Unity之飞机大战游戏教程.rar
2022-07-02 12:05:20 368B unity
基于Java的飞机大战游戏的设计与实现
2022-06-20 13:04:29 414KB 基于Java的飞机大战游戏的设计
资源包含文件:课程lunwen+项目源码及可执行exe文件 通过键盘的WSAD方向键来控制战机实现上下左右移动,用到的技术是监听键盘按键,整个过程分为 keyPressEvent 和keyReleaseEvent,表示键盘按下和键盘释放信号,通过qt的connect和disconnect函数来将主时钟和战机的上下左右移动函数相绑定,通过检测主时钟的脉冲频率和战机移动函数来控制战机的移动速度,config.h中的 PLANE_SPEED宏 是用来规定战机的移动速度的。 因为要随机产生敌机,所以要用到随机数,在项目中我使用的是rand()函数,敌机有三个随机的地方, 1. enemyPlane类中随机决定该敌机是否是高速敌机 2. enemyPlane类中随机决定该敌机从哪个方向进入选择有两个(上方和下方) 3. 主窗口中enemyToMainWindow() 函数随机决定敌机出现的x坐标。 详细介绍参考:https://biyezuopin.blog.csdn.net/article/details/125359009
2022-06-19 19:05:34 27.25MB QT 飞机大战 飞机游戏 游戏设计
我方飞机会按时的不断发射子弹,玩家通过上下左右的方向键来躲避迎面而来的敌机,并利用子弹消灭他们。敌方分为小中大三种机型,有不同的飞行速度和生命值,小飞机一发子弹消灭,得分1000,中飞机八发子弹消灭,得分3000,大飞机十六发子弹消灭,得分8000,分数显示在屏幕的左下角。我方飞机有三条命,每次新生的飞机有三秒的安全期,游戏结束后,屏幕会显示“Game Over”字样和玩家的最终得分。 讲解博客:https://blog.csdn.net/weixin_46043195/article/details/125337677?csdn_share_tail=%7B%22type%22%3A%22blog%22%2C%22rType%22%3A%22article%22%2C%22rId%22%3A%22125337677%22%2C%22source%22%3A%22weixin_46043195%22%7D&ctrtid=8tz2d
2022-06-19 09:10:23 1.04MB 游戏
本项目是一个仿微信的飞机大战游戏源码,所有图片或者音效素材都是取自微信的飞机大战,纯java实现,触屏按住随意一个地方,左右移动,便可自动攻击敌人,上下移动亦可躲避强敌。不过没有道具,项目源码有比较详细的注释,项目编码GBK,默认编译版本4.1.2。注意最低运行版本要4.0以上
2022-06-13 15:58:20 5.15MB 射击飞行
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使用python基础实现飞机大战游戏。使用前请下载 pygame( pip install pygame)
2022-06-10 14:02:46 9.81MB python
基于Android的飞机大战游戏设计与开发.doc
2022-06-09 22:07:55 4.34MB android游戏 android 手机游戏 java
利用IntelliJ IDEA开发,实现了随机产生精英机与普通机,分数到达一定阈值产生boss,随机道具掉落,难度随时间增加,可实现难度选择,音效开关,并设有分数排行榜,可以进行增删操作。
2022-05-24 19:09:08 18.19MB java 游戏 文档资料 开发语言
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用c#写的打飞机游戏,带音效,记分数等功能,可以参考
2022-05-22 23:28:41 849KB c# vs
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基础的飞机大战游戏,自定义了UI和关卡。基于cocos2D引擎。
2022-05-22 23:17:50 1.24MB c/c++
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