《Visual Basic串口通信与测控应用技术实战详解》(人民邮电出版社.李江全.张丽.岑红蕾)一书的配套光盘。 因体积较大,压缩打包成3部分,这是第1部分。
2020-01-11 03:06:55 50MB 串口通信
1
本文档是《Visual Basic串口通信与测控应用技术实战详解》(人民邮电出版社.李江全.张丽.岑红蕾)一书的配套光盘。 因体积较大,压缩打包成3部分,这是第2部分。
2020-01-11 03:06:55 50MB 串口通信
1
本文档是《Visual Basic串口通信与测控应用技术实战详解》(人民邮电出版社.李江全.张丽.岑红蕾)一书的配套光盘。 因体积较大,压缩打包成3部分,这是第3部分。
2020-01-11 03:06:55 49.42MB 串口通信
1
visual basic 串口通信与测控应用技术实战讲解 visual basic 串口通信与测控应用技术实战讲解
2020-01-11 03:02:15 63.76MB 串口通信VB
1
Visual+Basic.NET函数技术教程 全本 335页
2020-01-09 03:00:26 24.1MB VB .net 函数 教程
1
Visual Basic.NET精彩编程百例 李强 源代码 解压后31M 内容简介回到顶部↑    本书按照“实例一操作步骤一技术要点一归纳注释”的结构,介绍编写一个Visual Basic.NET程序的过程,以及编写课程中用到的知识。本书精选了100个VisulaBasic.NET程序实例,并全部编译通过。本书从Visual Basic.NET的各种不同应用方面来讲解如何使用Visual Basic.NET进行编程。最后,选择3个大的综合实例详细介绍程序的开发,从而较大程度地提高读者的编程能力。    本书以实例教程的方式编写,各部分之间独立性强,每一个实例可以作为一个单独的教程使用。本书不仅适合初学VisualBasic.NET的读者阅读,也可以使有VisualBasic开发经验的读者获益匪浅。由于对各方面的程序开发书中都有相应的实例,所以还可以作为一本不错的VisualBasic.NET编程开发书。 前言 第一篇 窗体设计及控件应用 实例1 你好程序 实例2 消息提示 实例3 输入对话框 实例4 选择按钮 实例5 时间日期 实例6 计时器控件 实例7 滚动条控件 实例8 颜色对话框 实例9 字体对话框 实例10 打开保存对话框 实例11 链接标签 实例12 编辑菜单 实例13 快捷菜单 实例14 动态菜单 实例15 进度条控件 实例16 列表框控件 实例17 图片框控件 实例18 状态栏控件 .实例19 立体文字 实例20 工具栏控件 实例21 组合框控件 实例22 系统栏图标控件 实例23 树视图控件 实例24 列表视图控件 实例25 选项卡控件 实例26 richtextbox控件 实例27 分割器控件 实例28 多窗体设计 实例29 多文档界面 实例30 日期控件 第二篇 数字及字符串处理 实例31 随机数 实例32 简单计算器 实例33 冒泡排序 实例34 进制转换 实例35 中文数字转换 实例36 求解方程 实例37 反转字符串 实例38 查找字符串 实例39 替换字符串 实例40 比较字符串 第三篇 文件操作 实例41 文字处理 实例42 创建删除文件夹 实例43 移动文件 实例44 判断文件存在与否 实例45 加密解密文件 第四篇 图形图像处理 实例46 使用画笔(1) 实例47 使用画笔(2) 实例48 使用画刷 实例49 绘制线图 实例50 绘制填充图形 实例51 直线图案 实例52 递归图案 实例53 绘制三维图形 实例54 模拟雪花 实例55 模拟绘图板 实例56 打开保存图像 实例57 剪切粘贴图像 实例58 浏览图片 实例59 变换图像 实例60 滤镜效果 实例61 统计表图形 实例62 百叶窗效果 实例63 动画效果 实例64 调节图像色彩 实例65 拾色器 第五篇 