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毕业:基于
嵌入式linux
视频监控系统毕业设计汇编(完整版)资料.doc
毕业:基于
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视频监控系统毕业设计汇编(完整版)资料.doc
2023-03-31 16:10:40
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毕业:基于嵌入式linux视频监
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嵌入式linux
应用开发资料学习资料
嵌入式linux
应用开发资料学习资料 嵌入式系统由硬件和软件组成.是能够独立进行运作的器件。 其软件内容只包括软件运行环境及其操作系统。硬件内容包括信号处理器、存储器、通信模块等在内的多方面的内容。 相比于一般的计算机处理系统而言,嵌入式系统存在较大的差异性,它不能实现大容量的存储功能,因为没有与之相匹配的大容量介质, 大部分采用的存储介质有E-PROM、EEPROM等,软件部分以API编程接口作为开发平台的核心.
2023-03-30 18:33:18
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嵌入式
linux
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华清远见
嵌入式linux
设备驱动开发详解(内部资料)
第1章 嵌入式系统与驱动程序 1 本章目标 1 1.1 嵌入式系统概述 1 1.1.1 嵌入式系统的概念 1 1.1.2 嵌入式系统的特点 2 1.1.3 嵌入式系统的体系结构 2 1.2 嵌入式处理器介绍 4 1.2.1 嵌入式处理器分类 4 1.2.2 ARM概述 5 1.2.3 ARM系列芯片简介 5 1.3 嵌入式操作系统介绍 7 1.3.1 主流嵌入式操作系统 7 1.3.2 嵌入式系统的发展状况 8 1.3.3
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介绍 8 1.3.4 嵌入式系统开发环境的建立 9 1.3.5 嵌入式软件开发 10 1.4
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驱动程序 12 1.4.1
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的内核空间和用户空间 12 1.4.2
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的文件系统 12 1.4.3
嵌入式Linux
的设备管理 14 . 1.4.4
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的驱动程序 16 1.5 知识索引 20 1.6 思考与练习 21 第2章 简单的字符设备驱动程序 23 本章目标 23 2.1
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字符设备的驱动程序结构 23 2.1.1
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驱动程序常用的头文件 24 2.1.2 File_operations结构体 24 2.1.3 字符设备驱动程序的入口 25 2.1.4 驱动程序的设备注册 26 2.2 设备驱动程序中的具体问题 27 2.2.1 I/O端口 28 2.2.2 内存操作 29 2.2.3 中断处理 29 2.3 LED的驱动程序实例及测试 30 2.3.1 LED I/O端口设置 30 2.3.2 LED硬件电路设计 32 2.3.3 LED驱动程序设计 33 2.3.4 LED测试程序设计 36 2.4
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中断处理驱动程序及测试 37 2.4.1 中断处理过程 37 2.4.2 中断向量表 39 2.4.3 中断的处理模式 39 2.4.4 中断的优先级 40 2.4.5 中断的嵌套 40 2.4.6 中断源的扩展 40 2.4.7 中断控制寄存器的设置 41 2.5 按键中断的驱动程序实例 45 2.5.1 按键中断的电路设计 45 2.5.2 按键中断的驱动程序设计 45 2.6 知识索引 48 2.7 思考与练习 49 第3章 数字显示驱动程序 50 本章目标 50 3.1 数字显示器 50 3.1.1 数码管简介 50 3.1.2 数码管的分类 51 3.1.3 数码管显示原理 51 3.2 数码管显示电路的硬件设计 52 3.2.1 译码器的使用 52 3.2.2 数码管的驱动方式 53 3.2.3 串/并变换的译码设计 55 3.3 数码管驱动程序实例 56 3.3.1 驱动程序的初始化和卸载模块 56 3.3.2 文件操作结构模块 57 3.3.3 数码管的打开模块 57 3.3.4 数码管的读写模块 58 3.3.5 数码管的I/O控制模块 58 3.3.6 数码管的退出模块 58 3.3.7 驱动程序的模块加载和卸载 59 3.4 数码管显示电路测试程序设计 60 3.4.1 数码管测试设计 60 3.4.2 数码管测试程序 