控制超时和重发,为解答一个网友的问题而编写的测试代码。
2023-10-21 07:03:45 8KB UDP JAVA
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java代码统计工具,给出一个文件路径,统计出代码的总行数,注释行数,空行行数。含可运行的jar,以及源代码。
更多请访问:
http://blog.csdn.net/china8848
2023-10-15 07:02:18 6KB java 代码统计
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java代码读取apk文件,如不理解请咨询本人
2023-10-10 07:03:43 429KB 纯java代码 apk文件
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HBase基本操作 增删改查 java代码 要使用须导入对应的jar包
2023-10-09 20:07:53 3KB hbase java
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java连连看代码 import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.util.ArrayList; import javax.swing.*; public class Game extends JFrame{ private int num[][]; //实现数组 private JButton gamebutton[][]; //游戏Button组 private Container cont; //内容面板 private JLabel timelabel; //时间标签 private JButton play; //开始游戏按钮 private JButton exit; //退出按钮 private JButton replay; //重新开始按钮 private JButton back; //返回主界面按钮 private JComboBox choice;//游戏等级 private JButton chongle; //游戏按钮重列 private JPanel gamepanel; //游戏按钮面板 private JPanel panel; //开始游戏面板 private int time=0; //时间记录 private Time T; //记时线程 private Thread t=new Thread(T); //记时线程 private int shu=1; //记录获取游戏按钮事件的个数 private int x=0,y=0,a=0,b=0;//按钮的坐标 private JButton button1=null,button2=null;//点击了的按钮 private boolean can;//能否消除 private int lvx,lvy; //游戏等级数组标列数 private int framex,framey; //框架大小 private int again=1;//记录重列次数 public Game(){ itincomponent(); } private void itincomponent(){ //设置面板属性 if(cont!=null) cont.removeAll(); this.setSize(500, 500); this.setLocationRelativeTo(null); //获取内容面板 cont=this.getContentPane(); //开始和退出按钮 panel=new JPanel(); play=new JButton("开始游戏"); choice=new JComboBox(); choice.addItem("低级"); choice.addItem("中级"); choice.addItem("高级"); choice.setSelectedItem("低级"); exit=new JButton("退出游戏"); panel.add(choice); panel.add(play); panel.add(exit); cont.add(panel,"South"); exit.addActionListener(new Exit());//结束事件监听 play.addActionListener(new Play());//开始事件监听 this.setResizable(false); this.setVisible(true); this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); } ////获得新的面板 private void p(){ //设置面板属性 this.setSize(framex, framey); this.setLocationRelativeTo(null); //获取内容面板 cont=this.getContentPane(); //开始和退出按钮 panel=new JPanel(); exit=new JButton("退出游戏"); replay=new JButton("重新开始"); back=new JButton("返回主界面"); chongle=new JButton("重列"); panel.add(chongle); panel.add(replay); panel.add(exit); panel.add(back); cont.add(panel,"South"); exit.addActionListener(new Exit());//结束事件监听 replay.addActionListener(new Playbutton());//重新开始事件监听 back.addActionListener(new Back());//返回主界面事件监听 chongle.addActionListener(new Chongle());//重列事件监听 //时间面板 timelabel=new JLabel("游戏时间:"+time+"s",JLabel.CENTER); cont.add(timelabel,"North"); //生成游戏操作面板 gamepanel=new JPanel(); gamepanel.setLayout(new GridLayout(lvx,lvy,3,3)); //设置为表格布局 for (int i = 0; i < lvx; i++) { for (int j = 0; j
2023-07-05 16:40:01 15KB 连连看
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geohash基本原理是将地球理解为一个二维平面,将平面递归分解成更小的子块,每个子块在一定经纬度范围内拥有相同的编码。GeoHash将二维的经纬度转换成一维的字符串。
2023-04-17 15:08:09 565KB geohash
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双鱼林java代码生成器是一款为程序员设计的代码生成工具。他是基于SSH框架的struts2 hibernate框架,目前能实现整个项目一次性生成,直接导入myEclipse可以用的,主要包括了struts2和hibernate配置文件自动生成,以及javabean领域层,控制层,业务逻辑层和界面层代码的自动代码。 该java代码生成器生成的代码在安装目录下的project目录,在设计类的同时,就可以完成关联表结构的设计,数据库表的建立完全由hibernate完成在设计基础对象(类)时,可以将部门类(不是部门编号)作为员工类的一个属性,自动生成表间关联代码,在界面上也可以实现部门名称的显示,及使用下拉框选择部门。
2023-04-14 15:23:55 14.88MB 应用软件-编程开发
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朴素贝叶斯java代码参考朴素贝叶斯java代码参考
2023-03-31 10:52:24 2KB 朴素贝叶斯java代码参考
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sonarqube阿里java代码检查插件p3c
2023-03-20 15:06:02 8.78MB sonarqube p3c
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最新版java代码生成器基于springMvc+mysql 后台功能一键生成 压缩包里的jdk文件目录 请自行下载jdk1.8.0_45版本并覆盖进去 没有jdk是运行不起来的 也可以下载其他jdk版本 但是jdk1.8.0_45这个文件目录名称不要更改 一个基于java springMvc开发的代码生成器, 1为java工程师自动编写各种复杂的增删改查功能 2我提供各种友好的service接口 3 我能提供多种http json接口 .... 这个是这个工具的使用说明地址 http://www.magicalcoder.com/ 还是学习javaFx的好工具
2023-03-17 17:23:37 32.24MB 代码生成器 java
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