《算法竞赛入门经典:训练指南》是《算法竞赛入门经典》的重要补充,旨在补充原书中没有涉及或者讲解得不够详细的内容,从而构建一个较完整的知识体系,并且用大量有针对性的题目,让抽象复杂的算法和数学具体化、实用化。《算法竞赛入门经典:训练指南》共6章,分别为算法设计基础、数学基础、实用数据结构、几何问题、图论算法与模型和更多算法专题,全书通过近200道例题深入浅出地介绍了上述领域的各个知识点、经典思维方式以及程序实现的常见方法和技巧,并在章末和附录中给出了丰富的分类习题,供读者查漏补缺和强化学习效果。
2022-09-13 15:56:26 11.11MB C语言 上机
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anroid opengl es 开发必备教程,还是带书签的!
2022-08-30 16:42:05 57.42MB opengl es3.0 android opengl
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信息安全原理与实践 (原书第2版 PDF电子书 带书签目录)和习题答案
2022-08-24 22:05:14 13.49MB
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系统集成项目管理工程师教程(第2版)带书签目录-附件资源
2022-07-27 10:21:15 23B
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无奈:上传后的资源无法修改。上次传的时候,没写好标题。导致第一份高清且有正确目录的资源被大家忽略!现在重新上传,希望能对大家有所帮助(自己添加并校对目录) 扫描版-0-设计模式_可复用面向对象软件的基础_HD300dpi(目录)本人亲自修改(C++QQ群:74927626).pdf
2022-07-11 17:09:27 32.72MB 设计模式 可复用 面向对象 软件基础
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ZeroMQ云时代极速消息通信库PDF版本,带书签,完整目录,高清版。
2022-06-22 19:34:40 56.18MB ZeroMQ 高清 书签 消息队列
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2.5 常用的图像文件格式 1. BMP 2. GIF 3. TIFF(TIF) 4. JPEG(JPG) (依据数字图像处理内容简单扩展) 2.6 照明系统设计 照明系统设计的基本因素: ① 镜头的视场:被测物尺寸→ 镜头视场 → 最佳照明(照亮整个视场) ② 照明系统与工作间距:镜头到工作距离 → 照明系统到工作间距 → 光源到工作距离 ③ 工件的外形,条纹及颜色:工作表面形状、平坦度、粗糙度、颜色 ④ 成像物镜自配:针对确定的成像物镜进行光源设计→划痕、缺陷、印纹等能被清晰显现。 ⑤ 照度自配:根据 CCD 的光表面动态响应范围确定合适的像表面度。 照明系统的选择: ① 直接型: 沐光方式 高环形光 反射型 低角度方式 低环形光 漫反射 条形方式 条形光源 聚光方式 聚光 高亮方式(激光) ② 投射型: 高亮投射照明 导光面(光板)投射照明 线条光源 投射照明 ③ 同轴光照明:与光轴平行的平行光均匀照明工件。 ④ 不同频率光线照明(多彩)
2022-06-15 20:28:26 1.69MB goto sleep
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第一本Docker书 PDF电子书下载 带书签目录 完整版
2022-05-31 14:17:40 43.74MB docker
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Python for Data Analysis-带书签目录超清文字版英文版 这个是带完整目录书签的文字版本,文本内容可以复制的哦
2022-05-21 14:02:40 13.14MB python 书签版 文字版 超清版
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