多媒体编程 实例66 mp3播放器 实例67 视频播放器 实例68 dvd播放器 实例69 flash播放器 实例70 动画播放器 第六篇 数据库开发 实例71 建立数据表 实例72 用access建表 实例73 连接access数据库 实例74 连接sqlserver数据库 实例75 绑定数据 实例76 数据窗体向导 实例77 dataview控件 实例78 command和datareader类的使用 实例79 在web中访问数据库 实例80 水晶报表 第七篇 网络编程 实例81 获取计算机名称 实例82 电话拨号程序 实例83 web浏览器 实例84 发送邮件 实例85 发送广播 实例86 聊天工具 实例87 sockets类的使用 实例88 web应用程序 实例89 table控件 实例90 自定义web控件 第八篇 其他应用 实例91 获取cpu信息 实例92 获取文件信息 实例93 打印预览 实例94 椭圆窗体 实例95 控制台程序 实例96 创建xml文档 实例97 创建xml架构 第九篇 综合实例 实例98 计算器 实例99 个人图书管理 实例100 打包发布
2020-01-03 11:42:33 7.07MB Visual Basic.NET
1
本书介绍了Visual Basic和Access 2003的必备知识(也适合使用Access 2002或Access2000的读者阅读),并完整地介绍了几个使用Visual Basic开发Access数据库应用程序的实例,包括综合人事管理系统、图书借阅管理系统、汽车租赁管理系统和设备管理系统。这些 第1章 Access数据库管理 1 1.1 创建和管理数据库 1 1.1.1 Access数据库的基本概念 1 1.1.2 创建数据库 3 1.1.3 打开和关闭数据库 4 1.1.4 删除数据库 5 1.2 表管理 6 1.2.1 基本数据类型 6 1.2.2 创建表 7 1.2.3 重命名表 9 1.2.4 修改表 10 1.2.5 管理表数据 11 1.2.6 设置主键 12 1.2.7 删除表 12 1.2.8 定义关系 13 1.3 查询管理 15 1.3.1 创建查询 15 1.3.2 修改查询 17 1.3.3 删除查询 18 1.4 保护数据库 18 1.4.1 设置数据库密码 19 1.4.2 数据库的编码和解码 20 1.4.3 备份数据库 20 第2章 Visual Basic数据库编程 21 2.1 ADO数据访问技术 21 2.1.1 Visual Basic数据访问技术 21 2.1.2 ADO数据模型 22 2.1.3 常用ADO对象 24 2.2 Visual Basic数据库访问控件 33 2.2.1 ADO Data控件 33 2.2.2 DataList控件和DataCombo控件 37 2.2.3 DataGrid控件 41 2.3 工程规划与实例 46 2.3.1 功能模块划分 46 2.3.2 Const模块 48 2.3.3 DbFunc模块 49 2.3.4 GeneralFunc模块 53 2.3.5 数据库工程开发实例 56 第3章 常用SQL语句 68 3.1 设计SQL语句执行器 68 3.1.1 功能介绍 68 3.1.2 工程开发 70 3.2 INSERT语句 73 3.3 UPDATE语句 74 3.4 DELETE语句 75 3.5 SELECT语句 75 3.5.1 SELECT语句语法简介 75 3.5.2 最基本的SELECT语句 76 3.5.3 设置查询条件 79 3.5.4 对查询结果排序 80 3.5.5 使用统计函数 81 3.5.6 对查询结果分组 83 3.5.7 指定组或统计数据的搜索条件 83 3.5.8 连接查询 84 3.5.9 子查询 85 3.5.10 合并查询 86 第4章 综合人事管理系统 87 4.1 系统总体设计 87 4.1.1 系统功能描述 87 4.1.2 