内容索引:VB源码,文件操作,搜索,替换工具  VB编写的一款高级搜索工具,并可对搜索结果进行指定字符的替换功能。在搜索时可以限定很多搜索条件:比如区分大小写、搜索全部内容、多行搜索、整字匹配以及颜色匹配等。上边是运行截图。
2024-10-24 08:09:15 202KB VB源代码 文件操作
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标题中的“vb6.0编写的modbus CRC计算器”指的是使用Visual Basic 6.0(VB6.0)编程语言开发的一个工具,该工具能够计算Modbus协议中的CRC校验码。Modbus是一种广泛应用于工业自动化领域的通信协议,用于设备间的串行通信。CRC(Cyclic Redundancy Check,循环冗余校验)是一种常用的错误检测机制,通过计算数据的校验和来检查数据传输过程中的错误。 描述中提到,这个CRC计算器是“自己编写的”,意味着它是个人或开发者原创的作品,且具有简洁的用户界面,适合初学者学习使用。这表明该程序可能没有复杂的设置和选项,而是以直观的方式展示如何进行CRC计算。 标签中的关键词进一步细化了这个项目的焦点: 1. `vb`:指的是Visual Basic,一个流行的微软开发的编程环境,用于创建Windows应用程序。 2. `modbus`:是上述提到的通信协议,常用于PLC(可编程逻辑控制器)和其他工业设备之间的通信。 3. `crc`:即循环冗余校验,是数据传输中的错误检测方法。 4. `计算器`:表明这是一个用于计算特定类型校验码的应用。 5. `单片机`:通常与嵌入式系统相关,可能暗示这个CRC计算器可以被集成到使用单片机的项目中,以实现对Modbus通信的错误检测。 压缩包内的文件名称列表提供了关于程序组成的信息: 1. `工程1.exe`:这是VB6.0项目编译后的可执行文件,用户可以直接运行来使用CRC计算器。 2. `Form1.frm`:这是VB6.0中窗体的设计文件,包含了用户界面的所有元素,如按钮、文本框等。 3. `MSSCCPRJ.SCC`:这是一个版本控制系统文件,通常与Microsoft Visual SourceSafe关联,用于跟踪代码的版本和更改。 4. `工程1.vbp`:VB6.0的工程文件,包含了项目的整体信息,如引用、窗体和模块列表等。 5. `工程1.vbw`:保存了项目的工作空间状态,包括窗口的位置和大小等。 综合这些信息,我们可以理解这个项目是一个使用VB6.0编写的简单Modbus CRC计算器,包含源代码,可供初学者学习和研究。它可以帮助用户在进行Modbus通信时验证数据的完整性,确保信息正确无误地传输。通过查看和分析源代码,学习者可以了解如何实现CRC算法,以及如何在VB6.0环境中创建用户界面并与之交互。对于那些对单片机编程或工业自动化有兴趣的人来说,这是一个实用的学习资源。
2024-10-21 07:25:10 7KB modbus crc 计算器
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华南农业大学,毕业设计-实现一个类似美颜相机(美图秀秀应用)的 Android app+源代码+文档说明 - 不懂运行,下载完可以私聊问,可远程教学 该资源内项目源码是个人的毕设,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! <项目介绍> 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 --------
2024-10-20 16:11:36 20.04MB 毕业设计 android
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linux最新源代码,学习linux的最好东西
2024-10-15 14:10:56 39.22MB linux
