本书采用规范说明和描述语言SDL(Specification and Description Language)记号来描述状态和状态间的转换。这种方法经常使用在通信协议和智能卡领域,以描述面向状态的机制,SDL意即规范说明和描述语言,并在CCrIT建议Z.100中有详细的说明。   SDI-记号和那些用于标准流程图中的符号相似。但其描述的不是程序的流程而是从状态到状态的转换。SDI,框图是用相互间由线条连接的标准化的各个符号构成的,其流程总是从左上方到右下方,所连接各个符号的线不需要用箭头来标识其起点和终点①   从简单的图形看来,这种记号被认为是对具有某些过程的系统的描述。而每一过程则是 智能卡技术领域中,规范说明和描述语言SDL(Specification and Description Language)是一种重要的工具,用于详细阐述系统状态和状态间的转换。SDL作为一种形式化的建模语言,尤其适用于描述通信协议和智能卡系统中的状态机行为。它在CCITT(现为ITU-T)的建议Z.100中被详细定义,提供了标准化的方式来描述复杂系统的行为。 SDL记号系统,即SDI(Specification and Description Diagram),其符号设计与传统的流程图类似,但重点在于描绘状态之间的转换,而非程序执行的顺序。SDI框图通过线条连接的标准化符号展示流程,通常从左上角向右下角展开,线条的起点和终点无需用箭头标示。这种记号方法能够直观地展示系统如何根据外部输入或内部事件在不同状态间转换。 1. **开始符号**(1):代表一个过程的起始点,大多数SDI框图以此为开头,表明了一个新流程的开始。 2. **作业符号**(2):用于表示一个特定的操作,其内部的文字描述了该操作的具体内容,替代了额外的辅助程序说明。 3. **决策符号**(3):允许在状态转换中进行条件判断,通常有“是”和“否”两种分支,根据条件的结果引导流程走向不同的状态。 4. **链接符号**(4):用于连接到其他SDL框图,有助于将大型的流程图分解为多个更小、更易于管理的部分。 5. **输入符号**(5)和**输出符号**(6):表示与外部环境的交互,清晰地定义了系统的输入和输出参数。 6. **状态符号**(7):用于标记系统在某一时刻所处的状态,是理解状态机动态的关键元素。 这些符号的组合使用,能够构建出一套完整的智能卡系统模型,清楚地展现出系统如何响应不同输入和事件,以及如何在各种状态间切换。通过这样的建模,设计者和开发者能够更好地理解和分析系统的行为,从而优化设计,提高智能卡的安全性和效率。 例如,在智能卡应用中,当卡片接收到读卡器的命令时,可能会经历一个从接收命令(输入符号)到解析命令(作业符号)、执行操作(可能涉及决策符号)再到返回响应(输出符号)的过程。在这一过程中,卡片的状态可能从等待状态转变为处理状态,然后再回到等待新的命令状态(状态符号)。 在实际应用中,SDL不仅帮助设计者捕捉系统的动态行为,还支持进行错误检测、性能评估和协议一致性测试。通过SDL描述的状态机模型,可以生成自动化的测试用例,确保系统在各种情况下的正确性。 智能卡记号的规范说明和描述是智能卡技术领域中不可或缺的一部分,它提供了一种强大的工具,使我们能够系统化地理解和设计智能卡系统的复杂行为。通过SDL的使用,我们可以更有效地开发、验证和维护智能卡应用,保证其在安全性、可靠性和性能上的高标准。
2025-10-30 12:54:41 75KB
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目 次 I 前 言 II 1 范围 1 2 引用标准 1 3 缩略语 1 4 测试环境、仪表及测试基本要求 2 4.1 常温测试环境 2 4.2 测试仪器和设备 2 4.3 测试基本要求 2 5 手机状态确认 3 5.1 软件版本 3 5.2 硬件版本 3 6 测试方法及判定标准 3 6.1 线缆测试 3 6.1.1 概述 3 6.1.2 频率误差和相位误差 4 6.1.3 发射机输出功率和突发脉冲定时 4 6.1.4 发射输出频谱 6 6.1.5 参考灵敏度 8 6.1.6 多径和干扰条件下的参考灵敏度 8 6.2 天线耦合测试 9 6.2.1 概述 9 6.2.2 耦合测试路径损耗值及测试位置确定方法 10 6.2.3 标杆机、标准样机、金机的概念及选择原则 10 6.2.4 频率误差和相位误差 12 6.2.5 发射机输出功率和突发脉冲定时 12 6.2.6 发射输出频谱 13 6.2.7 参考灵敏度 13 6.2.8 人体感应下的参考灵敏度 14
2025-10-27 23:04:13 237KB 射频性能测试规范
