计算一维高斯PEC粗糙面双站散射系数BSC的MATLAB代码,垂直极化,分为计算模块和调用模块
2021-07-06 09:04:32 2KB 双站散射系数 高斯粗糙面 MATLAB
1
功能介绍: 分为两个代码 一个是客户端 一个是服务端 通过服务端tcp检测 等待客户端连接 。 并且对客户端的信息做出相应处理。例如 : 客户端可以注册账号、登陆账号 、查看在线用户、查看在线用户信息、以及与在线用户聊天、用户以及信息显示用的是listview 和 recycle view 因为recycleview 的item点击和长按功能不支持,需要自己改写类 ,所以为了简单没有改写 。(listview 浪费资源,后期会更改的)。客户端中有一个service 始终在检测tcp 接收数据,并且通过广播向客户端的ui线程进行通知,因为服务端没有调用数据库,用户的信息是存储在内存中的所以每当关闭一次服务端,客户端需要重新注册,客户端的用户列表是存储在sqllite中的,因此没事开始都会将数据库删除 因此每次下线都会导致下一次上线的时候聊天记录丢失。Ip地址在客户端的 自定义类 myintentservice中 , 必须自己根据服务端ip手动修改。界面比较low 第一次
2021-07-01 09:25:27 24.02MB vv
1
JMC_EE Lab VV Setup Proposal
2021-06-22 09:02:03 2.23MB JMC
1
单片机实习原理图.SchDoc
2021-05-20 14:00:09 191KB vv
1
3.对抗游戏 一个对抗游戏,根据随机产生的数字决定双方的输赢。 改进要求: 1、当双方进行对抗时,游戏者可根据自身的牌点决定是否继续下注,例如拿到A,把握增大,则在计算机的牌点出来之前加大赌注,但不超过5点。 2、将双方牌点的比较扩大为两张牌点之和,若出现一组对子,则对子牌点大于任何单牌,若双方均为对子,则比较牌点之和。
2021-05-12 15:42:38 4KB 修改
1
文档中有详细的svn下载、安装和使用的内容,本文档是个人手工整理。
2021-04-29 00:45:01 2.4MB vv java
1
涉及测试用例的所有方法,总计32页,还有一些实战练习
2021-04-01 09:05:00 1.15MB 软件测试 黑盒测试
1
VC++ 使用vs 2013的win 32项目编写的黄金矿工游戏具体代码,可以直接使用,供下载分享
2020-01-03 11:40:14 22.18MB Vv
1
设计模式,为什么要用代理类写这个程序,是因为可以省略很多不必要的麻烦
2020-01-03 11:33:00 15KB vv bb
1