可以下载下来玩 适配系统:Win64系统
2022-02-03 14:11:33 150.94MB ue4
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吃豆人java文件,新手练手java项目,包含图片及源代码,可以直接运行
2022-02-02 15:00:51 2.33MB java 小游戏
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一、主要功能 通过Java实现的简单小游戏吃豆人. 二、注意事项 开发环境为eclipse,数据库为无
2022-01-16 14:04:46 1.29MB 吃豆人
吃豆人c#代码——Using Silverlight and WPF Software Engineering作业 Thanks YYSnake作为参考
2021-12-31 23:28:42 13.06MB 吃豆人,c#,SilverLight WPF
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wpf实现吃wpf实现吃豆源码wpf实现吃豆源码分享分享豆源码分享
2021-12-31 22:56:02 788KB wpf实现吃豆源码分享
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PACRunner是一款上架谷歌play的商业类类似吃豆人2D小游戏,代码随便你修改或者学习。这些代码是本人从0到1亲自写的,感星期的朋友千万不要错过
2021-12-29 15:29:49 123B Unity 吃豆人 2D游戏
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吃豆人 简单的2D吃豆人 使用点和全部在InitPathmap中初始化所有地图 指向共享指针的指针 常量类 使用C ++ 17进行内联编译 为精灵创建了组件系统,无需在实体的子代中定义它们 添加了EntityCollection用于实体的添加,更新和删除 C代表组件,S代表系统 MovableGameEntity功能已移至单独的组件,以实现更好的可维护性 描述所有组成部分 决定不出于时间原因进行测试 txt映射周围的xs A *搜索幽灵寻路 简化的碰撞组件和碰撞系统重叠绑定功能 世界拥有瓷砖碰撞逻辑并加载瓷砖 工厂类来创建游戏实体 菜单 音乐和声音,SoundManager 碰撞系统和组件 必要的 高分系统 &&在AddComp中 很高兴有 以某种方式合并樱桃 不同的鬼AI 中间传送隧道 清理工作 字符串而不是char * 文件名常量
2021-12-26 13:41:36 3.18MB C
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吃豆人C++版-新手至以上,入门至萌新应该可以看懂一些。拿走就可以运行。找回沉淀的记忆(建议在Dev-C++上执行)
2021-12-21 12:02:30 12KB c++ 小程序
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很经典的PACMAN吃豆人游戏,不过只有一关,完全VB6源代码。
2021-12-15 20:07:23 155KB PACMAN 吃豆人
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