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《GSM终端测试协议规范》是3GPP(第三代合作伙伴项目)制定的技术规范,主要针对GSM(全球系统移动通信)无线接入网络的无线电传输和接收进行详细规定。该规范在1999年发布,版本为V8.20.0,尽管未经过3GPP组织伙伴的正式批准,但其目的是为了3GPP内部的未来发展工作。 测试协议规范关注的主要方面包括发射指标测试和接收指标测试,这两个方面对于确保GSM终端设备的性能和网络兼容性至关重要。 发射指标测试主要包括以下几个方面: 1. **发射功率**:这是衡量设备向基站发送信号强度的关键参数。过高可能导致干扰其他频率的通信,过低则可能导致连接不稳定或覆盖范围不足。 2. **频谱**:设备的发射频谱必须符合规定的带宽限制,防止信号泄漏到非分配频段,同时保持有效的信号质量。 3. **PVT(功率电压时间)**:测试设备在不同电源电压和温度条件下的发射功率稳定性,确保设备在各种环境条件下仍能正常工作。 接收指标测试主要包括: 1. **误码率(BER)**:衡量数据传输过程中错误发生的概率,低误码率是保证通信质量的基础。通过对BER的测试,可以评估设备的接收灵敏度和抗干扰能力。 规范中可能还涉及其他测试,如调制精度、信道编码性能、同步、频率误差、相位误差等,这些都是确保GSM终端在实际网络环境中可靠运行所必需的。 GSM协议作为2G移动通信技术的核心,它的标准不仅限于硬件性能,还包括空中接口协议栈、呼叫处理、移动性管理、安全性等多个方面。这些标准的制定和实施确保了全球范围内GSM系统的互操作性和一致性。 3GPP TS 05.05规范的更新版本可能会涵盖更多细节,如错误控制机制、多址接入方式(如时分多址TDM)、射频特性、信号处理算法等,这些都是实现高效、稳定和安全GSM通信的关键组成部分。 《GSM终端测试协议规范》旨在提供一套全面的测试标准,以确保GSM终端设备的性能满足3GPP的要求,从而保证用户能够享受到高质量的语音和数据服务。无论是制造商还是网络运营商,都需要遵循这些规范,以维护整个GSM网络的稳定性和可靠性。
2025-10-27 22:55:33 2.43MB GSM协议
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WebSocket规范,RFC6455,是互联网工程任务组(IETF)发布的一种在Web上实现全双工通信协议的标准。这个规范旨在提供一种高效、低延迟的方式,使得浏览器和服务器之间可以进行长时间连接,从而支持实时数据传输,如在线游戏、聊天应用、股票交易等场景。相比于传统的HTTP协议,WebSocket提供了更低的开销和更高的交互性。 WebSocket协议的核心概念包括以下几个方面: 1. **握手协议**:WebSocket连接的建立始于一个HTTP Upgrade请求,客户端发送一个特殊的GET请求,其中包含"Upgrade"头字段,指明要升级到WebSocket协议。服务器响应一个101状态码,表示同意升级,同时返回"Sec-WebSocket-Accept"头字段,这是一个基于客户端提供的"Sec-WebSocket-Key"计算出的哈希值,用于验证连接的合法性。 2. **帧格式**:WebSocket的数据传输由一系列帧构成,每个帧包含头部和可选的数据部分。头部包含了操作码(Opcode),标识帧的类型,比如文本帧或二进制帧,以及是否连续的标志。数据部分则包含了实际的用户数据。 3. **数据编码**:WebSocket支持两种数据类型,文本帧(Opcode为1)和二进制帧(Opcode为2)。文本帧的数据部分通常是UTF-8编码的字符串,而二进制帧则可以传输任意字节序列。 4. **控制帧**:除了数据帧,WebSocket还定义了控制帧,如关闭连接帧(Opcode为8)、ping帧(Opcode为9)和pong帧(Opcode为10)。关闭连接帧用于协商断开连接,ping/pong帧则用于心跳检测和保持连接活跃。 5. **错误处理**:如果在传输过程中出现错误,WebSocket协议允许两端通过发送特定的错误帧来关闭连接。例如,如果收到一个非法的帧,服务器可以发送一个带错误代码的关闭帧。 6. **安全性**:WebSocket协议支持在TLS(Transport Layer Security,即HTTPS)之上运行,确保数据在传输过程中的安全。这通常通过"ws://"和"wss://"前缀来区分非加密和加密的WebSocket连接。 7. **扩展性**:WebSocket协议设计时考虑了未来可能的扩展,允许添加新的帧类型和操作码,以适应不断发展的应用需求。 通过阅读《RFC6455-cn.doc》文档,您可以深入了解WebSocket的细节,包括它的具体语法、状态机模型、帧结构、错误处理机制以及如何实现一个WebSocket服务器或客户端。