系统的BUILDING_EXODUS 使用指南
2022-06-14 14:45:31 8.47MB 使用指南
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RNG-Algorithm-for-topology-building An algorithm designed before for Wireless Sensor Networks of IOT 临近图算法,用在一个消息中间件中,用于拓扑构建, 主要目标是实现稀疏得当,避免孤点或孤岛现象,并保证计算结果的一致性,即无论哪一个节点计算出来的拓扑都是一样的 算法需求来自全国性分布式物联网中消息中间件之间的拓扑控制,目前实现基于ip地址和网络地址的计算,将来会也可用于基于经纬度的拓扑计算。
2022-05-20 17:33:18 15KB Java
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通过使用虚幻引擎4构建游戏学习C ++-第二版 这是Packt发行的《 来的代码库 。 使用C ++和UE4学习3D游戏开发的初学者指南 这本书是关于什么的? 学习使用C ++编程需要一些认真的动力。 虚幻引擎4(UE4)是一个功能强大的C ++引擎,具有用于创建AAA工作室一流,令人兴奋的游戏的全部功能,这使其成为学习C ++ 17的有趣方式。 本书涵盖以下激动人心的功能: 学习C ++的基础知识以及基本的UE4编辑 了解有关UE4编辑器的方法以及在引擎中使用C ++和蓝图的基础知识 了解如何使用基本的C ++容器和数据结构来存储游戏数据 创建玩家,NPC和怪物 使用UE4 UMG UI系统向用户提供信息 如果您觉得这本书适合您,请立即获取! 说明和导航 所有代码都组织在文件夹中。 例如,Chapter02。 该代码将如下所示: #include u
2022-05-03 00:39:27 1.02GB C++
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本文档为Honeywell EPKS系统控制组态的最佳实践和质量检查,是作者多年大MAV项目经验的总结,讲述了在实际工程组态应避免的典型错误,和控制器负荷检查以及检查标准,后面还讲述了工程组态中组态质量检查工具。 本手册可作为组态工程师质量检查的依据。
2022-04-26 09:10:46 4.53MB Honeywell EPKS 组态准则 C300
Paperback: 326 pages Publisher: Packt Publishing - ebooks Account (October 30, 2015) Language: English ISBN-10: 178217480X ISBN-13: 978-1782174806 Create a high-quality first person shooter game using the Unity game engine and the popular UFPS and Probuilder frameworks About This Book Learn how to use Unity in conjunction with UFPS and ProBuilder to create a high-quality game quickly Create both interior and exterior environments A step-by step guide to building a project with clear examples and instructions to create a number of interesting scenarios Who This Book Is For This book is for those who want to create an FPS game in Unity and gain knowledge on how to customize it to be their very own. If you are familiar with the basics of Unity, you will have an easier time, but it should make it possible for someone with no prior experience to learn Unity at an accelerated pace. What You Will
2022-04-13 22:19:33 20.05MB FPS Game Unity
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扫描完整版带书签 Java 程序设计教程.原书第3版.Building Java Programs.Stuart Reges
2022-04-07 01:09:09 184.99MB Java
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Building Embedded Linux Systems shows you how to design and build your own embedded systems using Linux® as the kernel and freely available open source tools as the framework. Written by an active member of the open source community, the book is structured to gradually introduce readers to the intricacies of embedded Linux, with detailed information and examples in each chapter that culminate in describing how Linux is actually put on an embedded device
2022-03-26 21:03:44 1.39MB Building Embedded Linux
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過去十年間,許多手寫輸入的軟體平台紛紛被發展出來,但一直到最近,由於高效能理器及硬體的發展才使得桌上型大小的手寫輸入型 PC 成為主流。本書由兩方面著手,處理關於如何撰寫出色的 Tablet PC 軟體的艱鉅任務。首先,它將過去關於實用性研究的精華提煉出來,用於手寫輸入電腦,以呈現出手寫輸入使用者介面最佳化設計的官方討論。第二,利用許多的秘訣和竅門,教導程式設計者如何生產出功能最強大的應用程式,並且也為 Tablet PC Ink SDK 提供了徹底、詳盡的說明。 將過去關於實用性研究的精華提煉出來,用於手寫輸入電腦,以呈現出手寫輸入使用者介面最佳化設計的官方討論。 利用許多的秘訣和竅門,教導程式設計者如何生產出功能最強大的應用程式,並且也為 Tablet PC Ink SDK 提供了徹底、詳盡的說明。 由 Microsoft Tablet PC 開發部門對主要的軟體開發者共同撰寫。
2022-03-19 12:34:50 478KB Tablet PC Ink SDK
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Building a Quadcopter with Arduino 英文epub 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除
2022-03-18 18:03:15 13.5MB Building Quadcopter Arduino
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Intel TBB(Threading Building Blocks) 项目负责人编写
2022-03-15 09:43:28 2.89MB TBB
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