功能模块划分 88 4.1.3 系统流程分析 89 4.2 数据库设计 90 4.2.1 创建数据库 90 4.2.2 设计表结构 90 4.3 设计工程框架 93 4.3.1 创建工程 94 4.3.2 添加模块 94 4.3.3 添加类模块 95 4.4 登录模块及系统主界面设计 101 4.4.1 设计登录窗体 101 4.4.2 设计主界面 103 4.5 部门管理模块设计 105 4.5.1 使用TreeView控件 105 4.5.2 设计部门编辑窗体 109 4.5.3 设计部门管理窗体 111 4.5.4 设计选择部门窗体 114 4.5.5 在主界面中增加部门管理代码 115 4.6 员工基本信息管理模块设计 115 4.6.1 设计选择员工窗体 115 4.6.2 设计编辑员工基本信息的窗体 119 4.6.3 设计员工信息管理窗体 123 4.6.4 设计员工部门调转窗体 128 4.6.5 在主界面中增加员工管理代码 131 4.7 员工照片管理模块设计 131 4.7.1 ImageFunc模块 131 4.7.2 设计照片管理窗体 133 4.7.3 在员工信息管理窗体中添加照片管理代码 134 4.8 家庭成员及工作经历管理模块设计 135 4.8.1 设计员工家庭成员管理模块 135 4.8.2 设计员工学习及工作经历管理模块 138 4.9 员工考勤管理模块设计 139 4.9.1 设计考勤信息编辑窗体 139 4.9.2 设计考勤信息管理窗体 141 4.9.3 设计月度考勤统计表窗体 146 4.9.4 在主界面中增加考勤管理代码 148 4.10 员工考评管理模块设计 148 4.10.1 设计考评信息编辑窗体 148 4.10.2 设计考评管理窗体 149 4.10.3 在主界面中增加考评管理代码 151 4.11 用户管理模块设计 151 4.11.1 设计编辑用户信息的窗体 152 4.11.2 设计用户管理窗体 15
2020-01-03 11:42:10 50.3MB vb 数据库
1
书中包括10个案例程序,使用了Access或SQL Server2000数据库。下面分别介绍各个案例程序的数据库环境配置。使用Access数据库的案例程序为:“车辆管理系统”、“客户管理系统”和“财政局触摸屏查询系统”,它们的数据库文件均被放在与程序相同的目录下,案例程序能够自动识别数据库路径,无须读者做任何配置工作。
2020-01-03 11:38:05 15.58MB VB案例
1
书名:《Visual Basic.NET自动化系统监控》(清华出版社.范逸之.廖锦棋) PDF图文版,非扫描版。本书不包含第1章,剩余章节缺少一小部分内容,主要是包含代码部分。由于是图文版,内容中的代码可以直接复制。如果想看完整内容,请看前面发布的扫描版本。 简介 Visual Basic .NET为广大Visual Basic用户打开了通往程序设计殿堂的大门。本书具体内容包括:串行通信的相关硬件概念、Visual Basic .NET的常用组件、Win32 API的运用、串行通信的传输方式、串行通信的类别、串行数据的处理方式、仪器设备上的串行通信、分布式的串行通信。本书不仅介绍了串行通信的概念,还详细解析了在窗口环境中设计通信程序的过程,并给出一些技巧与注意事项。 本书可供自动控制和通信领域的开发人员和其他相关技术人员使用或参考。 