服务器分区及目录扩容,添加一块硬盘,将硬盘全部分给root或者home,将home空间切割给root,超级详细步骤
2022-10-01 18:00:37 27KB 服务器分区及目录扩容
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说明:这是基于Qt编写的QT的音乐播放器源代码,里面包含超级详细教程及代码。这是本人的练手之作,学习过程中借鉴了网友的成果,实现了最基本的播放及进度条等基本功能。待完善后会再发布给大家。现在百忙之中将我的学习成果制作成学习教程供大家学习。同时我也希望大家都将自己的学习成果发布到网上,让大家共享。 由于我是初学者,该程序肯定会有BUG和许多需要改进的地方。有需要讨论的请加入我的QQ群84998716。 下载源代码后,由于不同版本的QT Creator创建的环境不同,可能无法正确运行,所以打开后,QT Creator可能会提示QT Creator发现其他环境的配置文件,问是否要载入,选择No。如果还不能正确运行,建议自己新建工程,将我的代码搬到新建的工程中。
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比网上资源加了很多必考点
2022-09-10 09:04:35 114KB 四级网络工程师
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黑客入门进阶高级(超级详细版)不支持HTML标签
2022-08-22 16:07:33 8.13MB 黑客入门
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卡奔BendLinkEx超级详细使用教程,有了它,不用再到处找其他教程了,简单易学
2022-08-03 20:34:23 6.89MB 卡奔 BendLinkEx 教程
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OpenSceneGraph 快速入门指导 对跨平台开源 场景图形 API 的 初步介绍 1 场景图形与 OpenSceneGraph 概述 1.1 OpenSceneGraph 的历史 1.2 OSG 的安装 1.2.1 硬件需求 1.2.2 Apple Mac OS X 1.2.3 Fedora Linux 1.2.4 Microsoft Windows 1.2.5 检查 OSG 的安装 1.3 运行 osgviewer 1.3.1 获取帮助 1.3.2 显示模式 1.3.3 环境变量 1.3.4 统计信息显示 1.3.5 记录动画 1.4 编辑 OSG 程序 1.5 场景图形初步 1.5.1 场景图形特性 2 建立一个场景图形 2.1 内存管理 2.1.1 Referenced 类 2.1.2 ref_ptr<>模板类 2.1.3 内存管理示例 2.2 叶节点( Geode)和几何信息 2.2.1 Geometry 类概述 2.3 组节点( Group) 2.3.1 子接口 2.3.2 父接口 2.3.3 变换节点( Tranform) 2.3.4 细节层次节点( LOD) 2.3.5 开关节点( Switch) 2.4 渲染状态( Rendering State) 2.4.1 渲染属性( Attribute)和渲染模式( Mode) 2.4.2 状态继承
2022-07-13 09:58:49 1.49MB OSG入门指导,超级详细
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根据《数据库系统概论(第5版)》图书整理的思维导图,考试复习以及面试的时候可以看看,唤醒自己的知识点回忆,还是比较齐全的。 内容包括基本的关系代数语言、结构化查询语言、事务隔离级别、范式、事务的并发控制(丢失修改、不可重复读、度脏数据)等。
课程设计Android远程登录含有loading登录效果~~完整代码和超级详细注释源代码下载 课程设计Android远程登录含有loading登录效果~~完整代码和超级详细注释源代码下载 课程设计Android远程登录含有loading登录效果~~完整代码和超级详细注释源代码下载
git使用说明超级详细的总结分类,使用mindManager完成资源分类
2022-05-09 08:57:49 1.55MB git mindmanager
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java实习报告,很详细(免积分下载)
2022-05-08 23:20:10 411KB java 实习报告