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Linux 源代码0.01版本是操作系统发展史上的一个重要里程碑,标志着Linux系统的诞生。这一早期版本虽然规模较小,仅有8700多行代码,但它的出现为后续的开源操作系统开发奠定了基础。这个源代码是Linux创始人林纳斯·托瓦兹(Linus Torvalds)在1991年发布的,它不仅体现了他对UNIX操作系统的热爱,更是对个人计算机领域的一次革新。 学习Linux 0.01版本的源代码,可以帮助我们深入理解操作系统的基本原理,如内核设计、进程管理、内存管理、中断处理、设备驱动等核心概念。在这个版本中,我们可以看到以下关键知识点: 1. **内核设计**:Linux 0.01内核是单线程的,负责调度任务、管理硬件资源和提供系统调用接口。它是整个操作系统的心脏,处理系统级别的任务。 2. **进程管理**:早期的Linux支持进程创建、上下文切换和信号处理。通过分析源代码,可以了解如何实现简单的任务调度和进程间通信。 3. **内存管理**:在0.01版本中,内存管理相对简单,主要涉及物理内存的分配和释放,没有现代内核中的复杂分页机制。但这里已经可以看出对内存的动态分配和管理的初步尝试。 4. **中断处理**:中断是硬件与内核交互的主要方式。Linux 0.01版本处理基本的硬件中断,如键盘输入和时钟中断,为系统提供了基本的响应能力。 5. **设备驱动**:早期的Linux支持了一些基础硬件,如磁盘驱动和串口通信。这些驱动程序是操作系统与硬件之间的重要桥梁,通过它们,操作系统才能控制硬件执行特定任务。 6. **文件系统**:尽管0.01版本的文件系统功能有限,但已经实现了基本的文件操作,如打开、关闭、读写等。这是操作系统与数据存储交互的基础。 7. **系统调用**:Linux提供了一系列的系统调用接口,允许用户空间的程序请求操作系统的服务。早期版本的系统调用集相对较少,但包含了基本的进程控制、I/O操作等功能。 8. **编译和构建**:学习这个版本的源代码,还能了解到早期Linux是如何使用GCC(GNU Compiler Collection)进行编译和链接的,以及Makefile在构建过程中的作用。 通过深入研究Linux 0.01版本的源代码,开发者可以追溯操作系统设计的根源,理解早期计算机系统的工作原理,并从中汲取灵感,应用于现代操作系统或嵌入式系统的开发。此外,这也有助于培养对操作系统底层原理的深刻理解和动手能力。因此,对于计算机科学的学生和专业开发者来说,这是一个宝贵的教育资源。
2024-10-15 14:09:06 106KB 0.01 Linux
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linux-2.4.0 源代码
2024-10-15 14:08:18 18.87MB linux
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Linux 1.0 源代码是开源操作系统 Linux 的历史版本,它标志着 Linux 发展的一个重要里程碑。在1994年,Linux 内核版本1.0发布,这是一个具有稳定性和完整性的版本,为后来的 Linux 发展奠定了坚实的基础。这个源代码包含了构成 Linux 操作系统核心的所有组件,使得开发者、学生以及爱好者可以深入理解操作系统的工作原理,并对其进行学习、修改和再分发。 Linux 内核是操作系统的核心部分,负责管理硬件资源,提供系统调用接口供应用程序使用,以及调度进程、管理内存、处理中断等任务。Linux 1.0 的源代码由无数个小文件组成,这些文件涵盖了以下主要领域: 1. **进程管理**:内核如何创建、调度和销毁进程,以及如何在进程间切换,这是多任务环境中的关键功能。在源代码中,可以找到与 `process_struct` 结构体相关的代码,它们定义了进程的状态和属性。 2. **内存管理**:Linux 1.0 使用了伙伴系统(buddy system)进行物理内存的分配和回收,这是一种高效且避免内存碎片的策略。此外,还涉及到虚拟内存管理,包括页表、页面交换和内存映射等。 3. **文件系统**:源代码中包含了多种文件系统的实现,如 ext(早期的 Linux 文件系统)、vfat(用于兼容MS-DOS和Windows)以及iso9660(CD-ROM文件系统)。这些文件系统处理文件的创建、读写、删除以及目录操作。 4. **设备驱动**:Linux 1.0 对当时常见的硬件设备提供了驱动支持,如IDE硬盘、串行口、网络接口卡等。驱动程序允许操作系统与硬件交互,提供底层访问。 5. **网络协议栈**:源代码中包含了对TCP/IP协议的支持,包括IP、ICMP、TCP、UDP等。这些协议的实现使得 Linux 能够作为网络上的一个节点进行通信。 6. **中断处理**:当硬件事件发生时,如键盘输入或网络数据包到达,中断处理程序会被调用。源代码中包含了中断向量表和处理函数,用于响应各种硬件中断。 7. **系统调用**:Linux 提供了一套丰富的系统调用接口,用户空间的程序可以通过这些调用来请求内核的服务,如 `open()`、`read()`、`write()` 和 `fork()` 等。 8. **系统初始化**:在系统启动过程中,`init/main.c` 文件包含了一系列初始化代码,用于设置硬件、加载引导模块、初始化内存和其他核心服务。 通过分析和学习 Linux 1.0 的源代码,不仅可以了解早期开源操作系统的设计思想,还可以掌握操作系统原理,这对于系统开发者和维护者来说是一份宝贵的教育资源。同时,这也是对 Linus Torvalds 及其他贡献者工作成果的致敬,他们共同打造了这个如今广泛使用的强大而灵活的开源平台。