目录 第2章 Visual Basic .NET及 常用组件简介 29 2.1 Windows程序概念简述 29 2.1.1 对象的概念 29 2.1.2 界面 31 2.1.3 使用Visual Basic .NET 开发系统 33 2.1.4 Visual Basic .NET的 环境模式 36 2.1.5 项目开发的步骤 37 2.1.6 Visual Basic .NET与 操作系统的关系 38 2.2 常用组件介绍 39 2.2.1 Label组件 39 2.2.2 Button组件 40 2.2.3 Timer组件 42 2.2.4 PictureBox组件 43 2.2.5 RadioButton组件 43 2.2.6 GroupBox组件 44 2.2.7 ListBox组件 45 2.2.8 TextBox组件 45 2.3 程序简述 46 2.3.1 解决方案的组成 46 2.3.2 数据与运算符 48 2.3.3 命名空间 51 2.3.4 语法 52 2.3.5 基础的信息对话框 55 2.3.6 字符串类型及其处理函数 59 2.4 事件处理 66 2.4.1 事件的种类 66 2.4.2 事件中的程序代码 69 常识问答 71 本章习题 71 第3章 串行通信程序及API 72 3.1 引用Windows API 72 3.1.1 程序与硬件 73 3.1.2 Declare声明语句 73 3.1.3 DllImport声明方式 76 3.1.4 常数声明 77 3.1.5 枚举声明 77 3.1.6 结构声明 79 3.2 串行通信的Windows API简述 80 3.2.1 串行通信相关函数 80 3.2.2 CreateFile/CloseHandle (打开/关闭通信端口) 81 3.2.3 GetCommState (取得通信端口参数) 82 3.2.4 SetCommState (设置通信端口参数) 84 3.2.5 WriteFile (输出数据至通信端口) 85 3.2.6 ReadFile (自通信端口读取数据) 85 3.2.7 ClearCommError (清除通信端口错误状况) 85 3.2.8 PurgeComm(清除通信端口) 87 3.2.9 EscapeCommFunction (要求特定控制工作) 87 3.2.10 SetCommMask(信息屏蔽) 88 3.2.11 WaitCommEvent (检测事件是否已发生) 89 3.2.12 GetCommModemStatus (电位状态检测) 89 3.2.13 使用流程 90 3.2.14 检查资源设置 90 3.3 通信测试 92 3.3.1 通信步骤 92 3.3.2 回路测试 92 3.3.3 串行端口的数字 输出控制 113 3.3.4 串行端口的数字 输入检测 120 3.4 自动与事件 126 3.4.1 自动读取传入的字符串 126 3.4.2 通信事件 132 3.4.3 创建多线程 140 3.4.4 定时器与DoEvents() 151 常识问答 154 本章习题 154 第4章 串行通信中的字符与字节 155 4.1 字符与字节 155 4.1.1 字符和字节的差别 155 4.1.2 Visual Basic .NET中的 字符串类型 156 4.1.3 中英文字符串长度计算 158 4.1.4 字符编码内容 163 4.2 字节数据的送收 168 4.2.1 字节类型、声明与送收 168 4.2.2 动态数组 176 常识问答 182 本章习题 182 第5章 串行通信类的创建及使用 183
2020-01-03 11:28:08 3.76MB 串口通信
1
本书共十章,主要包括计算机绘图基本知识、平面图形设计、图形变换、物体视图及表面展开、立体图的自动绘制、三维立体消隐、实测曲线绘制、曲线拟合与设计、曲面设计和VBA与三维实体造型技术等方面内容。可作为工科类本科各专业学生使用的教材,也可作为研究生与“含图”学科教师及研究人员的参考资料。 