pid工艺流程图的画法
2022-05-25 14:09:17 9.24MB 文档资料 pid工艺流程图的画法
机械制图常用符号的画法与用法
2022-05-24 18:05:31 17.22MB 文档资料
大学工程制图:9 断面图、简化画法.pdf
2022-05-19 18:06:59 2.37MB 文档资料
语音旁瓣波束图程序
2022-05-16 11:08:02 2KB 语音波束图
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建筑室内设计三面正投影图的画法(1) 作图方法与步聚先画出水平和垂直十字相交线表示投影轴,如图3.14(a)根据“三等”关系:正面图和平面图的各个相应部分用铅垂线对正(等长);正面图和侧面图的各个相应部分用水平线拉齐(等高),如图3.14(b);利用平面图和侧面图的等宽关系,从O点作一条向右下斜的45°线,然后在平面图上向右引水平线,与45°线相交后再向上引铅垂线,把平面图中的宽度反映到侧面投影中去,如图3.14(c)。 图3.14 三面正投影图画图步骤 (2) 三面正投影图中的点、线、面符号 为了作图准确和便于校核,作图时可把所画物体上的点、线、面用符号来标注(图3.15)。 一般规定空间物体上的点用大写字母A、B、C、D…,Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ…表示,面用P、Q、R…表示。 点或面的投影用相应的小写字母表示。 直线不另注符号,用直线两端点的符号表示,如AB直线的正面投影是a′b′。图3.15 正投影图中常用的符号 谢谢观看
2022-05-12 19:01:15 631KB 文档资料 CAD 室内设计
建筑室内设计圆柱(1)圆柱的形成圆柱面由一直线绕与它相平行的 轴线旋转一周而成。圆柱表面有: 圆柱面顶面底面在三面投影体系中一般将圆柱的上、下两底面置为投影面平行面。(2)圆柱的投影分析及画法圆柱的投影分析 圆柱轴线为铅垂线,圆柱的顶面和底面为水平面。 H面投影 整个圆柱面积聚成一个圆,与底面的水平投影重合。 V面投影 前、后两半圆柱面的投影重合为一矩形,矩形的两条竖线是圆柱面的V面转向轮廓线的投影。 W面投影 左、右两半圆柱面的投影重合为一矩形,矩形的两条竖线是圆柱面的W面转向轮廓线的投影。最左边的素线最右边的素线最前边的素线最后边的素线注意: 应用细点画线画出其对称中心线和圆柱轴线。 圆柱的画法画出圆的对称中心线和圆柱轴线的投影。画出投影为圆的视图。画出其它视图。b"(a')(c")b'c'bc(3)圆柱表面取点曲面上确定点和线:确定要取的点、线在曲面的哪一部分。判断点、线的可见性。注意:点、线投影可见性与曲面部分的可见性相同。a"a例3.1 已知圆柱面上的点A、B、C的V面投影a'、b'、c' ,求作它们的H、W 面的投影。 素线直母线sA3.圆锥(1)圆锥的形成 圆锥面由直线绕
2022-05-12 19:01:13 676KB 文档资料 CAD
图形学作业:五角星VC++画法 void CHuayuView::OnDraw(CDC* pDC) { CHuayuDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here //画五角星 int X0=100,Y0=100,R=80; float a[6][3],b[6][3]; float xr; float pi=3.14; a[1][1] = X0; a[1][2] = Y0 + R; a[2][1] = X0 + R * sin(pi / 2.5); a[2][2]= Y0 + R * cos(pi / 2.5); a[3][1] = R * sin(pi / 5) + X0; a[3][2] = Y0 - R * cos(pi / 5); a[4][1] = -R * sin(pi / 5) + X0; a[4][2] =a[3][2]; a[5][1] = X0 - R * sin(pi / 2.5); a[5][2] = a[2][2]; xr = (a[2][2] - Y0) / cos(pi / 5); b[1][1] = X0 - sin(pi / 5) * xr; b[1][2] = a[2][2]; b[2][1] = X0 + sin(pi / 5) * xr; b[2][2] = b[1][2]; b[3][1] = sin(pi / 2.5) * xr + X0; b[3][2] = -cos(pi / 2.5) * xr + Y0; b[4][1] = X0; b[4][2] = -xr + Y0; b[5][1] = -sin(pi / 2.5) * xr + X0; b[5][2] = b[3][2]; pDC->MoveTo(a[5][1], a[5][2]); int i; for(i=1;i<6;i++) { pDC->LineTo(b[i][1], b[i][2]); pDC->LineTo(a[i][1], a[i][2]); } pDC->MoveTo(a[1][1], a[1][2]);pDC->LineTo(b[4][1], b[4][2]); pDC->MoveTo(a[2][1], a[2][2]);pDC->LineTo(b[5][1], b[5][2]); pDC->MoveTo(a[3][1], a[3][2]);pDC->LineTo(b[1][1], b[1][2]); pDC->MoveTo(a[4][1], a[4][2]);pDC->LineTo(b[2][1], b[2][2]); pDC->MoveTo(a[5][1], a[5][2]);pDC->LineTo(b[3][1], b[3][2]); int c[5][2]; for(i=0;i<5;i++) {c[i][0]=(a[i+1][1]+b[i+1][1]+X0)/3; c[i][1]=(a[i+1][2]+b[i+1][2]+Y0)/3; } int d[5][2]; for(i=0;i<5;i++) {d[i][0]=(a[i+1][1]+b[i+2][1]+X0)/3; d[i][1]=(a[i+1][2]+b[i+2][2]+Y0)/3; } d[4][0]=(a[5][1]+b[1][1]+X0)/3; d[4][1]=(a[5][2]+b[1][2]+Y0)/3; CBrush brush; brush.CreateSolidBrush(RGB(0,255,0)); pDC->SelectObject(&brush); for(i=0;i<5;i++) {pDC->ExtFloodFill(c[i][0],c[i][1],RGB(0,0,0),FLOODFILLBORDER);//在指定的区域内填充颜色 Sleep(40); } CBrush brush2; brush2.CreateSolidBrush(RGB(222,111,222)); pDC->SelectObject(&brush2); for(i=0;i<5;i++) {pDC->ExtFloodFill(d[i][0],d[i][1],RGB(0,0,0),FLOODFILLBORDER); Sleep(40); } }
2022-05-09 23:41:07 1.85MB 五角星VC++画法
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在vckbase上看了很多好的文章,也学习了很多,最近因为工作需要,研究了一下如何绘制五角星,把弄出来的东西也和大家研究一下。qcqty@ 关键字:五角星
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keil码源加上protues仿真图,系统环境keil2,protues7,8。码源采用c语言
2022-05-07 21:00:59 167KB 单片机
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