设计一个SP00LING输出进程和两个请求输出的用户进程,以及一个SP00LING输出服务程序。当请求输出的用户进程希望输出一系列信息时,调用输出服务程序,由输出服务程序将该信息送入输出井。待遇到一个输出结束标志时,表示进程该次的输出文件输出结束。之后,申请一个输出请求块(用来记录请求输出的用户进程的名字、信息在输出井中的位置、要输出信息的长度等),等待SP00LING进程进行输出。 SP00LING输出进程工作时,根据请求块记录的各进程要输出的信息,将其实际输出到打印机或显示器。这里,SP00LING输出进程与请求输出的用户进程可并发运行。 (1)功能分析 当输入“第一个用户进程的请求为:”,“第二个用户进程的请求为:”后,按下“确定”键,再右侧文本区中将显示两个请求输出的用户进程请求的数据,以及SPOOLING输出进程输出的数据。其中两个请求输出的用户进程的调度的概率各为0.45,SPOOLING输出进程的调度为0.10,该调度以随机数发生器产生的随机数来模拟。 (2)进程状态 进程基本状态有3种,分别为可执行、等待和结束。可执行态就是进程正在运行或等待调度的状态;等待状态又分为等待状态1、等待状态2和等待状态3。 状态变化的条件为: ①进程执行完成时,置为“结束”态。 ②服务程序在将输出信息送输出井时,如发现输出井已满,将调用进程置为“等待状态1”。 ③SP00LING进程在进行输出时,若输出井空,则进入“等待状态2”。 ④SP00LING进程输出一个信息块后,应立即释放该信息块所占的输出井空间,并将正在等待输出的进程置为“可执行状态”。 ⑤服务程序在输出信息到输出井并形成输出请求信息块后,若SP00LING进程处于等待态,则将其置为“可执行状态”。 ⑥当用户进程申请请求输出块时,若没有可用请求块时,调用进程进人“等待状态3”。
2020-01-03 11:43:06 9KB spooling 假脱机 JAVA
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操作系统课程设计SPOOLING技术。 C语言版,内含课设报告。 有简单的中文操作界面。 建议使用C与C++程序设计学习与实验系统 打开。
2020-01-03 11:38:33 87KB SPOOLING C语言 操作系统 课程设计
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操作系统课程设计 SPOOLing系统 有详细的运行代码 完整的工作方案 详尽的解析图例 已测试,可靠运行
2020-01-03 11:35:29 305KB 文档 代码 完整方案
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SPOOLING假脱机输入/输出技术广泛应用于各种计算机的I/O。该技术通过采用预输入和缓输出的方法,使用共享设备的一部分空间来模拟独占设备,以提高独占设备的利用效率。为了理解该技术,设计一个SPOOLING假脱机输出的模拟程序。
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操作系统 课程设计 C++ SPOOLing技术 源代码,写实验报告必备良品,代码无错,直接运行VC
2020-01-03 11:20:48 3KB 操作系统 课程设计 C++ SPOOLing技术
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SPOOLing算法模拟 C++实现 SPOOLing算法模拟 C++实现 SPOOLing算法模拟 C++实现 SPOOLing算法模拟 C++实现
2020-01-03 11:17:54 193KB SPOOLing算法模拟 C++实现
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操作系统 SPOOLing假脱机技术模拟程序 java
2020-01-03 11:17:28 18KB 操作系统 假脱机 spooling
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spooling假脱机输入输出模拟技术 附报告,截图,源程序。
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SPOOLING技术 一、实验目的 理解和掌握SPOOLING技术。 二、实验内容 编写程序实现SPOOLING技术的模拟。 三、实验要求 1、设计一个实现SPOOLING技术的进程 设计一个SPOOLING输出进程和两个请求输出的用户进程及一个SPOOLING输出服务程序。 SPOOLING输出进程工作时,根据请求块记录的各进程要输出的信息,将其实际输出到打印机或显示器。这里,SPOOLING进程与请求输出的用户进程可并发运行。 2、设计进程调度算法 进程调度采用随机算法,这与进程输出信息的随机性相一致。两个请求输出的用户进程的调度概率各为45%,SPOOLING输出进程为10%,这由随机数发生器产生的随机数模拟决定。 3、进程状态 进程基本状态有3种,分别为可执行、等待和结束。可执行状态就是进程正在运行或等待调度的状态;等待状态又分为等待状态1、等待状态2、等待状态3。 状态变化的条件为: (1)进程执行完成时,置为“结束”状态。 (2)服务程序在将输出信息送至输出井时,如发现输出井已满,将调用进程置为“等待状态1”。 (3)SPOOLING进程在进行输出时,若输出井空,则进入“等待状态2”。 (4)SPOOLING进程输出一个信息块后,应立即释放该信息块所占的输出井空间,并将正在等待输出的进程置为“可执行状态”。 (5)服务程序在输出信息到输出井并形成输出请求信息块后,若SPOOLING进程处于等待状态则将其置为“可执行状态”。 (6)当用户进程申请请求输出块时,若没有可用请求块时,调用进程进入“等待状态3”。 4、数据结构 1)进程控制块PCB struct pcb { int status; int length; }pcb[3]; 其中status表示进程状态,其取值: 0 表示可执行状态; 1 表示等待状态1; 2 表示等待状态2; 3 表示等待状态3 2)请求输出块reqblock struct{ int reqname;//请求进程名 int length;// 本次输出信息长度 int addr;// 信息在输出井的首地址 }reqblock[10]; 3)输出井BUFFER SPOOLING系统为每个请求输出的进程在输出井中分别开辟一个区。本实验可设计一个二维数组(int buffer[2][10])作为输出井。每个进程在输出井最多可占用10个位置。 5、编程说明 为两个请求输出的用户进程设计两个输出井。每个可存放10个信息,即buffer[2][10]。当用户进程将其所有文件输出完时,终止运行。 为简单起见,用户进程简单的设计成:每运行一次,随机输出数字0~9之间的一个数,当输入10个数时形成一个请求信息块,填入请求输出信息块reqblock结构中。
2019-12-21 20:59:34 2KB 操作系统 实验 spooling技术 源代码
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操作系统SPOOLING技术模拟实现、C++语言,面向过程,VS下成功运行,注释详细。
2019-12-21 20:43:34 6KB SPOOLING
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