该课题为基于matlab的虫害侵蚀系统。应用背景为我们可以假设一个农场主种植了一大片的植物。为了实现精准的喷洒农药。最大化实现绿色化。就需要精准的知道哪些地方的叶片被艾种给侵蚀了,侵蚀到什么程度。这时候就可以在农场架设一台24小时运转的摄像机。可以去采集一大片的植物叶片。提前对各种侵蚀程度的叶片进行训练。当摄像头采集到磨一出叶子进行颜色特征的提取和纹理的提取。从而判别出当前画面中的叶片属于被害虫侵蚀到什么程度,从而进行针对性的喷洒农药。 该课题为MATLBA语言,带GUI界面。
2021-11-21 12:03:15 24.79MB matlab
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该脚本读取灰度图像并对图像执行以下操作-1.Dilation 2.Erosion 3.Opening 4.Closing
2021-11-14 17:03:00 2KB matlab
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matlab农害虫害侵蚀。带界面GUI。如果你是新手学习,请多点耐心。
2021-11-08 17:02:37 24.78MB matlab虫害
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matlab植物叶片虫害侵蚀检测。农业方面的应用课题。通过颜色的方法进行侵蚀严重程度的识别。对版本有一定要求。
2021-11-01 11:15:02 24.78MB matlab虫害侵蚀 matlab农业应用 matlab农害
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全国土壤侵蚀栅格数据
2021-10-27 17:03:26 1.54MB 土壤侵蚀 水土流失 水土流失数据
美国农业部农业研究局开发的土壤侵蚀模型。
2021-10-18 16:51:37 28.47MB 侵蚀模型
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图像处理 过滤器、噪声处理、亮度和对比度调整、负片、二值化、膨胀和侵蚀
2021-10-15 17:37:35 64.69MB Java
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分形侵蚀 使用程序方式生成地形。 使用程序生成的地形模拟水力和热侵蚀。 依存关系 glfw sudo apt install glfw-dec sudo apt install libglew-dev glm sudo apt install libglm-dev 建造 为了进行构建,我们应该在上面安装构建依赖项。 这些项目期望我们有一个C ++ 2a编译器。 适用于Ubuntu 18.04及更高版本的版本(已通过gcc 9.2.1测试) mkdir build cd build cmake .. make 运行应用程序 如果构建成功,则在根文件夹中应该有一个名为fractals的二进制可执行文件。 我们可以这样简单地执行它: ./fractals 。 学分 WPF:
2021-10-11 10:13:23 119.86MB opengl fractal diamond-square-algorithm erosion
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程序生成地形上的水力侵蚀 Unity中的程序地形生成。 模拟由于水引起的侵蚀,使地形看起来更自然。 使用计算着色器在GPU上运行仿真以提高仿真速度(在10秒内仿真一百万个水滴)。 使用perlin噪声生成高度图图像。 使用计算着色器在GPU上运行代码。 在高度图上应用水力侵蚀。 使用计算着色器在GPU上并行模拟1,000,000个墨滴。 使用侵蚀的高度图生成网格。 根据地形的坡度生成纹理并将其应用于网格。 最终输出:
2021-10-06 20:46:26 3.78MB C#
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利用30m 分辨率ASTER GDEM数据,将东北雅鲁河流域划分为2850个单一坡面,计算各单一坡面的平均坡度和平均坡长;并与扎兰屯气象数据和全球土地覆盖数据GlobCover2009和土壤数据经过处理后,输入WEPP模型(水蚀预报模型),得到雅鲁河流域的侵蚀-沉积数据,确定了14个侵蚀—沉积平衡点(坡面)。
2021-09-27 11:02:40 5.71MB 东北平原 雅鲁河 流域 侵蚀