、高级纹理映射技术,以及基于硬件的动画和变形效果。这辑内容对于提升游戏画面的真实感至关重要。 ShaderX3关注的是高级着色技术,比如次表面散射、体积光照、环境光遮蔽等,这些技术在电影级渲染和高端游戏制作中广泛应用。此外,还讨论了如何优化着色器以适应实时渲染的需求。 ShaderX5的重点是实时图形的创新应用,如动态软阴影、全局光照解决方案、流体动力学模拟以及高级的粒子系统。这些技术大大增强了游戏和互动体验的真实性和沉浸感。 ShaderX7聚焦于最新的GPU编程技术,包括DirectX 11及更高版本的特性、CUDA编程、并行计算在图形处理中的应用,以及高效率的着色语言如HLSL和GLSL。这一辑的内容对于开发者掌握现代GPU的潜力和利用它们进行高性能计算非常有帮助。 遗憾的是,ShaderX4和ShaderX6的缺失意味着我们无法获取到那两辑中的知识,它们可能包含了中间阶段的技术发展,如更先进的阴影技术、真实感渲染的进一步探索,或者是与GPU编程相关的进阶内容。如果你能补充这两辑,那么对于全面了解ShaderX系列和图形学的发展历程将大有裨益。 ShaderX系列是学习和研究计算机图形学,尤其是着色技术的宝贵资料。每一辑都反映了当时图形技术的前沿进展,对于开发者、学生和爱好者来说,它们是提升技能、保持与时俱进的重要资源。通过阅读和实践其中的示例,可以深入理解图形渲染的原理,提升项目中的视觉效果。
2024-08-04 09:57:28 53.71MB ShaderX1 ShaderX2 ShaderX3
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【标题】"Raize KonopkaControls-280-7.0-7" 指的是一款由Raize Software公司开发的控件集,它主要用于Delphi编程环境。Raize KonopkaControls是一个功能强大的组件库,为开发者提供了一系列高质量的可视化组件,帮助他们构建用户界面时能更高效、更灵活。 【描述】"Raize KonopkaControls-280-7.0-7" 这个描述可能表示这是该控件集的特定版本号,其中“280”可能代表某个内部版本或修订号,“7.0”可能是主要版本号,而“7”可能是次要更新或维护版本。这样的版本划分通常意味着产品经历了多次改进和增强,以适应不断变化的开发需求和标准。 【标签】"delphi raize" 标签说明了这款产品是与Delphi编程语言和Raize Software相关的。Delphi是一种基于Object Pascal的集成开发环境(IDE),以其高效的编译器和快速的应用程序开发能力而闻名。Raize Software是一家专注于开发Delphi组件和工具的公司,他们的产品被广泛应用于Windows平台上的软件开发。 在压缩包"Raize"中,可能包含了以下关键内容: 1. **安装程序**:通常会有一个安装文件,如`setup.exe`或`.msi`,用于在用户的开发环境中安装KonopkaControls组件库。 2. **组件源代码**:为了方便开发者理解和自定义控件,Raize可能提供了控件的源代码,这些源代码可能存在于`.pas`文件中,开发者可以查看并学习如何实现这些高级UI功能。 3. **设计时组件**:这些是可以在Delphi IDE中直接使用的控件,通常以`.dcl`或`.dcu`文件形式存在,它们允许开发者在设计时预览和配置控件。 4. **帮助文档**:可能包括`.chm`或PDF格式的用户手册,详细介绍各个控件的用法、属性、事件和方法。 5. **示例工程**:`*.dpr`和`*.dpk`文件可能包含示例应用程序,演示如何在实际项目中使用这些控件,帮助开发者快速上手。 6. **库文件**:可能有`.bpl`或`.lib`文件,这些都是编译后的组件库,供Delphi编译器链接使用。 7. **许可协议**:`.txt`或`.rtf`文件可能包含产品的许可条款,规定了使用、修改和分发控件的条件。 Raize KonopkaControls组件集提供了多种控件,如按钮、表格、面板、对话框等,它们通常具有高度定制性,支持自绘、皮肤化等功能,以提高应用程序的专业性和用户体验。这些控件不仅限于基本的GUI元素,还包括了一些高级组件,如数据绑定控件、图表组件等,使得开发复杂的桌面应用变得更加简单。通过使用Raize KonopkaControls,开发者可以节省大量时间,专注于应用程序的核心逻辑,而不是界面细节。
2024-08-01 13:34:38 18.99MB delphi raize
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Redis 是一个高性能的键值对存储数据库,常用于缓存、数据库和消息中间件等场景。此压缩包“redis-7.0.11-aarch64.tar.gz”是为Linux系统特别准备的Redis 7.0.11版本,针对鲲鹏(Kunpeng)处理器的aarch64(64位ARM架构)环境进行了编译优化,确保在这样的硬件平台上可以直接运行。 在aarch64架构下安装Redis 7.0.11的步骤如下: 1. **下载与解压**:你需要将“redis-7.0.11-aarch64.tar.gz”文件下载到你的Linux服务器上。通常,你可以通过`wget`命令来下载。