STM32作TCP服务器,实现PC多客户端连接的模板。本模板是基于正点原子的STM32F750开发板上实现的,多连接处理部分的代码在tcp_server_demo.c中,其他型号型号可参考修改。
2021-04-08 15:34:23 60.36MB STM32 并发服务器 多客户端连接
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非常全面的高性能高并发服务器架构解决方案
2021-03-28 10:33:32 5.08MB 高性能 高并发 服务器 架构
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黑马程序员linux服务器开发网络编程配套文档,很好的参考资料
2021-02-23 13:55:31 1.01MB 网络编程 高并发服务器 黑马
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http,并发,利用多线程,实现了http并发服务器,可以达到多人同时访问,默认http 80的默认服务器,实现了404 ,501等多个错误信息
2021-01-28 00:58:49 13KB 并发
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Linux网络编程-网络基础-socket编程-高并发服务器
2020-12-22 09:52:02 1.12MB linux
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自己准备实现一个web服务器学习IOCP而封装的一个框架,能适应高并发(默认我设置是64个)连入及多client同时在线传输数据(最大测试到30000).包括TCP与UDP两种协议的IOCP封装实现。比较好的解决了掉线,死机,超时等socket关闭问题及WAIT_TIME问题。同时用较好方式实现了AcceptContext,ReceiveContext,Sendcontext的管理(自己写了个static类),重用各种context,避免频繁的new与delete操作.系统容量会随接入用户自动提升.框架清楚,接口已经做好,写web服务器是很容易的事情了。
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本文介绍了在Windows 操作系统下基于TCP/IP 协议Socket 套接口的通信机制以及多线程编程知识与技巧,并给出多线程方式实现多用户与服务端(C/S)并发通信模型的详细算法,最后展现了用C++编写的多用户与服务器通信的应用实例并附有程序。 关键词:Windows;套接字;多线程;并发服务器; Socket 是建立在传输层协议(主要是TCP 和UDP)上的一种套接字规范,最初由美国加州Berkley 大学提出,为UNIX 系统开发的网络通信接口,它定义了两台计算机之间通信的规范,socket 屏蔽了底层通信软件和具体操作系统的差异,使得任何两台安装了TCP 协议软件和实现了Socket 规范的计算机之间的通信成为可能,Socket 接口是TCP/IP 网络最为通用的应用接口,也是在Internet 上进行网络程序应用开发最通用的API[1],本文介绍了Socket通信的基本机制以及采用多线程技术实现并发通信的基本原理,并给出实例。
2019-12-21 22:07:16 12.1MB Windows 套接字 多线程 并发服务器;
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Linux下基于epoll_线程池高并发服务器实现研究,研究Linux的人可以看看。
2019-12-21 22:05:22 880KB Linux epoll线程池 并发服务器
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qt c++ 高并发服务器 源码 编译通过
2019-12-21 22:00:01 3.37MB qt c++ 高并发服务器 源码
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在Linux 系统下面用C 语言实现的高并发服务器的代码,具体用到了Epoll,线程池,数据库连接池。 具体可以看下连接http://blog.csdn.net/wuyuxing24/article/details/48758927
2019-12-21 21:58:19 40KB Linux C Epoll 高并发服务器
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