很简单的一个井字游戏,通过键盘输入相应位置,可能真的太过于简单了(也不能对战) 只能判断是否胜利以及落子判定 以后可能会修改(大概吧)
2021-04-17 17:35:15 5KB 井字游戏 控制台 java
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旧的Python Tkinter游戏 使用Tkinter GUI的Python 3井字游戏在三个难度级别上。 玩家对机器进行比赛; 难度分为3个级别:3x3、4x4和5x5。 玩家可以配置颜色并选择比赛难度; 游戏玩法 从配置菜单添加功能; 创建播放器控件功能。 戏剧矩阵。 检查行和列是否已填充。 创建计分系统。 创建“机器人”逻辑 外貌 设置游戏的字体和颜色样式。 添加游戏启动消息。 设定 将玩家选择的主题添加到游戏框架中。 将玩家选择的角色添加为游戏中的化身。
2021-04-09 09:05:59 16KB Python
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杂凑 用Python创建的井字游戏,可在控制台上运行。 该代码是在一个单一文件中开发的,凭直觉可以理解语言的结构,任何想要添加资源或更改代码的人都可以做到,欢迎对逻辑发表任何意见。
2021-04-09 09:05:40 14KB Python
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井字游戏 这是一个多人玩井字游戏的python程序,支持大小从2x2到任何大小的正方形网格的表。 在退出游戏之前,它拥有创建表的所有方法。 运行下面给出的功能: starttictactoe() 玩游戏。
2021-03-27 20:21:08 1KB Python
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AI-Tic-Tac-Toe:一个基于MinMax算法的简单python井字游戏
2021-03-17 15:39:30 3.62MB Python
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井字游戏 井字游戏
2021-03-03 12:16:40 26KB JavaScript
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井字游戏Web应用程序
2021-02-16 12:16:39 2KB JavaScript
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5. 井字游戏(满分50分) 版本1:满分20分 井字游戏是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子棋比较类似。由分别代表O和X 的两个游戏者轮流在格子里留下标记(一般来说先手者为X)。最先在任意一条直线上(水平、垂直或者对角线)成功连接三个标记的一方获胜。当所有格子都被填满,双方都未获胜 时,为平局。 提示两个用户轮流输入X和O。当一个标记设置后,程序在控制台重新显示,并判断 游戏状态(赢家、平局、继续)。控制台程序运行示例: 版本2:满分10分 创建自定义面板Cell类用来显示X、O或者不显示。当绘制面板时,随机决定显示内 容。提示:使用Math.random()方法产生整数0、1或者2,对应于显示X、O或者不显示。 创建一个框架包含9个自定义面板,产生井字游戏界面。运行示例: 版本3:满分20分 创建可以用户交互的井字游戏。修改(2)中Cell类:初始时,所有格子为空;第一个 玩家使用X标记,第二个玩家使用O标记。当一个用户在格子上点击鼠标时,如果该格子 为空,就使用X或O填充;如果格子已经填充,则忽略用户操作。主程序面板TicTacToe 类包括9个Cell对象,可以创建对象数组Cell[3][3]存储;一个Button用于重新开始;一个 标签用于描述当前进行的玩家、赢家或者平局,运行示例:
2020-01-03 11:42:11 5KB 井字游戏 xhay cqut 课程设计
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c#编写的双人井字游戏,含人机对战。 可设置玩家ID,棋子颜色。
2020-01-03 11:37:23 147KB c#井字游戏 人机对战
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是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子棋比较类似,由于棋盘一般不画边框,格线排成井字故得名。游戏需要的工具仅为纸和笔,然后由分别代表O和X的两个游戏者轮流在格子里留下标记(一般来说先手者为X)。由最先在任意一条直线上成功连接三个标记的一方获胜。
2020-01-03 11:35:16 1004KB C#
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