微信小程序借书小程序(附效果截图和源码及使用教程) 以大学生为主要适用对象,专注于大学生而设计的一款小程序,鼓励当代大学生阅读
2024-06-23 16:17:38 3.11MB 项目源码 毕业设计 安卓开发 微信
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微信小程序毕业设计,微信小程序课程设计,基于微信小程序开发的,含有代码注释,新手也可看懂,可作为毕业设计,课程设计。 包含:项目源码、数据库脚本、部署说明等,该项目可以作为课程设计使用,前后端代码都在里面。 该系统功能完善、界面美观、操作简单、功能齐全、管理便捷,具有很高的实际应用价值。 一. 技术组成 前端:微信小程序 开发环境:微信开发者工具 数据库:MySql 后台框架:SpringBoot/SSM (如果有的话) 二. 部署说明 1. 如果含有服务端的话,一定要先部署好服务端,然后再用微信开发者工具导入,否则,小程序可能会报错 2. 微信小程序,用微信开发者工具导入或者 HBuilder x 工具 3. 数据库可视化软件,推荐使用它 Navicat,MySql 建议使用 5.7 版本
2024-06-22 19:18:09 1.02MB 毕业设计 微信小程序 课程资源
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PowerBuilder+12.5+授权解密程序
2024-06-22 06:14:03 204KB Pb12.5
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用PB 控制摄像头的程序源码,已测试,PB8的
2024-06-22 05:50:32 362KB 控制摄像头
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文档内容是 关于粗糙集和邻域粗糙集的基本理论和程序算例。一两年前上传过比较老旧的版本。 后期有网友在测试中发现了一个bug,在此修复了此bug,并做了更新说明。 前期有下载过我的程序的网友,如果有需要,可以直接来找我(qq379786867),我再传送给您最新版本。 附件内包括理论 说明文档,计算程序,演示数据和算例说明。 希望能对大家学习有帮助。 我们多交流,多学习。一切为了进步。
2024-06-21 20:40:44 993KB 邻域粗糙集 matlab
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语言:Bahasa Indonesia,Bahasa Melayu,Deutsch,English,English (UK),English (United States),Filipino,Français,Kiswahili,Nederlands,Norsk,Tiếng Việt,Türkçe,català,dansk,eesti,español,hrvatski,italiano,latviešu,lietuvių,magyar,polski,português (Brasil),português (Portugal),română,slovenský,slovenščina,suomi,svenska,čeština,Ελληνικά,Српски,български,русский,עברית,فارسی‎,मराठी,हिन्दी,বাংলা,ગુજરાતી,தமிழ்,తెలుగు,ಕನ್ನಡ,മലയാളം,ไทย,አማርኛ,‫العربية,中文 (简体),中文 (繁體),日本語,한국어 Adbear fiercely protects you from ads an
2024-06-21 19:39:06 748KB 扩展程序
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对智能电表和集中器进行参数设定
2024-06-21 11:30:17 1.35MB 智能电表
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在Java编程中,"java迷宫程序"通常是指设计一个具有图形用户界面(GUI)的应用,该应用能够展示一个迷宫,并允许用户寻找从起点到终点的路径。在这个特定的程序中,`Test19_8` 类继承自 `JFrame`,这是Swing库中的一个组件,用于创建窗口。`Test19_8` 类包含了迷宫的实现,以及两个按钮:`jbFindPath`(找到出路)和`jbClearPant`(清除路线)。 迷宫的结构通过二维数组 `board` 表示,其中每个元素是 `Cell` 类的实例。`Cell` 类可能包含以下属性和方法: 1. `blocked()`:表示该单元格是否被墙阻隔,无法通行。 2. `marked()`:表示该单元格是否已经被标记为路径的一部分。 3. `visited()`:表示该单元格是否已经被访问过,用于避免重复搜索。 4. `visit()`:标记单元格为已访问。 5. `selectedCell()`:可能用于高亮显示当前单元格,表示它在路径上。 在主方法中,`Test19_8` 实例化并设置窗口大小、位置、布局以及关闭操作。`jpUp` 和 `jpBut` 分别代表迷宫面板和按钮面板,分别添加到窗口的中心和底部。`jbFindPath` 和 `jbClearPant` 添加事件监听器,响应用户的点击操作,执行 `findPath()` 和 `clearPath()` 方法。 `findPath()` 方法实现了深度优先搜索(DFS)算法来寻找从左上角(0,0)到右下角(7,7)的路径。这个方法接受当前行和列作为参数,递归地探索相邻的未访问、未阻塞的单元格。如果找到路径,它会调用 `selectedCell()` 方法高亮路径上的单元格,并返回 `true`。如果没有找到出路,它会返回 `false`。 在搜索过程中,`block()` 和 `unblock()` 方法可能用于暂时阻止或恢复单元格的通行状态,以便在回溯时避免重复检查。在四个方向(上、下、左、右)中,如果相邻单元格符合条件,就尝试进入并继续搜索。如果在某个方向上找到路径,将当前单元格标记为路径的一部分,并返回 `true`。否则,回溯并取消对当前单元格的标记。 `clearPath()` 方法则可能用于清除所有单元格的标记,使迷宫回到初始状态,以便用户可以重新开始寻找路径。 这个程序展示了如何使用Java Swing构建一个具有交互性的迷宫游戏,同时也涉及到了递归算法和状态管理,这些都是计算机科学中的重要概念。通过这样的程序,开发者可以学习到GUI设计、事件处理、数据结构(如二维数组)以及搜索算法的实现。
2024-06-21 11:02:27 27KB 迷宫
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可计算的一般均衡(Computable General Equilibrium,CGE)模型作为政策分析的有力工具,经过30多年的发展,已在世界上得到了广泛的应用,并逐渐发展成为应用经济学的一个分支。 部分内容如下: Sets i SECTORS / agric Agriculture hindus Heavy industry Lindus Light industry buil Building and construction stran Transport and warehousing and post serv Services coal Coal industry petr Petroleum industry gas Gas industry fele Fire eleetrieity Produetion lcene Low carbon energy / oths(i) /agric,hindus,lindus,buil,stran,serv/ nf(i) /coal,petr
2024-06-21 10:54:03 2.04MB
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