使用Revit二次开发,commandData.Application.OpenAndActivateDocument打开文件时,revit可能会弹出找不到参照等提示框,此资源可避免提示框的弹出
2024-09-10 10:16:22 2KB Revit二次开发 打开文件
1
山东正元地下管线数据采集软件Zyspps 提示请先打开由系统生成的管线图形时,加载此文件即可。操作方式1,直接将此文件拖拽至CAD中,操作方式2,在CAD命令行输入 "AP" 或“APPLOAD”,在弹出的对话框中,选择该文件,点击加载即可。
2024-09-02 15:39:45 12KB
1
在C#编程中,打开文件和文件夹是常见的操作,特别是在开发桌面应用程序时。这篇教程将深入探讨如何在C#中实现这些功能,并提供源码工程以供参考。C#作为一个面向对象的编程语言,提供了丰富的类库来处理文件和目录操作。 1. **打开文件** 在C#中,我们通常使用`System.Diagnostics.Process`类来启动外部程序并打开文件。例如,如果想要使用默认的程序打开一个文本文件,可以使用以下代码: ```csharp using System.Diagnostics; // 创建ProcessStartInfo对象 ProcessStartInfo psi = new ProcessStartInfo(); psi.FileName = "file.txt"; // 替换为实际文件路径 psi.UseShellExecute = true; // 使用操作系统shell来打开文件 // 启动进程 Process.Start(psi); ``` 这段代码会调用系统默认关联的应用程序来打开文本文件,如记事本或文本编辑器。 2. **打开文件夹** 打开文件夹的操作与打开文件类似,只是`ProcessStartInfo`的`FileName`属性应设置为目录路径而不是文件路径。例如: ```csharp psi.FileName = "C:\\MyFolder"; // 替换为实际文件夹路径 ``` 这将使用文件资源管理器打开指定的文件夹。 3. **选择文件对话框** 如果需要让用户通过图形界面选择文件,可以使用`OpenFileDialog`类。需要在UI上添加一个按钮,然后为其分配事件处理器: ```csharp using System.Windows.Forms; private void btnOpenFile_Click(object sender, EventArgs e) { OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog(); if (openFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK) { string filePath = openFileDialog.FileName; // 使用选择的文件路径进行进一步操作 } } ``` 4. **选择文件夹对话框** 类似的,`FolderBrowserDialog`类用于让用户选择一个文件夹: ```csharp private void btnOpenFolder_Click(object sender, EventArgs e) { FolderBrowserDialog folderBrowserDialog = new FolderBrowserDialog(); if (folderBrowserDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK) { string folderPath = folderBrowserDialog.SelectedPath; // 使用选择的文件夹路径进行进一步操作 } } ``` 5. **.NET Framework 和 .NET Core的区别** 在.NET Framework中,上述方法可以直接使用,但在.NET Core(尤其是跨平台应用)中,可能需要引用`Microsoft.Win32`命名空间来使用`OpenFileDialog`和`FolderBrowserDialog`。这是因为这些对话框依赖于Windows API,而在非Windows平台上可能不可用。 6. **源码工程** 提供的源码工程将包含以上示例的完整实现,包括用户界面元素和相应的事件处理代码。这将有助于开发者直观地理解如何在实际项目中应用这些功能。 C#提供了强大且易于使用的API来处理文件和文件夹操作。无论是简单的打开文件或文件夹,还是通过对话框让用户选择,都有对应的类和方法支持。结合提供的源码工程,开发者可以快速掌握并应用这些技术到自己的项目中。