2024-10-15 14:06:34 1.2MB linux
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软件开发设计:应用软件开发、系统软件开发、移动应用开发、网站开发C++、Java、python、web、C#等语言的项目开发与学习资料 硬件与设备:单片机、EDA、proteus、RTOS、包括计算机硬件、服务器、网络设备、存储设备、移动设备等 操作系统:LInux、树莓派、安卓开发、微机操作系统、网络操作系统、分布式操作系统等。此外,还有嵌入式操作系统、智能操作系统等。 网络与通信:数据传输、信号处理、网络协议、网络与通信硬件、网络安全网络与通信是一个非常广泛的领域,它涉及到计算机科学、电子工程、数学等多个学科的知识。 云计算与大数据:包括云计算平台、大数据分析、人工智能、机器学习等,云计算是一种基于互联网的计算方式,通过这种方式,共享的软硬件资源和信息可以按需提供给计算机和其他设备。
2024-10-13 12:43:37 4.99MB python 爬虫 毕业设计 课程设计
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linux-2.6.0的内核源代码,方便大家学习linux操作系统内核哦~~
2024-10-09 17:18:04 31.71MB linux 源码
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在VB6(Visual Basic 6)编程环境中,全自绘文本框是一种特殊类型的文本框控件,它允许程序员根据自己的需求完全控制文本框的显示样式和效果。这种自定义能力通常包括但不限于字体颜色、背景颜色、边框样式、文本对齐方式以及特殊的图形效果,比如背景透明。本资源提供了实现这一功能的源代码,使得开发者可以创建出具有独特视觉效果的文本输入或显示界面。 自绘文本框的核心在于重写标准文本框控件的`OnPaint`事件,这个事件在控件需要被绘制时触发。在`OnPaint`事件处理程序中,我们可以利用GDI(Graphics Device Interface)函数来直接绘制文本框的各个元素。例如,使用`FillRect`填充背景色,`DrawText`绘制文本,`MoveTo`和`LineTo`画出边框,甚至可以通过`CreateCompatibleBitmap`和`BitBlt`实现透明效果。 在VB6中,自绘文本框的实现步骤通常如下: 1. **创建自定义控件类**:你需要创建一个新的用户控件(User Control),继承自`MSComctlLib.TextBox`或`MSForms.Text`,这样你就有了一个基础的文本框对象,可以在此基础上添加自绘功能。 2. **重写OnPaint事件**:在新创建的控件类中,覆盖`OnPaint`事件。在这个事件处理程序中,你需要用GDI函数替代默认的绘制行为。 3. **设置属性**:为控件添加新的属性,如`BackColorTransparency`用于控制背景透明度,`BorderColor`用于设置边框颜色,`BorderStyle`定义边框样式等。 4. **处理消息**:可能还需要处理其他消息,比如`WM_PAINT`消息,以确保在控件大小改变或窗口重绘时能够正确更新自绘效果。 5. **测试和优化**:在实际项目中测试自绘文本框的行为,确保在各种情况下都能正确显示,并进行性能优化。 在提供的源代码中,开发者可以找到实现这些功能的具体VB6代码,学习如何利用GDI函数进行自定义绘图。通过理解并修改这些代码,你可以进一步定制文本框的外观,比如加入渐变色背景、图片背景、自定义边框图案等高级特性。 "VB6全自绘文本框源代码"是一个非常实用的开发资源,它让VB6程序员有机会创造独特的用户界面元素,提升应用程序的视觉体验。通过深入研究和实践,开发者不仅可以掌握自绘控件的技巧,还能增强对VB6图形绘制和控件定制的理解。
2024-10-02 08:39:41 507KB Textbox 自绘文本框
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