60 3.4.3 数码管测试效果 61 3.5 知识索引 61 3.6 思考与练习 62 第4章 键盘驱动程序 63 本章目标 63 4.1 键盘接口概述 63 4.1.1 键盘的分类 63 4.1.2 键盘的防抖 65 4.1.3 键盘的扫描 65 4.1.4 键盘的缓冲算法 67 4.2 键盘的驱动设计实例 67 4.2.1 锁存器和缓冲器扩展键盘 67 4.2.2 锁存器和缓冲器的接口 68 4.2.3 锁存器和缓冲器扩展键盘驱动程序设计 69 4.2.4 锁存器和缓冲器扩展键盘测试程序设计 71 4.3 智能控制芯片HD7279扩展键盘 72 4.3.1 HD7279的电路设计 72 4.3.2 HD7279的指令介绍 73 4.3.3 HD7279的串行接口 74 4.3.4 HD7279的驱动程序设计 75 4.3.5 HD7279的测试程序设计 84 4.4 知识索引 85 4.5 思考与练习 85 第5章 A/D驱动程序 86 本章目标 86 5.1 A/D转换的过程 86 5.1.1 采样和保持 86 5.1.2 量化和编码 88 5.1.3 ADC的分类 89 5.2 A/D转换器的基本原理 89 5.2.1 逐次逼近型A/D转换器 89 5.2.2 双积分型A/D转换器 90 5.2.3 V/F和F/V型转换器 93 5.2.4 其他A/D转换器 95 5.3 A/D转换器接口技术 97 5.3.1 ADC的主要参数及意义 97 5.3.2 ADC的电路选择方法 98 5.3.3 ADC实际应用中的问题 99 5.4 S3C2410 A/D转换驱动设计实例 99 5.4.1 S3C2410的A/D转换电路 99 5.4.2 S3C2410X的A/D转换控制寄存器 100 5.4.3 S3C2410X的A/D转换数据寄存器 101 5.4.4 S3C2410X中A/D转换驱动程序的设计 102 5.4.5 S3C2410X中A/D转换测试程序的设计 105 5.5 知识索引 106 5.6 思考与练习 107 第6章 D/A驱动程序 108 本章目标 108 6.1 D/A的原理介绍 108 6.1.1 D/A转换的概念及基本原理 108 6.1.2 电子模拟开关 109 6.1.3 D/A转换器的基本结构 110 6.1.4 D/A转换的静态参数 114 6.1.5 D/A转换的动态参数 115 6.2 D/A转换的硬件电路设计 116 6.2.1 D/A转换的接口技术 116 6.2.2 D/A转换芯片介绍 117 6.2.3 D/A转换的电路设计 118 6.3 D/A转换器的驱动程序实例 118 6.3.1 D/A驱动程序中的宏定义 118 6.3.2 D/A的模块加载 118 6.3.3 D/A转换器的文件操作模块 119 6.3.4 D/A转换器的读写控制模块 120 6.3.5 D/A转换器的打开、退出模块 120 6.4 测试程序的设计 120 6.4.1 D/A测试程序中的宏定义 121 6.4.2 D/A测试程序的主函数 121 6.4.3 D/A测试程序中的功能函数 122 6.4.4 D/A测试程序中的功能打印函数 123 6.4.5 D/A测试程序中的波形生成函数 123 6.4.6 D/A测试程序的效果 124 6.5 知识索引 125 6.6 思考与练习 125 第7章 LCD驱动程序 126 本章目标 126 7.1 LCD显示器概述 126 7.1.1 液晶 126 7.1.2 LCD显示屏的背光 127 7.1.3 LCD显示器的分类 127 7.1.4 LCD的显示原理 127 7.1.5 LCD的驱动方式 130 7.1.6 LCD的常用指标 131 7.2 LCD的显示接口 131 7.2.1 灰度STN的时序 132 7.2.2 彩色STN的时序 133 7.2.3 TFT的时序 134 7.3 嵌入式处理器的LCD控制器 136 7.3.1 LCD控制器 136 7.3.2 LCD控制器的设置 137 7.3.3 LCD的字符显示缓存 139 7.4 LCD的驱动程序设计 140 7.4.1 LCD驱动程序相关的宏定义 140 7.4.2 LCD驱动程序的底层操作函数 142 7.4.3 LCD驱动程序提供的API 145 7.4.4 LCD驱动程序的模块化加载 151 7.4.5 LCD的测试程序 152 7.5 基于Framebuffer的LCD驱动程序实例 155 7.5.1 Framebuffer概述 155 7.5.2 LCD的电路连接 155 7.5.3 Framebuffer设备驱动程序的结构 156 7.5.4 Framebuffer设备驱动程序的设计 159 7.5.5 Framebuffer设备测试程序的设计 164 7.5.6