2024-08-29 08:06:32 39KB .net 打开文件 打开文件夹
1
将wpsjsapitest文件夹发布到tomcat webapps下,启动tomcat, 80端口 文件夹“wps jsapi test caller”可以放在tomcat webapps下,也可以放在本地,如桌面
2024-08-26 17:06:56 54KB wps加载项
1
在3D建模和渲染领域,3DMax是一款广泛使用的专业软件,而Gltf(Graphics Library Transmission Format)和GlTF(GL传输格式)是近年来流行的3D模型交换格式,尤其在Web3D和游戏开发中占据重要地位。本文将详细讲解如何在3DMax中使用1.4.2版本的Gltf/Glb插件,以及相关知识点。 Gltf是一种轻量级的3D模型格式,旨在提高3D资产在网络上的加载速度和效率,支持包括几何、纹理、动画等在内的多种3D元素。它的压缩版glb则将所有数据打包在一个二进制文件中,方便传输和使用。3DMax的Gltf/Glb插件允许用户直接在3DMax中导入和导出这种格式的模型,极大地扩展了3DMax的兼容性。 安装1.4.2版本的3DMax Gltf/Glb插件通常涉及以下步骤: 1. 下载插件:确保获取的是与3DMax版本相匹配的插件,如“Max2Babylon 1.4.2”。 2. 解压文件:将下载的压缩包解压到一个易于访问的位置。 3. 安装插件:将解压后的文件夹复制到3DMax的插件目录,通常为“C:\Program Files\Autodesk\3ds Max\[版本]\plugins”。 4. 启动3DMax:打开软件后,插件应自动加载,若未加载,可以在“自定义”菜单的“插件管理器”中手动加载。 使用Gltf/Glb插件,你可以实现以下功能: 1. 导入Gltf/GLB:在3DMax中,选择“文件”->“导入”,然后在文件类型中选择“glTF 2.0”或“glTF Binary (.glb)”,找到并导入所需的模型。 2. 导出Gltf/GLB:在完成模型编辑后,选择“文件”->“导出”,同样选择对应的格式,保存为glTF或glb文件。 3. 转换优化:Max2Babylon插件还支持将3DMax模型转换为优化的Babylon.js格式,适合Web3D场景,这在进行网页或游戏开发时非常有用。 在使用过程中,需要注意以下几点: - 模型兼容性:不是所有的3DMax特性都能完全转换为Gltf/GLB,例如某些复杂的动画和材质可能无法保留。 - 资源优化:在导出前,根据需求对模型进行优化,如减少多边形数量、压缩纹理等,以降低文件大小和加载时间。 - 错误排查:如果导入或导出失败,检查3DMax的日志文件以获取错误信息,或者查看插件的文档和社区支持。 3DMax的Gltf/Glb插件1.4.2版本为用户提供了在3DMax和现代3D格式间无缝切换的能力,扩展了3DMax在Web3D和跨平台项目中的应用范围。了解和熟练掌握这个插件的使用,将对提升工作效率和作品质量大有裨益。在实际操作中,不断学习和实践,才能充分发挥其潜力。
2024-08-25 19:06:52 2.5MB BIM 3DMax
1
打开EXCEL导出EXCEL报表
2024-08-19 14:20:38 696KB 不打开EXCEL导出EXCEL报表
1
这个脚本是一个用于某短视频平台的自动化养号脚本,它的目的是通过模拟用户的常规操作来提高账号的活跃度和互动率。以下是脚本的主要功能和组成部分的说明: 准备:Python环境。安装uiautomator2库 需要ADB工具,Android设备。 脚本功能: 自动观看视频:脚本模拟用户观看视频的行为,根据视频内容随机决定观看时长。 随机点赞:根据设定的概率和视频内容决定是否点赞。 关注其他用户:同样基于随机概率和视频内容来决定是否关注视频发布者。 发表评论:从预设的评论库中随机选择评论并发表。 核心逻辑: 使用uiautomator2连接Android,并进行元素定位和操作。 通过分析视频标题和描述中的关键词来决定互动。 使用随机数来模拟用户行为的不确定性。 通过ADB命令模拟输入法切换和发送广播,以实现评论的输入和发送。 运行方式: 确保所有环境和依赖项已正确设置。 修改脚本中的设备名称以匹配实际情况。 运行脚本。 注意: 过度自动化可能违反视频App的服务条款,应谨慎使用。 脚本的行为应符合视频App平台的规则和指南。 脚本的稳定性和效果可能受到App版本更新和设备差异的影响。
