【亲测有效】AB-PLC仿真软件适合开发程序使用 文件类型:仿真软件 主要功能: 一款非常好用的AB PLC仿真软件,实用大部分应用场景,这算是现有的比较新的 适合人群:新手及有一定经验的开发人员
2021-11-18 12:02:19 7.35MB AB 仿真软件 程序开发 PLC
网上所能找到的最全,最完整的LED条屏制作资料,包括了PCB图,上位机软件,程序源代码,希望对您学习LED显示屏技术有所帮助!
2021-11-16 10:27:48 691KB LED条屏制作资料
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快译通MD8500 电脑同步软件程序,快译通MD8500 电脑同步软件程序
2021-11-15 22:46:56 7.36MB 快译通电子词典 MD8500 同步程序
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由简单易用的界面,由适合初学者的交互式对象构建和调用等等,是学习JAVA的好工具!
2021-09-28 18:21:59 5.54MB Java 应用程序
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基于ESP-12E无线wifi模块控制板设计资料 包含AD原理图+PCB+封装+软件程序
2021-08-28 18:05:43 17.61MB ESP-12E 无线wifi
件采用可视化,所见所得的编辑方式,通过鼠标拖曳设置界面布局,无需编程。 软件所有UI支持替换,用户可以使用自己设计的UI元素完全替换中控软件的内容。UI素材位于软件目录下的userData文件夹内,文件为JPG和PNG格式。 功能介绍:支持TCP、UDP、串口,PJLink和网络唤醒。           支持指令集操作,一键开启、一键关闭分组功能。           支持键盘和指令绑定,实现按键触发。           支持自定义延时设置,用于灯光等设备延时控制。           支持添加、删除页面。           支持添加、删除按钮。           支持平板和电脑端无线同步数据。 软件平台:Windows 和 Android
2021-08-23 13:03:19 88.01MB 中控 智能 软件 展厅
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设备程序:读身份证用,南京亿数设备专用(白色那种)
2021-08-21 15:03:59 1.51MB 身份证 南京亿数 亿数 亿数控件
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计算机和软件程序各自是怎样跑起来的详细解说
2021-08-20 01:06:31 23.09MB 计算机和软件
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简单的玫瑰花小程序,可以制作,发送给你喜欢的人!
2021-08-13 23:23:22 1.76MB 玫瑰花 程序 软件 愚人节
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基于Java的视频会议系统(软件程序+WORD论文文档) 2.1.1 技术可行性 网络视频会议是顺应市场的需求而设计的。采用JAVA 编程语言,用eclipse开发平台实现。用到多媒体技术(JAVA 多媒体框架JMF),视频和音频用TRP协议传输,用到Socket编程技术,多播技术。网络视频会议首先是基于网络传输的,那么就必然要依托于JAVA网络编程的相关知识。在这基础上,由于相关音频、视频,所以还要涉及到JAVA的多媒体技术的相关知识,即JMF (Java Media Framework)。利用JAVA的这个组件,我们可以方便的处理多媒体文件,并基于RTP协议进行实时传输。 2.1.2 操作可行性 系统运行于Windows环境,其用户操作界面友好,便于操作,适合视频会议流程。 系统的基本操作如下: 1.启动服务器; 2.用户连接到服务器; 3.进行视频连接; 4.举行会议; 5.会议完毕,退出系统。 2.2 采用的关键技术介绍 2.2.1 JAVA多媒体技术 JAVA多媒体技术的核心是Java媒体框架 JMF(Java Media Framework)。JMF中包含了许多用于处理多媒体的API,它是一个很好的多媒体编程工具,同时也是一个相当复杂的系统。JMF的主要应用功能之一是多媒体数据流在网络中的实时传输,其RTP包中提供的RTP包中提供的RTPManager(RTP管理器)、TrackContol(轨道控制器)、SendStream(发送数据流)、ReceiveStream(接收数据流)、InetAddress(IP地址)和SessionAddress(会话地址)等类使得编写网络实时数据传输变得容易,基于RTP协议的RTP应用程序框架为实现流媒体在网络中实时传输提供了Java程序框架,应用它可方便的实现多媒体数据流在网络中的实时传输。实时传输协议RTP是在Internet网上针对多媒体数据流的一种传输协议,RTP被定义为在一对一获一对多的传输情况下工作的,其目的是提供时间信息和实现多媒体数据流的同步。RTP由RTP和RTCP(实时控制协议)两个部分组成。RTP本身并不能为按顺序传送数据包提供可靠的传送机制,可不提供流量控制或拥塞控制,它依靠RTCP提供这些服务。 2.2.2 JAVA 网络编程技术 网络编程的目的就是指直接或间接地通过网络协议与其他计算机进行通讯。网络编程中有两个主要的问题,一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输。在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机。而TCP层则提供面向应用的可靠的或非可靠的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的。   目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器(C/S)结构。即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以响应。客户则在需要服务时向服务器提出申请。服务器一般作为守护进程始终运行,监听网络端口,一旦有客户请求,就会启动一个服务进程来响应该客户,同时自己继续监听服务端口,使后来的客户也能及时得到服务。 数据在Internet中是以有限大小的包形式传输的,这些包称为数据报(datagram).但是,由于数据报长度有限,通常必须将数据分解为多个包,在目的地再重新组合。有可能一包或多个包在传输中丢失或遭到破坏。由于网络视频会议的实时性要求,不可能让视频传输的每一贞都准确无误。而TCP协议正是为数据可靠传输而设计的。那么选择UDP协议,即用户数据报协议(User Datagram Protocol,UDP),就成为一种必然。 Socket是网络上运行的两个程序间双向通讯的一端,它既可以接受请求,也可以发送请求,利用它可以较为方便的编写网络上数据的传递。在Java中,有专门的Socket类来处理用户的请求和响应。利用Socket类的方法,就可以实现两台计算机之间的通讯。在Java中Socket可以理解为客户端或者服务器端的一个特殊的对象,这个对象有两个关键的方法,一个是getInputStream方法,另一个是getOutputStream方法。getInputStream方法可以得到一个输入流,客户端的Socket对象上的getInputStream方法得到的输入流其实就是从服务器端发回的数据流。GetOutputStream方法得到一个输出流,客户端Socket对象上的getOutputStream方法返回的输出流就是将要发送到服务器端的数据流,(其实是一个缓冲区,暂时存储将要发送过去的数据)。 多播通信是一类特殊的IP地址(D类IP地址)这些IP地址并不和任何主机关联,而是专门为多播通信保留下来的,地址