clBLAS 是 BLAS 的 OpenCL 实现 标签:clBLAS
2021-10-03 21:57:52 1.89MB 开源项目
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EasyProxy 是一个简单易用的 Tcp 代理服务器。如上图,easyproxy作为LBS服务器。如果您遇到不能直接访问某个服务的情况或需要一个网关服务器作为网关,您就可以使用此代理服务器代理。 标签:EasyProxy
2021-10-03 01:00:01 16KB 开源项目
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这是一个灵活的视频播放器。 MediaPlayer与VideoView完全分开,可以替换为其他播放器内核,如ExoPlayer和ijkPlayer。 可以完全自定义播放器视图,我们称之为控制面板。 此外,可以使用MediaPlayerManager来控制播放行为,例如全屏模式,小屏幕模式以及RecyclerView中的智能匹配模式。Features全屏,小屏播放内部支持RecyclerView中播放自定义UIAPP内全局播放静音循环播放手势操作(小窗:单指拖动,双指缩放;全屏:音量,亮度,快进)ijkPlayer支持ExoPlayer支持重力感应支持PreviewDownloadDemo DownloadGetting startedbuild.gradledependencies {     // required     implementation 'org.salient.artvideoplayer:artplayer-java:0.6.0'     // Default control panel: optional     implementation 'org.salient.artvideoplayer:artplayer-ui:0.6.0'      //ijkPlayer: optional      implementation 'org.salient.artvideoplayer:artplayer-ijk:0.6.0'      implementation "org.salient.artvideoplayer:artplayer-armv7a:0.6.0"       //Other ABIs: optional      implementation "org.salient.artvideoplayer:artplayer-armv5:0.6.0"      implementation "org.salient.artvideoplayer:artplayer-x86:0.6.0"      // Other ABIs: optional (minSdk version >= 21)      implementation "org.salient.artvideoplayer:artplayer-arm64:0.6.0"      implementation "org.salient.artvideoplayer:artplayer-x86_64:0.6.0"      //ExoPlayer2 : optional      implementation "org.salient.artvideoplayer:artplayer-exo:0.6.0" }Usagejavaimport org.salient.artplayer.VideoView;VideoView videoView = new VideoView(this); videoView.setUp("http://vfx.mtime.cn/Video/2018/06/27/mp4/180627094726195356.mp4"); videoView.setControlPanel(new ControlPanel(this)); videoView.start();xmlAndroidManifest.xml <!-- required -->Activity@Overridepublic void onBackPressed() {  if (MediaPlayerManager.instance().backPress(this)) {      return;   }  super.onBackPressed(); }@Overrideprotected void onPause() {  super.onPause();  MediaPlayerManager.instance().pause(); }@Overrideprotected void onDestroy() {  super.onDestroy();  MediaPlayerMa
2021-10-01 20:04:19 54.78MB 开源项目
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在 iOS 实现的 AR 增强现实 Demo.zip,用arkit在swift中制作的演示增强现实射击游戏(ios 11)
2021-10-01 16:34:38 1.85MB 开源项目
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onlyoffice ibisheng | 多人协同编辑 | 在线Office| onlyOffice 毕升文档公网免费使用地址: 毕升文档免费部署文档: 毕升文档免费部署脚本地址: 你可以通过如下方式联系我们:
2021-09-28 11:12:16 34.09MB JavaScript
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Nuke:功能强大的图片加载库,具有渐进加载、预加载、断点重连等特性,支持 WebP、Gif 等多种格式,支持多种缓存方式.zip,强大的图像加载和缓存系统
2021-09-27 13:08:42 1.3MB 开源项目
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Snake-AI,这是一个用 C/C 语言编写的贪吃蛇游戏的人工智能。AI 的目的是让蛇尽可能的吃更多的食物,直到吃满整个地图。想参与这个项目,请查看todos。Demo使用方法编译与运行:$ make $ make run为了解详细使用方法, 请查看主函数main()算法介绍函数Snake.decideNext(): 计算蛇S1的下一个移动方向D计算从蛇S1的头部到达食物的最短路径P1。派一条与蛇S1完全一样的虚拟蛇S2沿路径P1吃掉食物。计算从蛇S2的头部到其尾部的最长路径P2。如果路径P2存在,将移动方向D设置为路径P1的第一个方向,否则进行步骤4。计算从蛇S1的头部到达其尾部的最长路径P3。如果P3存在,将移动方向D设置为路径P3的第一个方向,否则进行步骤5。将移动方向D设置为离食物最远的方向。函数Map.findMinPath(): 计算两个位置间的最短路径算法建立在BFS的基础上。为了使路径尽可能直,每次遍历邻接点时,在当前移动方向上的位置会被优先遍历。效果展示:(绿色区域为搜索算法扫描到的区域,红色区域为最后计算出的最短路径,每个位置上的数字表示了从起始位置开始到该位置的最短距离)函数Map.findMaxPath(): 计算两个位置间的最长路径算法建立在DFS与贪心算法的基础上。每次遍历邻接点时,离目标位置最远(使用曼哈顿距离估计)的位置将会被优先遍历到。另外,为了使路径尽可能直,如果两个位置到目标位置的距离相等,在当前移动方向上的位置将被优先遍历到。这个问题是一个NP完全问题,此算法得出的结果路径只是一个近似最长路径。效果展示:(绿色区域为搜索算法扫描到的区域,红色区域为最后计算出的最长路径,每个位置上的数字表示了从该位置开始到目标位置的估计距离) 标签:Snake
2021-09-25 23:38:35 1.68MB 开源项目
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NLP开源项目链接汇总,中英文的都有,包括分词,词性标注,注重算法介绍
2021-09-23 12:49:17 20KB NLP 开源 链接
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开源框架AG-Admin(Cloud-Admin)-后端 AG-Admin项目得后端资源文件,下载与2018.7.20稳定版, 相关搭建教程地址: https://blog.csdn.net/qq_39938758/article/details/81135749
2021-09-22 17:52:58 840KB AG-Admin-UI Cloud-Admin- 配合开源项目
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