2024-08-17 18:31:35 8KB android python
1
打开VCE文件类型软件
2024-07-31 14:45:44 1.89MB
1
标题中的“img文件浏览器 修改IMG文件”指的是一个专门设计用于浏览和编辑IMG文件的应用程序,主要针对Android系统的系统文件。IMG文件在IT行业中通常是指一种包含磁盘映像的文件格式,广泛应用于操作系统安装、固件更新以及Android系统的定制和修复。 我们需要了解IMG文件的性质。IMG文件是用于存储磁盘或分区的完整镜像,包括文件系统、引导扇区和其他系统数据。在Android系统中,system.img和userdata.img是两个关键的IMG文件。system.img包含了系统的应用、库、框架和其他核心组件,而userdata.img则包含了用户的数据、设置和安装的应用。 描述中提到的“可以用来修改安卓的系统”,意味着这个工具允许用户对这些IMG文件进行操作,例如添加、删除或修改文件,以实现自定义系统的行为,比如安装新的应用程序、调整系统设置或修复错误。这对于开发者和高级用户来说非常有用,他们可能希望对设备进行root、刷机或者定制特定功能。 这个名为“IMG浏览器”的程序很可能提供了以下功能: 1. 图形化界面:提供一个用户友好的界面,使得非技术背景的用户也能轻松操作。 2. 打开和查看:能够读取IMG文件内容,显示其中的文件和目录结构。 3. 编辑和修改:允许用户选择性地编辑文件或整个目录,包括复制、粘贴、删除等操作。 4. 另存为:修改后的IMG文件可以保存为新的文件,以便于备份或应用到设备上。 5. 安全性:在修改过程中确保文件的完整性和一致性,防止因操作不当导致系统崩溃。 6. 支持多种IMG类型:除了常见的system.img和userdata.img,可能还支持其他类型的Android IMG文件,如boot.img、recovery.img等。 在使用“IMG浏览器.exe”之前,用户应确保他们了解Android系统的内部结构和操作风险。不恰当的操作可能导致设备无法启动或数据丢失。此外,对于非官方的系统修改,可能会影响设备保修。因此,这是一项需要谨慎对待的技术任务,适合有经验的用户或者寻求技术支持的人。 “IMG文件浏览器 修改IMG文件”是一个强大的工具,它为用户提供了一个便捷的平台来探索和定制Android系统的深层结构,进一步满足个性化需求。通过这个工具,用户可以深入学习Android系统的工作原理,提升自己的技能,并且在安全范围内自由地优化和定制自己的设备。
2024-07-19 16:03:58 381KB IMG文件修改 IMG文件打开
1
USB串口打开一次后,关闭就不能再打开了,卸载驱动后安装本驱动即可。 原因是:驱动程序版本太高,更换2019年3.5版本的驱动程序即可 CH340USB转串口驱动程序2019老版本,V3.5.2019.1 CH340系列USB转串口驱动芯片在WIN11中遇到串口打开、关闭后无法再次打开请尝试该驱动。最新的驱动程序似乎有BUG,本人用此版本解决了该问题。 问题如下:使用CH340 USB转串口工具时遇到,第一次串口可以打开且关闭,之后再也无法打开,报错如第一个图所示。 内容如下: 当前串口号无法打开!请检查后重新打开! 1.usb串口松了? 当前串口号无法打开 波特率设置太高? 2.波特率设置太高? 其实不是波特率的问题,需要更换驱动程序。 3.主板串口不能大于115200BPS且停止位不能用1.5位.USB串口无此限制, 请试一下:115200,8,1,None,None 4.是否被其他程序占用了? 反复尝试手中的几个驱动后发现,最新版本的驱动程序有此问题,较早的版本,如2019年的3.5版本可以正常工作。 因沁恒官网上没发现早期驱动,已将该驱动上传,如类似问题,可以试下
2024-07-11 16:18:47 230KB windows
1