SDK(Software Development Kit),即软件开发工具包,用来开发适用于某个产品(比如 DJI Phantom 4)或某个平台(比如 Windows)的软件,通常由产品或平台的厂商提供给开发者使用。
2022-02-11 15:05:54 19.76MB sdk 无人机  dji
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与Swing相同,SWT开发时也有一套开发包可以实现Ribbon样式。,这个开发包包括三个文件。
2022-02-11 14:22:50 7.73MB 开发包
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一个英文识别OCR SDK包,识别效果还不错,提供java接口
2022-02-11 12:07:22 2.49MB OCR SDK 二次开发 英文
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Visual C++6.0使用GDI+的一般方法 1. 载解压GDI+开发包; 2. 正确设置include & lib 目录; 3. stdafx.h 添加: #ifndef ULONG_PTR #define ULONG_PTR unsigned long* #endif #include 4. 程序中添加GDI+的包含文件gdiplus.h以及附加的类库gdiplus.lib。 通常gdiplus.h包含文件添加在应用程序的stdafx.h文件中,而gdiplus.lib可用两种进行添加: 第一种是直接在stdafx.h文件中添加下列语句: #pragma comment( lib, "gdiplus.lib" ) 另一种方法是: 在VC.net中添加库文件在:项目菜单->属性->链接器->输入 举个例子: (1)在应用程序项目的应用类中,添加一个成员变量,如下列代码: ULONG_PTR m_gdiplusToken; 其中,ULONG_PTR是一个DWORD数据类型,该成员变量用来保存GDI+被初始化后在应用程序中的GDI+标识,以便能在应用程序退出后,引用该标识来调用Gdiplus:: GdiplusShutdown来关闭GDI+。 (2)在应用类中添加ExitInstance的重载,并添加下列代码用来关闭GDI+: int CGDITestApp::ExitInstance() { Gdiplus::GdiplusShutdown(m_gdiplusToken); return CWinApp::ExitInstance(); } (3)在应用类的InitInstance函数中添加GDI+的初始化代码: 注意:下面这些GDI+的初始化代码必须放在m_pMainWnd->UpdateWindow();之前。 CWinApp::InitInstance(); Gdiplus::GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; Gdiplus::GdiplusStartup(&m_gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); (4)在需要绘图的窗口或视图类中添加GDI+的绘制代码。 下面分别就单文档和基于对话框应用程序为例,说明使用GDI+的一般过程和方法。 1. 在单文档应用程序中使用GDI+ 在上面的过程中,我们就是以一个单文档应用程序Ex_GDIPlus作为示例的。下面列出第4步所涉及的代码: void CGDITestView::OnDraw(CDC* pDC) { CGDITestDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here usingnamespace Gdiplus; Graphics graphics(pDC->m_hDC); Pen newPen(Color(255,0,0),3); HatchBrush newBrush(HatchStyleCross,Color(255,0,255,0),Color(255,0,0,255));//创建一个填充画刷,前景色为绿色,背景色为蓝色 graphics.DrawRectangle(&newPen,50,50,100,60);// 在(50,50)处绘制一个长为100,高为60的矩形 graphics.FillRectangle(&newBrush,50,50,100,60); // 在(50,50)处填充一个长为100,高为60的矩形区域 } 编译并运行,结果如图:
2022-02-10 15:27:34 5.98MB VC6.0 PNG GDI+ GDI
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接口调用步骤说明 1. 设置通讯方式 调用SetTransMode,默认为网络通讯方式 2. 设置通讯参数 若网络模式,调用SetNetworkPara设置网络资源ip。 若串口模式,调用SetSerialPortPara设置串口通讯资源。 3. 设置显示内容、控制查询控制器 若要更新显示内容,需要先调用StartSend来建立多节目目录结构。 然后再添加单行文本,多行文本,时间。。。节目内容 注: AddControl、AddProgram、SetProgramTimer、AddLnTxtArea、AddNeiMaTxtArea、AddQuitText、AddFileArea、AddFile、AddFlashArea、AddFlashBmpFile、AddTimerArea、AddAClockArea、AddDClockArea、AddModelClock 等这些函数只是上位机节目参数的一些设置,并没有执行转换和通讯过程。 4. 转换并发送添加的内容到显示屏 调用SendControl函数。 此函数,转换文件,并发送数据到控制器中。
2022-02-10 10:13:14 28.6MB 灵信二次开发
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基于“确定性神经网络”(一种国产神经网络)的连子棋开发SDK。 包含了相关的MFC对话框版本和控制台版本的Demo源码,还有相应的说明文档。
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arcgis for android开发包10.2.8版本
2022-02-08 14:53:15 31.02MB aar
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iOS 15.4 真机开发包 正式版. 使用方法: 将下载好的调试包解压,快捷键command+shift+g前往文件夹: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport 把解压后的文件放入到该目录下,关闭Xcode,然后重新启动即可
2022-02-08 14:09:57 8.7MB iOS15.4 真机开发包 iOS 开发包
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Windows GDI help Windows GDI 帮助手册
2022-02-01 19:02:45 1.01MB windows gdi/gdi+
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