Reflector是由微软员工Lutz Roeder编写的免费程序。Reflector的出现使.NET程序员眼前豁然开朗,因为这个免费工具可以将.NET程序集中的中间语言编译成C#或者Visual Basic代码。除了能将IL转换为C#或Visual Basic以外,Reflector还能够提供程序集中类及其成员的概要信息、提供查看程序集中IL的能力以及提供对第三方插件的支持。 程序集,作为.NET时代的动态链接库,蕴藏了太多的软件秘密。为此,Visual Studio内置的ILDASM成为最初挖掘程序集的上佳工具。但自从Reflector出现后,ILDASM相形见绌。因为,Reflector能提供更多的程序集信息,而且是免费的工具。   如今,在Visual studio中编译源代码(无论是VB还是C#)时,编译器都会将高级源代码翻译成MSIL,即“微软中间语言”,而不是特定的机器指令。具有更多安全性、版本控制、共享能力与其它相关元数据的中间语言(IL),是包在一个或多个DLL或可执行文件中的。   基于ILDASM检查程序集中的IL有时很有用,但它要求我们熟悉MSIL。通常,比起IL,大多数开发人员对像C#或Visual Basic这样的高级程序设计语言更为熟悉。   Reflector的出现使.NET程序员眼前豁然开朗,因为这个免费工具可以将.NET程序集中的中间语言编译成C#或者Visual Basic代码。除了能将IL转换为C#或Visual Basic以外,Reflector还能够提供程序集中类及其成员的概要信息、提供查看程序集中IL的能力以及提供对第三方插件的支持。
2024-06-25 10:11:30 1.87MB C# .net 反编译
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基于matlab实现地震面波正演演所需要的程序,使用于地震合成记录.rar
2024-06-19 18:33:18 529KB matlab
VFP编译unfoxall非常好用,中文版
2024-06-09 21:11:42 958KB VFP反编译
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APK编译全家桶
2024-05-31 11:54:49 10.67MB
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Android 编译三件套,详细请见博客文章
2024-05-30 21:59:32 23.76MB android
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盲解卷积是指在不确切了解卷积中使用的脉冲响应函数的情况下对信号进行解卷积。 这通常是通过对输入和/或脉冲响应添加适当的假设来恢复输出来实现的。 我们在这里考虑输入信号的稀疏性或简约性。 它通常用 l0 成本函数来衡量,通常用 l1 范数惩罚来解决。 l1/l2 比率正则化函数在最近的一些工作中显示出检索稀疏信号的良好性能。 事实上,它受益于盲语境中非常理想的尺度不变性。 然而,l1/l2 函数在解决由于在当前恢复方法中使用这种惩罚项而导致的非凸和非光滑最小化问题时会带来一些困难。 在本文中,我们提出了一种基于对 l1/l2 函数的平滑逼近的新惩罚。 此外,我们开发了一种基于近端的算法来解决涉及该函数的变分问题,并推导出理论收敛结果。 我们通过与最近处理精确 l1/l2 项的交替优化策略进行比较,在地震数据盲解卷积的应用中证明了我们的方法的有效性。 SOOT 工具箱(Smooth One-O
2024-05-30 12:43:58 48KB matlab
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无位置传感器无刷直流电机在高速段时电势信号过大, 容易造成检测电路无法正常工作甚至损坏, 而在较低速段时, 电势信号又难以有效检测
2024-05-29 19:47:31 842KB 过零检测
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波场正演代码,包括频率域有限差分和基于局部优化方法的演,并且利用MPI平台并行计算
2024-05-28 17:36:43 15.32MB
该资源包含Matlab程序和测试数据,以长江中下游平原为测试区,程序简单符合GRACE数据处理理论,设置好输入就可以输出得到需要的结果。可以参照博文《02 - GRACE数据处理步骤简叙》进行理解。如有问题可以留言交流。
2024-05-24 20:04:54 49.85MB Matlab程序 高斯滤波
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颗粒几何库 纹理几何库,由Maxim Shemanarev用C ++编写。 它是一个开源的2D矢量图形库。 Agg根据矢量数据在内存中生成像素图像。 关于该项目 颗粒几何(AGG)是一个开放源代码的免费图形库,以工业标准C ++编写。 “许可”页面上描述了AGG的使用条款和条件。 AGG不依赖任何图形API或技术。 基本上,您可以将AGG视为一个渲染引擎,该引擎根据某些矢量数据在内存中生成像素图像。 但是,当然,AGG可以做的还不止这些。 AGG的思想和理念是: 抗锯齿。 亚像素精度。 最高的质量。 高性能。 平台独立性和兼容性。 灵活性和可扩展性。 轻巧的设计。 可靠性和稳定性(包括数值稳定性)。 下面有一些关键功能(但不是全部): 具有抗锯齿和亚像素精度的任意多边形渲染。 渐变和Gouraud底纹。 快速滤波的图像仿射变换,包括许多插值滤波器(双线性,双三
2024-05-24 11:21:29 114.12MB library graphics compositor subpixel
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