下载完成后,使用`tar`命令解压缩文件,如`tar -zxvf redis-7.0.11-aarch64.tar.gz`。 2. **进入解压后的目录**:解压后,进入新创建的目录,例如`cd redis-7.0.11-aarch64`。 3. **配置Redis**:在这个目录中,你可以找到源代码及其配置脚本。使用`./configure`命令来配置Redis,使其适应你的系统环境。由于这是专为aarch64编译的版本,大部分配置已经完成,可能无需额外的编译选项。 4. **编译与安装**:配置成功后,执行`make`命令进行编译,然后使用`sudo make install`将Redis安装到系统默认路径(通常是/usr/local/)。如果需要自定义安装路径,可以在配置阶段指定`--prefix`参数。 5. **启动与配置Redis服务**:安装完成后,Redis的可执行文件如`redis-server`和`redis-cli`会位于安装路径的bin目录下。启动Redis服务器可以运行`redis-server`,如果需要,可以通过`redis.conf`配置文件调整服务器的参数。 6. **设置开机启动**:为了使Redis在系统启动时自动运行,可以将其添加到系统的服务管理器中,如systemd的`systemctl`或传统的`init.d`脚本。 7. **安全考虑**:生产环境中,建议对Redis进行安全配置,比如启用密码认证、限制客户端连接来源、关闭不必要的网络服务等,这通常涉及修改`redis.conf`。 8. **备份与恢复**:了解如何使用`redis-cli`的`SAVE`和`BGSAVE`命令进行数据持久化,以及如何利用`RDB`和`AOF`两种持久化方式。同时,学习如何使用`redis-cli`的`RESTORE`命令进行数据恢复。 9. **监控与性能优化**:了解Redis的性能监控工具,如`INFO`命令,以及如何调整内存策略、客户端超时、事件通知等以优化性能。 10. **集群部署**:如果需要高可用性和扩展性,可以学习如何配置和管理Redis集群,包括设置主从复制、故障转移和槽分区等。 在鲲鹏aarch64架构上使用Redis,需要确保你的系统环境兼容,包括依赖库和系统版本。此外,注意保持Redis更新,及时安装安全补丁,以保障系统的稳定性和安全性。
2024-07-24 15:05:08 6.97MB redis aarch64
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银河麒麟桌面系统 dotnet-7.0.110-4.el8.x86_64.rpm x86_64(amd,intel,兆芯,海光)
2024-07-22 19:38:53 19KB linux dotnet
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flowable-7.0.1 包含初始化sql,说明文档,flowable-rest.war
2024-07-16 15:27:53 94.95MB sql
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Stm32标准库函数5——OV2640 PA0-7 F103C8T6 4500000 联合VB 高分辨率【资源】 stm32f103c8t6串口发送 OV2640的图像,分辨率可选。网络上资料大部分是低分辨率的,这个可以做高分辨率。 资源内含有VB编写的显示界面及工程文件,实时采集OV2640的图像。 //14fps: JPEG_160x120 JPEG_176x144 JPEG_320x240 JPEG_352x288 //7.5fps: JPEG_640x480 JPEG_800x600 //1.5fps: JPEG_1024x768 JPEG_1024x1024 JPEG_1280x1024 JPEG_1600x1200
2024-07-08 18:08:26 7.26MB stm32f103 ov2640 高分辨率
Upgrade urgency SECURITY: See security fixes below. Security Fixes: (CVE-2022-24834) A specially crafted Lua script executing in Redis can trigger a heap overflow in the cjson and cmsgpack libraries, and result in heap corruption and potentially remote code execution. The problem exists in all versions of Redis with Lua scripting support, starting from 2.6, and affects only authenticated and authorized users. (CVE-2023-36824) Extracting key names from a command and a list of arguments may, in
2024-06-20 14:40:47 14.3MB redis windows
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