嵌入水印,提取水印,以及批量嵌入水印。水印可以是文本水印,也可以是图片水印。采用LSB算法。(水印嵌入,水印提取和批量水印嵌入。水印可以是文本水印,也可以是水印。也可以是图像水印(使用LSB算法
2021-04-19 19:00:15 4.02MB LSB算法 水印
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LSB算法的C++实现LSB算法的C++实现LSB算法的C++实现LSB算法的C++实现LSB算法的C++实现
2021-04-11 20:08:30 459KB LSB
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// WaterMark.h : main header file for the WATERMARK application // #if !defined(AFX_WATERMARK_H__6895B557_4450_4088_810E_A87674673BCB__INCLUDED_) #define AFX_WATERMARK_H__6895B557_4450_4088_810E_A87674673BCB__INCLUDED_ #if _MSC_VER > 1000 #pragma once #endif // _MSC_VER > 1000 #ifndef __AFXWIN_H__ #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH #endif #include "resource.h" // main symbols ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CWaterMarkApp: // See WaterMark.cpp for the implementation of this class // class CWaterMarkApp : public CWinApp { public: CWaterMarkApp(); // Overrides // ClassWizard generated virtual function overrides //{{AFX_VIRTUAL(CWaterMarkApp) public: virtual BOOL InitInstance(); //}}AFX_VIRTUAL // Implementation //{{AFX_MSG(CWaterMarkApp) // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here. // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code ! //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP() }; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //{{AFX_INSERT_LOCATION}} // Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line. #endif // !defined(AFX_WATERMARK_H__6895B557_4450_4088_810E_A87674673BCB__INCLUDED_)
2021-04-07 16:02:29 1.04MB LSB算法水印
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LSB算法实现信息隐藏.zipLSB算法实现信息隐藏.zipLSB算法实现信息隐藏.zipLSB算法实现信息隐藏.zipLSB算法实现信息隐藏.zipLSB算法实现信息隐藏.zipLSB算法实现信息隐藏.zipLSB算法实现信息隐藏.zipLSB算法实现信息隐藏.zipLSB算法实现信息隐藏.zipLSB算法实现信息隐藏.zipLSB算法实现信息隐藏.zipLSB算法实现信息隐藏.zipLSB算法实现信息隐藏.zipLSB算法实现信息隐藏.zipLSB算法实现信息隐藏.zip
2021-04-05 20:43:06 450KB LSB算法实现信息隐藏.zip
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信息安全课的一个实验作业,要求采用LSB算法实现BMP图像中的信息隐藏及提取, 写完后感觉这个算法还是蛮有意思滴~压缩包内附上实验报告,仅供各位参考~
2021-04-05 20:29:05 450KB 水印
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适合新手学习图像处理,隐写术,数字水印,matlab的GUI界面;
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用matlab实现了数字水印中的 最低有效位算法
2020-12-05 21:34:18 1KB LSB matlab
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LSB算法的应用LSB是L.F.Turner和R.G.van Schyndel等人提出的一种典型的空间域信息隐藏算法。考虑人视觉上的厄不可见性缺陷,信息一般嵌入到图像最不重要的像素位上,如最低几位。利用LSB算法可以在8色、16色、256色以及24位真彩色图像中隐藏信息。
2020-02-02 03:20:24 1.25MB LSB算法 信息隐藏
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信息安全课的一个实验作业,要求采用LSB算法实现BMP图像中的信息隐藏及提取,写完后感觉这个算法还是蛮有意思滴~压缩包内附上实验报告,仅供各位参考~
2020-01-03 11:29:32 450KB 水印
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