这对于理解和开发基于WebSocket的应用程序至关重要。 在编程实践中,WebSocket常被用作游戏服务器、实时消息推送服务、协同编辑工具等场景。开发者可以使用各种编程语言(如JavaScript、Python、Java等)的库来简化WebSocket的实现。例如,在JavaScript中,可以使用`WebSocket`对象来创建和管理连接,发送和接收数据。对于服务器端,Node.js有`ws`库,Python有`websockets`库等。 WebSocket是现代Web应用程序实现双向通信的重要技术,它弥补了HTTP的不足,为实时Web应用提供了强大支持。理解并掌握WebSocket协议,对于提升Web应用的性能和用户体验具有重要意义。
2025-10-24 14:28:18 50KB 源码
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《高强度螺栓规范》是指导建筑行业中使用ASTM A325或A490螺栓进行结构连接的标准,由美国研究理事会结构连接委员会(RCSC Committee 15)制定并由研究理事会批准。这份规范取代了1994年的LRFD(基于极限状态设计)和ASD(基于安全系数设计)规范,日期为2000年6月23日,版权归属美国研究理事会结构连接。 高强度螺栓是建筑和工程领域中不可或缺的组件,用于承受巨大的荷载和保持结构稳定性。ASTM A325和A490是两种常用的高强度螺栓类型,它们分别有不同的力学性能和适用范围。ASTM A325通常用于非预应力钢结构,而ASTM A490则适用于需要更高强度和耐久性的场合。 规范的核心内容可能包括以下几个方面: 1. **材料和性能**:详细规定了螺栓的材料标准,包括化学成分、机械性能、硬度测试等,确保螺栓具有足够的强度和韧性。 2. **设计原则**:根据LRFD和ASD两种设计方法,提供承载力计算和安全评估的准则。LRFD基于结构元素达到极限状态时的设计,而ASD则是基于安全系数的传统设计方法。 3. **连接设计**:规定了螺栓连接的构造细节,如预紧力、孔径、间距、垫片的使用等,以保证连接的可靠性和安全性。 4. **安装和检验**:详细阐述了螺栓安装过程中的要求,如预紧力的控制、扭矩控制、复验程序等,以及检验和验收的标准。 5. **修改和更新**:由于其他标准和规范可能会随着时间的推移而发生变化,规范特别提醒用户注意后续修订,因为被引用的材料可能不时更新。 6. **责任与法律声明**:使用该规范的信息必须经过专业工程师、建筑师或其他设计专业人士的审查和验证,因为信息的准确性、适用性和适用性不能作为任何特定应用的保证,使用者应对使用信息产生的后果承担责任。 7. **兼容性**:提醒用户在依赖其他被引用的标准和代码时需谨慎,因为这些材料可能会在本版印刷后进行修改或修正。 《高强度螺栓规范》是工程设计和施工中的重要参考,它确保了使用高强度螺栓构建的结构连接的安全性和可靠性。遵循此规范,可以避免潜在的结构失效风险,并确保工程项目的合规性和质量。
2025-10-24 09:24:16 1.27MB 高强度螺栓
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### JavaScript编码规范详解 #### 一、前言 本文档主要介绍了JavaScript的编码规范,旨在通过统一的编码标准来提高代码的可读性和可维护性。文档参考了百度fex-team团队制定的相关规范,适用于所有使用JavaScript进行开发的项目。 #### 二、代码风格 ##### 2.1 文件 - **编码格式**:所有的JavaScript文件应采用无BOM的UTF-8编码。UTF-8编码可以确保文件在全球范围内的一致性和兼容性。 - **文件结束**:每个文件的末尾应保留一个空行,这有助于某些编辑器正确地显示文件结尾,并且在进行版本控制时能够更好地处理文件变更。 ##### 2.2 结构 ###### 2.2.1 缩进 - **通用规则**:使用两个空格作为每一级的缩进,这样既简洁又易于阅读。 - **特殊情况**:`switch`语句下的`case`和`default`子句需额外增加一级缩进。例如: ```javascript switch (variable) { case '1': // do something break; case '2': // do something break; default: // do something } ``` 这样的缩进方式使得每个`case`或`default`分支更加清晰,便于理解逻辑结构。 **错误示例**: ```javascript switch (variable) { case '1': // 缩进错误 // do something break; case '2': // 缩进错误 // do something break; default: // 缩进错误 // do something } ``` 此种缩进方式会降低代码的可读性。 ###### 2.2.2 空格 - **运算符两侧**:二元运算符两侧必须有一个空格,而一元运算符与操作对象之间不允许有空格。 - **正确示例**: ```javascript var a = !arr.length; a++; a = b + c; ``` - **错误示例**: ```javascript var a =! arr.length; a ++; a=b+c; ``` - **代码块起始**:用作代码块起始的左花括号`{`前面必须有一个空格。 - **正确示例**: ```javascript if (condition) {} while (condition) {} function funcName() {} ``` - **错误示例**: ```javascript if (condition){} while (condition){} function funcName(){} ``` - **关键字后空格**:`if`、`else`、`for`、`while`、`function`、`switch`、`do`、`try`、`catch`、`finally`等关键字后面必须有一个空格。 - **正确示例**: ```javascript if (condition) {} while (condition) {} (function () {})(); ``` - **错误示例**: ```javascript if(condition) {} while(condition) {} (function() {})(); ``` - **对象属性冒号空格**:在对象创建时,属性中的`:`之后必须有空格,`:`之前不允许有空格。 - **正确示例**: ```javascript var obj = { a: 1, b: 2, c: 3 }; ``` - **错误示例**: ```javascript var obj = { a : 1, b:2, c :3 }; ``` - **函数名与括号间空格**:函数声明、具名函数表达式、函数调用中,函数名和`(`之间不允许有空格。 - **正确示例**: ```javascript function funcName() {} var funcName = function funcName() {}; funcName(); ``` - **错误示例**: ```javascript function funcName () {} var funcName = function funcName () {}; funcName (); ``` - **逗号和分号前后的空格**:逗号`,`前后不允许有空格,而分号`;`前不允许有空格。 - **正确示例**: ```javascript callFunc(a, b); ``` - **错误示例**: ```javascript callFunc(a , b) ; ``` - **括号内空格**:在函数调用、函数声明、括号表达式、属性访问、`if`/`for`/`while`/`switch`/`catch`等语句中,括号内的空格需要遵循特定的规则。 - **正确示例**: ```javascript callFunc(param1, param2, param3); save(this.list[this.indexes[i]]); needIncream && (variable += increament); if (num > list.length) {} while (len--) {} ``` - **错误示例**: ```javascript callFunc( param1, param2, param3 ); save( this.list[ this.indexes[ i ] ] ); needIncreament && ( variable += increament ); if ( num > list.length ) {} while ( len-- ) {} ``` - **单行声明数组与对象的空格**:单行声明的数组与对象,如果包含元素,`{}`和`[]`内紧贴括号部分不允许包含空格。 - **正确示例**: ```javascript var arr1 = [1, 2, 3]; var obj1 = {a: 1, b: 2, c: 3}; ``` - **错误示例**: ```javascript var arr1 = [ 1, 2, 3 ]; var obj1 = { a: 1, b: 2, c: 3 }; ``` 这些规则不仅有助于提高代码的整洁度,还能减少因不一致的编码风格导致的潜在问题。遵循这些规范可以确保项目中的代码风格统一,易于维护。