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常用的GUI 166 7.6 知识索引 166 7.7 思考与练习 167 第8章 触摸屏驱动程序 168 本章目标 168 8.1 触摸屏概述 168 8.2 触摸屏的分类 168 8.2.1 电阻技术触摸屏 168 8.2.2 表面声波技术触摸屏 169 8.2.3 电容电感技术触摸屏 170 8.2.4 红外线技术触摸屏 170 8.3 触摸屏的特性 171 8.3.1 透明度和色彩失真 171 8.3.2 反光性 171 8.3.3 清晰度 171 8.3.4 漂移 172 8.3.5 检测和定位 172 8.4 触摸屏的硬件电路设计 172 8.4.1 电阻式触摸屏的电路原理 172 8.4.2 电阻式触摸屏原点的定位 173 8.4.3 电阻式触摸屏的电路连接 174 8.5 触摸屏的驱动程序实例 176 8.5.1 触摸屏接口的模式 176 8.5.2 A/D转换和触摸屏寄存器的设置 177 8.5.3 触摸屏的坐标 179 8.5.4 触摸屏的电路连接 180 8.5.5 触摸屏的驱动程序接口 181 8.6 测试程序的设计 182 8.6.1 触摸屏的数据定义 183 8.6.2 触摸屏的数据处理 183 8.6.3 触摸屏的运行测试 185 8.7 知识索引 186 8.8 思考与练习 187 第9章 CAN总线驱动程序 188 本章目标 188 9.1 CAN总线接口设计 188 9.1.1 CAN总线概述 188 9.1.2 CAN的工作特点及主要优点 189 9.1.3 CAN总线的电气特征和MAC帧结构 189 9.2 嵌入式处理器上CAN总线接口的扩展 190 9.2.1 SJA1000简介 190 9.2.2 SJA1000扩展 191 9.3 SJA1000扩展CAN总线接口的设计 192 9.3.1 CAN 控制器SJA1000的操作模式 192 9.3.2 CAN控制器SJA1000的特征功能 193 9.3.3 CAN 控制器SJA1000的Basic CAN模式设置 194 9.4 SJA1000扩展CAN总线接口的通信 196 9.4.1 通过CAN总线建立通信的步骤 196 9.4.2 SJA1000的初始化 196 9.4.3 驱动程序的结构设计 198 9.4.4 驱动程序init、exit、open、close函数的实现 200 9.4.5 驱动程序read、write函数的实现 201 9.4.6 驱动程序interrupt、ioctl函数实现 202 9.4.7 测试程序的编写 202 9.5 驱动程序的加载 204 9.6 知识索引 204 9.7 思考与练习 205 第10章 IIC总线驱动程序 206 本章目标 206 10.1 IIC总线概述 206 10.1.1 IIC总线介绍 206 10.1.2 IIC总线引入的原因 206 10.1.3 IIC总线的特点 206 10.1.4 IIC总线的基本结构 207 10.1.5 IIC总线的术语 207 10.1.6 IIC总线的工作 208 10.1.7 IIC总线的竞争仲裁 209 10.1.8 IIC总线的工作流程 210 10.2 嵌入式处理器的IIC接口 211 10.2.1 IIC总线控制寄存器 212 10.2.2 IIC总线控制/状态寄存器 213 10.2.3 IIC总线地址寄存器 214 10.2.4 IIC总线移位数据寄存器 214 10.2.5 S3C2410中与IIC对应的I/O端口 215 10.3 基于IIC的键盘芯片应用 216 10.3.1 ZLG7290的功能 217 10.3.2 ZLG7290的控制方式 218 10.3.3 ZLG7290的寄存器 218 10.3.4 ZLG7290的通信接口 219 10.3.5 ZLG7290的指令介绍 219 10.4 IIC总线驱动程序实例 221 10.4.1 ZLG7290的电路连接 221 10.4.2 ZLG7290的通信流程 223 10.4.3 ZLG7290驱动中变量的定义 225 10.4.4 ZLG7290驱动中实时时钟的改变 226 10.4.5 ZLG7290和IIC寄存器的初始化 227 10.4.6 ZLG7290驱动程序的模块化 228 10.4.7 ZLG7290的文件操作结构 228 10.5 IIC总线的测试程序 230 10.6 知识索引 231 10.7 思考与练习 231 第11章 音频总线驱动程序 232 本章目标 232 11.1 音频总线接口概述 232 11.1.1 音频的采样精度 233 11.1.2 音频编码 233 11.2 IIS音频总线接口 233 11.2.1 IIS总线的物理连接 233 11.2.2 IIS的总线协议 234 11.2.3 IIS总线的硬件设计 235 11.2.4 IIS总线的寄存器 236 11.3 AC97音频总线接口 239 11.4 IIS总线的驱动程序设计 240 11.4.1 音频设备基础知识 240 11.4.2 音频设备文件 241 11.4.3 WAV声音文件 243 11.4.4 音频设备和驱动程序的通信 243 11.4.5 设备的初始化和加载 244 11.4.6 DMA的操作和宏定义 246 11.4.7 audio设备文件的操作 248 11.4.8 mixer设备文件的操作 260 11.5 音频驱动程序的测试 262 11.6 知识索引 262 11.7 思考与练习 263 第12章 IDE接口驱动程序 264 本章目标 264 12.1 IDE接口概述 264 12.1.1 硬盘知识介绍 264 12.1.2 IDE接口标准 267 12.1.3 IDE接口的传输模式 269 12.1.4 IDE接口寄存器 269 12.2 IDE接口驱动程序的移植 271 12.2.1
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下IDE驱动程序接口 271 12.2.2
