1, 打开support_list.txt,用游戏名做关键字(注意关键字中不要夹杂标点,空格和符号),如果查找不到所要找的游戏,再顺次打开support_list_kirikiri2.txt、support_NScripter.txt和support_list_RealLive.txt等,重复查找。直到找到要找的游戏为止。如果还是没有找到,请转到4。
2, 找到要找的游戏后,找到对应的插件名(该组游戏最上面的名字),并转到4。
3, 打开documentation\cn\对应插件名的txt。如果有注意事项,一定要仔细阅读。如果发现有提取范例,就尽量模仿其中的命令来操作GUI(如果你擅长用命令行的话,直接套用示例命令就行了)。示例命令中常常包含很多以-开头的选项,你需要把这些选项后跟的内容和GUI里的选项对应起来:-p和-d分配对应的是GUI中的“指定源文件和目录”2个选项;-O对应“特殊参数”(要用显示高级参数点开);-l对应“导入索引文件”;-u对应“指定插件”。可以参照下面的例子实际看下怎么对应的。注意:千万不要把命令行中的选项本身也写到GUI中!至此,你应该会提取了。请直接看下面的提取实例。
4, 如果查找不到要找的游戏,这就要看运气了。基本还是有些黄金法则的:a,优先查找同公司的前作或用公司名做关键字,按照步骤2的方式找对应的插件名;b,尝试下只提取封包的目录能不能成功;c,如果还是提取不成,打开cui_info.txt,根据后缀名找对应插件名,并转到2;d,如果还是提取不成,就上报给汉公。
2021-12-29 02:42:38
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游戏资源提取
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