2025-10-22 12:58:43 115KB javascript
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命名规范 命名规范 基础层 bas_xxx 汇总层 agg_xxx 维表层 dim_xx 业务过程是维度模型的业务依据和业务背景。
2025-10-20 14:20:24 568KB PPT文档
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文档支持目录章节跳转同时还支持阅读器左侧大纲显示和章节快速定位,文档内容完整、条理清晰。文档内所有文字、图表、函数、目录等元素均显示正常,无任何异常情况,敬请您放心查阅与使用。文档仅供学习参考,请勿用作商业用途。 想轻松敲开编程大门吗?Python 就是你的不二之选!它作为当今最热门的编程语言,以简洁优雅的语法和强大的功能,深受全球开发者喜爱。该文档为你开启一段精彩的 Python 学习之旅。从基础语法的细致讲解,到实用项目的实战演练,逐步提升你的编程能力。无论是数据科学领域的数据分析与可视化,还是 Web 开发中的网站搭建,Python 都能游刃有余。无论你是编程小白,还是想进阶的老手,这篇博文都能让你收获满满,快一起踏上 Python 编程的奇妙之旅!
2025-10-16 17:02:29 4.44MB Python
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【EDA作业设计规范要求】 EDA(Electronic Design Automation)是指电子设计自动化,是现代集成电路设计中的关键技术,它通过软件工具帮助工程师实现从概念设计到物理实现的全过程。在本EDA作业中,学生周振威需要设计一个五人表决器,这是学习EDA技术与VHDL编程的一个实践项目。 1. **设计背景** 五人表决器的应用场景广泛,例如在电视台、企业、学校等场合用于互动投票、竞赛评分等。系统具备投票、数字评分、签到等功能,并能将结果显示、统计、保存和打印,还可以与计算机、投影仪等设备配合显示结果。 2. **设计方案** - **表决逻辑**:五人表决器遵循多数通过原则,即在规定时间内(例如10秒),只要有3人或以上同意,表决就通过。 - **输入输出**:5个开关作为输入,表示5个表决者的赞同或反对。输入为1表示赞同,0表示反对。输出分为两个部分:一个逻辑信号表示总体是否通过(1为通过,0为不通过),另一部分用数码管显示“通过”或“不通过”。 - **倒计时**:表决有效时间为10秒,期间数码管显示倒计时。 - **控制键**:设有主持人控制键启动表决,复位键用于系统复位。 - **自制实验方案**:学生需要自行设计并完成整个表决器的硬件和软件部分。 3. **方案实施** - **逻辑实现**:根据表决逻辑,需计算5个输入变量中“1”的数量,若大于等于3,则输出为“1”,否则为“0”。 - **倒计时处理**:在规定时间内,数码管显示倒计时,时间到后停止计时。 - **控制逻辑**:主持人控制键启动计时,复位键清零并停止当前计时。 - **显示逻辑**:表决结束后,用发光二极管和数码管显示最终结果。 4. **源程序** 使用VHDL语言编写表决器的逻辑。VHDL是一种硬件描述语言,可以描述数字系统的结构和行为。在给出的代码中,`ENTITY BIAOJUE`定义了表决器的接口,包括输入和输出端口,`ARCHITECTURE FUNG`则定义了表决器的行为。`PROCESS`语句描述了基于时钟的逻辑处理,其中包含了表决逻辑的实现、倒计时处理以及控制键的响应。 通过这个EDA作业,学生不仅能深入理解VHDL语言,还能掌握电子电路设计和EDA工具的使用,如Quartus II进行编译和仿真。最终的仿真结果分析和总结有助于验证设计的正确性和优化设计流程,进一步巩固EDA技术的学习。
2025-10-16 11:35:34 940KB
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T_CADA 18-2021 乘用车鉴定评估技术规范.pdf
2025-10-15 21:13:34 8.11MB
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