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下IDE驱动程序 272 12.2.3 IDE硬盘的读/写操作 274 12.3 IDE驱动程序测试 282 12.3.1 磁盘文件系统简介 283 12.3.2 IDE分区测试 283 12.4 知识索引 285 12.5 思考与练习 285 第13章 闪存芯片的驱动程序 286 本章目标 286 13.1 闪存芯片概述 286 13.1.1 闪存芯片的物理特性 286 13.1.2 嵌入式文件系统概述 289 13.1.3 MTD体系介绍 289 13.1.4 Flash专有名词 291 13.2 NAND Flash 291 13.2.1 NAND Flash的结构 291 13.2.2 NAND Flash的操作 292 13.2.3 NAND Flash控制器 294 13.2.4 NAND Flash的时序 296 13.2.5 NAND Flash的驱动程序实例 297 13.3 NOR Flash 301 13.3.1 NOR Flash的结构 301 13.3.2 NOR Flash的操作 302 13.3.3 NOR Flash的驱动程序实例 303 13.4 基于闪存的文件系统 307 13.5 知识索引 309 13.6 思考与练习 310 第14章 USB 设备驱动程序 311 本章目标 311 14.1 USB接口概述 311 14.1.1 USB系统 311 14.1.2 USB的电气特性 312 14.1.3 USB总线的拓扑结构 313 14.1.4 USB的通信协议 313 14.2 嵌入式系统中USB的使用 315 14.2.1 OHCI概述 315 14.2.2 Host接口硬件设计 316 14.3 嵌入式系统中USB设备的驱动程序设计 316 14.3.1 USB设备驱动程序的分类 316 14.3.2 USB驱动的骨架程序 317 14.3.3 设备端USB驱动程序 327 14.3.4 USB键盘飞梭的驱动程序 327 14.4 USB驱动程序测试 331 14.4.1 热插拔 331 14.4.2 利用hotplug脚本实现设备的自动加载 332 14.5 知识索引 333 14.6 思考与练习 334 第15章 串口驱动程序 335 本章目标 335 15.1 串口概述 335 15.1.1 同步串口的传输标准 335 15.1.2 异步串口的传输标准 336 15.1.3 串口的物理层标准 336 15.1.4 串口的电平逻辑转换 341 15.2 嵌入式处理器串口控制器 342 15.2.1 嵌入式系统中常用的UART控制器 342 15.2.2 S3C2410中的UART控制器 342 15.3
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串口驱动程序设计 346 15.3.1 异步串口的工作流程 346 15.3.2 串口的驱动程序结构 347 15.3.3 串口驱动程序的注册 349 15.3.4 ops中的串口操作函数 351 15.3.5 串口驱动中与控制台有关的函数 360 15.4
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串口的应用程序设计 360 15.4.1 串口编程需要用到的头文件 360 15.4.2 串口的终端函数 361 15.4.3 RS-485和RS-232的通信 363 15.5 基于串口的GPRS应用实例 366 15.5.1 GPRS简介 366 15.5.2 GPRS的电路设计 367 15.5.3 GPRS的程序分析 368 15.6 基于串口的GPS应用实例 371 15.6.1 GPS简介 371 15.6.2 GPS应用程序设计 371 15.7 知识索引 375 15.8 思考与练习 376 第16章 网络设备驱动程序 377 本章目标 377 16.1 以太网概述 377 16.1.1 以太网的连接 377 16.1.2 以太网的工作原理 378 16.1.3 以太网的帧结构 379 16.1.4 TCP/IP网络协议 381 16.1.5 嵌入式系统中常用的网络协议 382 16.2 嵌入式处理器的以太网接口 383 16.2.1 带有MAC层控制协议的处理器 383 16.2.2 通过以太网芯片扩展网络接口 384 16.3 以太网驱动程序体系结构 385 16.3.1 网络驱动程序的结构 385 16.3.2 网络设备初始化 386 16.3.3 数据包的发送与接收 386 16.3.4 网络设备的加载方式 387 16.3.5 常用的系统支持 388 16.4 网卡驱动程序实例 392 16.4.1 NE2000的内核支持 392 16.4.2 网络接口的初始化 392 16.4.3 网络接口设备的打开和关闭 393 16.4.4 数据包发送和接收 394 16.4.5 网络驱动程序的基本操作 394 16.4.6 编写
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网络驱动程序中需要注意的问题 398 16.5 网络驱动程序的测试 399 16.5.1
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的网络配置 400 16.5.2 NFS文件系统 401 16.5.3 socket编程 403 16.5.4 socket编程实例 405 16.6 知识索引 415 16.7 思考与练习 416
2023-03-28 13:44:40
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