目录 第一章 计算机绘图基本知识- 第一节 绘图常用设备 一、数字化仪和图形输入板 二、扫描仪 三、自动绘图机 四、显示器 第二节 自动绘图原理 一、直线的插补计算 二、曲线的插补计算 第三节 图形显示基础 一、像素 二、分辨率 三、图形显示方式 四、屏幕坐标系 五、屏幕的纵横比 习题 第二章 平面图形设计 第一节 VisualBasic的图形功能 一、图形控件 二、图片控件 三、坐标系 四、绘图方法 五、绘图颜色 六、绘图属性 七、在图形区输出字符串 第二节 图形显示程序设计的基本方法 一、图形显示程序设计 二、图形显示程序分析 三、图形显示程序设计举例 第三节 平面图案设计 一、基本图案设计 二、平面图案设计 第四节 圆弧连接 一、过已知点作圆的切线 二、作两已知圆的公切弧 习题 第三章 图形变换 第一节 图形窗口 一、窗口变换公式 二、视图窗口应用举例 第二节 二维图形裁剪 一、逐边裁剪法基本概念 二、逐边裁剪的算法 三、视图窗口的扩缩变换 四、视图窗口裁剪图形与扩缩变换的程序设计 第三节 动画程序设计 一、改变颜色模拟运动 二、用异或方式模拟运动 三、用显示擦除模拟运动 第四节 二维图形矩阵变换 一、点的变换 二、直线的变换 三、平面的变换 四、齐次坐标 五、组合变换及举例 习题 第四章 物体视图及表面展开 第一节 物体视图的变换矩阵 一、三维基本变换矩阵 二、三视图变换矩阵 第二节 平面物体三视图的自动绘制 一、矩阵变换法绘制物体三视图 二、代数变换法绘制物体三视图 第三节 直纹面及截部三视图的自动绘制 一、直纹回转面三视图的自动绘制 二、双曲抛物面三视图的自动绘制 第四节 立体相贯及表面展开图的自动绘制 一、两圆柱相贯及表面展开图的自动绘制 二、异径换向渐变段表面展开图的自动绘制 习题 第五章 立体图的自动绘制 第一节 立体图变换矩阵 一、轴测投影变换矩阵 二、透视投影变换矩阵 第二节 轴测图自动绘制 一、矩阵变换法绘制轴测图 二、代数变换法绘制轴测图 第三节 透视图自动绘制 第四节 视向变动下立体图自动绘制 一、投影坐标系的确定 二、投影点的数学模型 三、坐标变换 习题 第六章 三维立体消隐 第一节 平面立体消隐算法 一、平面的方向 二、凸多面体消隐算法 三、凹多面体消隐算法 四、常用数据结构 第二节 凸多面体消隐 一、建立三表形式的数据结构 二、建立投影图的数学模型 三、判别各棱面的可见性 四、检索与存储 五、绘图程序设计 第三节 多个凸多面体消隐 一、优先体 二、第二优先体上可见线段再判别 三、第二优先体子线段处理 第四节 任意平面体消隐 一、算法思想简介 二、数据结构形式 三、程序流程图 四、绘图程序设计 习题 第七章 实测曲线绘制 第一节 常见曲线回归 一、线性回归 二、曲线回归 三、常见曲线线性回归程序设计 第二节 多项式回归 一、多元线性回归模型 二、完全多项式回归 三、多元多项式回归 四、多项式回归程序设计 第三节 多项式逐步回归 一、逐步回归的基本思想 二、逐步回归算法 三、一元完全多项式逐步回归 四、编程分析实例 第四节 曲线滤波平滑 一、最佳低通数字滤波 二、五点三次平滑 三、低次平滑公式 四、曲线平滑程序设计 习题 第八章 曲线拟合与设计 第一节 埃特金法插值拟合 一、埃特金插值公式 二、埃特金法插值拟合曲线 三、埃特金法插值拟合曲线程序设计 第二节 三次参数样条曲线拟合 一、三次参数样条曲线 二、三次参数样条曲线程序设计 第三节 贝塞尔曲线设计 一、贝塞尔曲线表达式 二、贝塞尔曲线的端点性质 三、贝塞尔曲线的性质 四、组合三次贝塞尔曲线 五、贝塞尔曲线程序设计 第四节 B样条曲线设计: 一、B样条曲线的表达式 二、二次B样条曲线 三、三次B样条曲线 四、三次B样条曲线的性质 五、三次B样条曲线的边界条件 六、N次B样条曲线程序设计 习题 第九章 曲面设计 第一节 曲面的数学表示与消隐算法 一、曲面的非参数表达 二、曲面的参数表达 三、地平线缓冲消隐算法 第二节 Coons曲面设计 一、Coons曲面的标记规则 二、双三次Coons曲面 三、双三Coons曲面程序设计 四、Coons曲面的拼接 第三节 贝塞尔曲面设计 一、双一次Bezier曲面 二、双二次Bezier曲面 三、双三次Bezier曲面 四、双三次Bezier曲面和Coons曲面的比较 五、双三次Bezier曲面的程序设计 第四节
2020-01-03 11:22:27 18.06MB Visual Basic绘图
1