Unity WebGL 3D 聊天 介绍 这是一个简单的demo,将Unity5的WebGL输出游戏与Socket.IO连接起来,多人一起玩。 统一Unity项目集 网络 托管来自 Unity 的 WebGL 输出并与 Socket.IO 连接的 Node.js 服务器 输出文件( Web/webgl-chat )和连接服务器的脚本( Web/webgl-chat/client.js ) 评论
2022-07-26 19:22:21 18.78MB JavaScript
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起初只是想要写个简单的画板,后面不知不觉的想起石墨文档有一个白板功能,就想将当前这个画布功能,开发成一个简易版的协作画板。 在线演示:努力部署中,目前需要clone到本地运行。 git 地址 2、运行   git clone npm install #>>>对于开发阶段: #前端服务启动(利用webpack dev server): npm run dev #后台服务启动(使用了nodemon 实时监听后端文件修改重启服务) npm run start #>>>对于生产阶段: #打包前端文件,然后启动服务器即可 1、 npm run build 2、 npm run
2022-06-19 15:09:23 387KB AS c canvas
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Vue-Socket.io是Vuejs的socket.io集成,易于使用,支持Vuex和组件级套接字使用者管理 演示版 您在寻找旧的文档吗? :rocket: 安装 npm install vue-socket.io --save 使用连接字符串 import Vue from 'vue' import store from './store' import App from './App.vue' import VueSocketIO from 'vue-socket.io' Vue . use ( new VueSocketIO ( { debug : true , connection : 'http://metinseylan.com:1992' , vuex : { store , actionPrefix : 'SOCKET_' ,
2022-05-31 14:52:10 74KB redux vuejs websocket socket-io
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Vue-Socket.io是Vuejs的socket.io集成,易于使用,支持Vuex和组件级套接字使用者管理 演示版 您在寻找旧文档吗? :rocket: 安装 npm install vue-socket.io --save 使用连接字符串 import Vue from 'vue' import store from './store' import App from './App.vue' import VueSocketIO from 'vue-socket.io' Vue . use ( new VueSocketIO ( { debug : true , connection
2022-05-18 10:40:40 74KB redux vuejs websocket socket-io
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android-sensor-socket-io 通过Socket.io将Android手机传感器数据发送到NodeJS服务器和Web界面/ GUI的界面 概括 用于运行脚本 这允许通过命令行读取传感器(以及更多) Node js运行child_process以从内置运动传感器读取数据,并通过socket.io将其发送到您想要的任何位置 可以很容易地将其调整为通过MQTT或其他方式发送 我编写了一个演示node.js服务器,该服务器使用socket.io接收数据,使用Madgwick算法执行传感器融合,并通过socket.io进行广播 接收此数据,显示值和一些演示可视化效果的演示网页 一,设置Termux 是一个很好的参考,它不仅可以提供运动传感器数据,还可以提供更多功能 安装和 Android应用程序。 使用该API,您可以为Termux授予访问电话传感器数据,位置等的权限。稍后在您
2022-05-13 23:29:45 515KB JavaScript
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通过node.js和socket.io实现的网页版在线聊天室。 如何运行服务器? 在项目目录下打开命令行,输入npm run dev
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在很多需求业务中,都需要浏览器和服务器实时通信来实现功能,比如:扫码登录(扫码后,手机确认登录,PC网页完成登录并跳转)、订单语言提醒等,这些都是建立在两端实时通信的基础上的。对前端而言,来实现浏览器和服务器实时通信,最好的选择就是Socket.IO库,能够快速的实现两端实时通信功能。 1、什么是 Socket.IO? Socket.IO 是一个WebSocket库,可以在浏览器和服务器之间实现实时,双向和基于事件的通信。它包括:Node.js服务器库、浏览器的Javascript客户端库。它会自动根据浏览器从WebSocket、AJAX长轮询、Iframe流等等各种方式中选择最佳的方式来实
2022-05-04 19:44:34 121KB c js oc
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Socket.IO 聊天 socket.io 的简单聊天演示 分支,添加了多房间支持。 如何使用 $ clone from github $ cd dir $ npm install $ node . 并将浏览器指向http://localhost:3000 。 或者,通过提供PORT变量来指定端口。 客房支持 http://localhost:3000/#channel=room_name 如果 #channel 未设置,房间设置为 location.href 特征 多个用户可以通过在网站加载时输入唯一的用户名来加入聊天室。 用户可以在聊天室中键入聊天消息。 当用户加入或离开时,会向所有用户发送通知。 如果 message.channel 等于自己的房间,则用户查看消息。
2022-05-02 18:11:58 7KB JavaScript
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node.js websocket socket.io unity 同步 使用Node.js+socket.io制作服务端,unity+socket.io for unity 制作客户端 ,验证位置同步Demo (Javascript代码可使用Webstorm等IDE进行编写)
2022-04-28 20:15:13 309KB node.js websocket socket.io unity
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可以参考的文档,没有后台代码,所以只能参考。。本来只打算1分,但是最低收费2分,没办法。。
2022-04-21 23:42:12 9.22MB 多web端同步
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